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シノビガミ リプレイ『ロードムービー・血煙爆鎖』

CX-2.約束に縋って


第4ラウンド


VelocitySystem
死地
プロット
斬子
時姫
志津
アケビ
ファンブル


【GM】
ではアケビから。
【アケビ】
まあ、いいや。流星雨で
【志津】
布砦
2D6>=6 (判定:縄術)
【ダイス】
7[3,4] > 7 > 成功
【アケビ】
2D6>=5 (判定:召喚術)
【ダイス】
4[1,3] > 4 > 失敗
【アケビ】
だめだなー。
【志津】
ファンブルで高所ダメージ1点どうぞ。
【アケビ】
はい。頑健を
【志津】
ですね。これで頑健が2点ともつぶれ。

【GM】
では透。
【透】
黒絃をアケビに。生存術から
2D6>=5 (判定:生存術)
【ダイス】
5[1,4] > 5 > 成功
【透】
凪なので自動で3点ダメージ
3D6
【ダイス】
7[1,1,5] > 7
【透】
致命的な隙を見せたアケビの背後から、野獣の如く暴れまわる黒い影が閃く。
【アケビ】
まあ、妖魔化中なんで何処潰れても関係ないですが
【志津】
目覚めも接近戦でしたっけ?
【GM】
接近戦です。
【志津】
つよいなああ。
【透】
1が出たら泣くけどな!

【GM】
ではお次。志津。
【志津】
はい。接近戦攻撃を斬子さんに。
【斬子】
ぎゃー
【志津】
2D6>=5 (判定:絡繰術)
【ダイス】
10[4,6] > 10 > 成功
【志津】
飛傘で-2ありますよ。
【斬子】
透ちゃん、修正よろ! 当たったら死ぬ
【透】
では感情修正を、プラス1
【斬子】
2D6-1>=7 (判定:砲術)
【ダイス】
10[5,5]-1 > 9 > 成功

【GM】
んじゃ次いきましょう。
斬子。
【斬子】
志津に反撃するよ。接近戦攻撃。
2D6>=5 (判定:怪力)
【ダイス】
8[3,5] > 8 > 成功
【志津】
まずは判定妨害をきります。
【斬子】
破る
2D6>=7 (判定:異形化)
【ダイス】
8[2,6] > 8 > 成功
【志津】
兵糧丸で妖術を回復して回避。
【楼】
感情修正あげます
【志津】
いただいて妖魔化の回避ペナルティと相殺ですよね。
2D6>=7 (判定:死霊術)
【ダイス】
8[2,6] > 8 > 成功
【志津】
避けた。

ここで志津は接近戦攻撃を怪刃と勘違いして判定していたため、振り直しとなる。

【志津】
2D6>=10 (判定:縄術)
【ダイス】
5[1,4] > 5 > 失敗
【志津】
くっ。

【斬子】
では、禍月の斬撃は真っ直ぐに「時姫へと」向かっていきます。
ですが、斬子はそれを無理やり捻じ曲げて、近くにいた志津へとそらします。
関節とかが変な方向に曲がりますが気にしない!
という怪力演出。
【GM/時姫】
目を見開いた時姫。刃が吸い込まれていく志津を見て息を呑む。
【GM】
妖魔化と三千世界大戦で3点ダメージ。
志津。どうします?落ちるか、死亡宣言か。
【志津】
死亡してかなう使命でもないので、脱落だけで。

【斬子】
「すまない…だが、どうしても、あの娘をやらせるわけにはいかないんだ…」
【楼】
「志津ちゃん!?」
【透】
横顔が歪んだ。
【斬子】
腕から血をだらだら流しながら落ちていく志津を悲しげに見送る。
【志津】
攻撃で体が砕けて、高速機動から落ちていく。
【GM/時姫】
「志津…!」
【志津】
「だめ……です、時姫さん……も、みなさんも……」

【GM/時姫】
では時姫の攻撃。
天道にて無理矢理軌道を変えた斬子を攻撃。
2D6>=5 (判定:野戦術)
【ダイス】
6[1,5] > 6 > 成功
【GM/時姫】
成功。
【斬子】
2D6>=7 (判定:意気)
【ダイス】
10[5,5] > 10 > 成功
【斬子】
人体にはあるまじき反応速度とひねり方でよける。べきべき音がして、苦痛に顔がゆがみます。

舞台裏の反応

妖魔ぢから

【斬子】
でも次の瞬間には元通り!(フレーバー不死身
【透】
魔人やなあ。
【GM】
フレーバー不死身www
【斬子】
妖魔ぢからすごい!
でも痛くないわけじゃないのよ><
【GM】
なんだろう。かっこいいのにボンクラ臭が消えない。

【GM】
では楼。
【楼】
斬子に接近戦攻撃
2D6>=5 (判定:拷問術)
【ダイス】
9[3,6] > 9 > 成功
【楼】
拷問術から回避をどうぞ
【斬子】
拷問か…厳しいなぁ
2D6>=8 (判定:走法)
【ダイス】
3[1,2] > 3 > 失敗
【楼】
斬子さん残りいくつ?
【斬子】
2点
【楼】
じゃあ落ちますね
【斬子】
はい♪
【GM】
どうする?死亡攻撃する?
【斬子】
では、躊躇することなく死亡を選択し、攻撃を。

【斬子】
攻撃を受けて笑っている。
【アケビ】
「…魔王流の女。お前はそれでいいのか?」
【透】
「――か、」
開かれた口のまま、動きが止まる。

【楼】
「悪いけど俺志津ちゃんの事気に入ってたからさ、これでも怒ってるんだよ」
【斬子】
「…私もだよ、比良坂の」
「これはアタシのまったくもって一方的な八つ当たりな上に、実のところ怒る権利すらないのは分かっている」
「だが、あの娘にあんなフザケた呪いを与えたやつには、報いを受けてもらわなきゃ、気が済まん」
くちから青黒く染まった血をぐばっと吐き出す
【楼】
「ふざけたかー…俺はずっと本気なんだけどなぁ」

【斬子】
そして攻撃行動に移る。
接近戦攻撃を、楼に
2D6>=5 (判定:怪力)
【ダイス】
10[5,5] > 10 > 成功
【楼】
回避ふりますね
2D6>=10 (判定:拷問術)
【ダイス】
8[2,6] > 8 > 失敗

死に際の3点ダメージ。
ここで斬子は頑健1点と楼の得意分野である謀術と妖術を潰す。

【斬子】
では、斬子執念の攻撃が楼の利き腕をつぶした的な!
そんな演出で!
【楼】
ズタズタになって咳をして血を吐くけどまだ立ってます

【GM】
では、斬子はその攻撃を放ち、散った。
【斬子】
はい、じゃあ、落ちていきますよ。
【透】
手が伸びる。狂気を孕んで、影を凶器を握りしめて、伸ばした先に、彼の人の姿はもう。
【斬子】
そして落ちながら、誰かに向かって手を差し伸べる。
その名を呼ぶ。

【斬子】
聞こえない。何も。

第5ラウンド


VelocitySystem
死地
プロット
時姫
アケビ
ファンブル


【アケビ】
やっぱ、ココだろー!!!

【GM】
ではアケビから。
【アケビ】
流星雨なう。
2D6>=5 (判定:召喚術)
【ダイス】
10[5,5] > 10 > 成功

【アケビ】
透くんには感情修正をあげよう。マイナスで
【透】
回想シーン切ります!
【楼】
私も回想シーン使います
【GM】
はい。では、演出あとまわしでまずはアケビどうぞ。

【アケビ】
2D6>=5 (判定:召喚術)
【ダイス】
8[2,6] > 8 > 成功
【アケビ】
「フッ。自分の術でやられるほど落ちぶれていないさ」

【GM】
では先に宣言した透から回想シーンどうぞ。
【透】
それではまず、秘密の効果から
「――時姫。大丈夫だよ」、と。
彼女への感情を愛情に。

榛 透の秘密(再掲)
あなたは『地獄門』の錠前を担う一族の末裔である。
あなたの一族が死に絶えれば『地獄門』は解放される。
あなたの真の使命は【一族の血を絶やさない】ことである。
あなたはプライズ『子種』を持つ。

そんなあなたが一目ぼれした相手が『時姫』である。
あなたはいつでもこの秘密を公開し、『時姫』への感情を『愛情』に変更出来る。

【透】
大丈夫、と囁く裏のその声の裏に、隠す言葉は届かない。
届かせない。だって何を届かせればというのか。全てを悟って知った上で、選んだのは他ならぬ自分自身だ。
【GM/時姫】
時姫はうん、と頷いて愛おしそうに透を見る。
【透】
「……大丈夫だから」
繰り返す。ただ繰り返す。その裏に喉の奥に、押し込めた言葉は影に葬ろう。
【GM/時姫】
「信じてる」
【透】
ただ、彼女を、愛している。
2D6>=5 (判定:呪術)感情修正も鑑みますと
【ダイス】
9[4,5] > 9 > 成功
【透】
回避成功しました。生きろと囁く一族の呪縛も彼女を殺せと唸る鏖呪も、全てねじ伏せて。
【GM】
成功、と。

【GM】
では、次、楼。
【楼】
「あーあホント馬鹿馬鹿しいよなぁ」

神楽 楼の秘密(再掲)
あなたは榛透に怨みを抱いており、復讐する機会を窺っていた。
『時姫』はそんなあなたが用意した餌だ。
『時姫』と交わった忍とその一族は《血縛鏖呪》を受け、
使命に【自分以外の己の一族を滅ぼす】が追加される。
この呪いは『時姫』が死ぬまで解けない。

【楼】
「ほんっと透ちゃんはひどいよね」
「そんな透ちゃんに引っかかっちゃった俺が馬鹿だけどさ」
と自分をあざ笑うように空を眺めながら呟く
【透】
全身を影で縛りながら、楼の言葉を聞いていた。ざくり、制御を失った影の刃が、透本人の肩口を切り裂く。
【楼】
「でも好きだよ透ちゃん、好きだけど憎い。なんなんだろうねこれ」
【透】
「……俺は」
その次を、吐いてもいいものだろうかと思った。
【楼】
2D6>=8 (判定:砲術)
【ダイス】
11[5,6] > 11 > 成功

舞台裏の反応

いらなかったね

【楼】
いらねーじゃん
【GM】
いらないね
【楼】
回想シーンいらねえじゃんかああああああ
【GM】
いつもの出目だね
【楼】
(ちゃぶ台を窓から投げ捨てる
【志津】
うわああ
【アケビ】
報われねぇなぁw
【透】
よしよし、回想シーンいらなかった仲間で仲良くしましょう
それにこのまま楼くんの手番ですよ(笑顔)

【楼】
接近戦攻撃を透に
【透】
はい
【楼】
2D6>=5 (判定:拷問術)
【ダイス】
9[4,5] > 9 > 成功
【透】
2D6>=8 (判定:分身の術)
【ダイス】
5[1,4] > 5 > 失敗

透に接近戦1点と射撃戦1点の合計2点ダメージ。

【透】
2点食らったら落ちる! 不死身を切ります。
1D6-2
【ダイス】
6[6]-2 > 4
【楼】
奥義やぶりを

楼とアケビが奥義破りに挑戦して失敗。
アケビはファンブルによって高所ダメージを1点受ける。

【GM/時姫】
破る。
ここで回想シーンを使用します。
【透】
本気ですねえ、ぞくぞくする。

時姫の秘密(再掲)
あなたの命はあと1年保つかどうか分からないほど衰弱しきっている。
あなたは自らの命が尽きる前に自分が愛する人と結婚式を挙げたいと思っている。
あなたは結婚の約束をしてくれた人に対してのみ感情判定でプラスの感情を選択する。

【GM/時姫】
もう、消えかけた命の灯火。
最後に世界を見せてくれた人。
授かった大切なもの。
どうしても生きて欲しいのに、この手は
彼の死を願う。
【透】
「……大丈夫」
【GM/時姫】
2D6+3>=7 (判定:伝達術)
【ダイス】
12[6,6]+3 > 15 > スペシャル(生命点1点か変調1つ回復)
【GM/時姫】
妖術回復させます。

舞台裏の反応

スペシャル出し過ぎ

【志津】
ふいた
【斬子】
ええええええええ
【透】
馬鹿かwwwww
【アケビ】
わろたw
【GM】
スペシャルでございます。
【透】
そのとおりです。
【志津】
GMしかスペシャルを出してないこのセッションで3回出たスペシャル


ここで透が兵糧丸を使用。忍術のみを残す結果となる。

【GM】
透、行動をどうぞ。
【透】
……時姫ちゃんに黒絃を
【GM】
はい。
【透】
2D6>=5 (判定:生存術)
【ダイス】
12[6,6] > 12 > スペシャル(生命点1点か変調1つ回復)

舞台裏の反応

スペシャル乱舞

【透】
嘘ォ!?
【GM】
wwwww
【楼】
ガチすぎた
【志津】
どういうこと
【斬子】
すっげええええええええ
【楼】
抑えた反動なのだろうか・・・
【アケビ】
死ねって事だよw

【透】
妖術を回復しますね
回避をどうぞ
【GM/時姫】
2D6>=7 (判定:遁走術)
【ダイス】
4[2,2] > 4 > 失敗
【透】
1D6 ダメージ
【ダイス】
3
【透】
三千大戦世界と目覚めで5点ダメージ。
【GM/時姫】
落ちた。
【透】
落としました。

【透】
大丈夫だよ、と囁きながら、
伸びた影が彼女を捉えた。
そうして地を蹴る。手を伸ばす。
【GM/時姫】
そして、影が彼女を飲み込む。
【透】
彼女を殺せと唸る腕を、影で縛り、血を流し、
【GM/時姫】
「ねぇ…もっと」そっと目を閉じて、影を受け入れる時姫。
脱落します。死亡はしません。
【透】
口付けながら、ただ、一撃。
時姫を昏倒させます。

【透】
「……ああ。もっと、くれてやる」

第6ラウンド


【GM】
最終ラウンドです
【透】
はい。

VelocitySystem
死地
プロット
アケビ
ファンブル


【GM】
では、楼から。
【楼】
駄目もとで火縄式他力本銃を
透ちゃんに
【透】
マイナス1入れます、感情修正。

【楼】
透ちゃんの影に駄目になってる方の腕を掴まれる感じでいいですか?
【透】
そうしましょう
【楼】
じゃあ痛みに表情を歪めつつも如意珠を打ち込みます
【透】
未だ荒れ狂う影は、何より透本人を厳重に縛っているけれど。

【楼】
2D6>=10 (判定:腹話術)
【ダイス】
10[5,5] > 10 > 成功
【アケビ】
回避に感情修正マイナス入れるよー
【透】
2D6>=10 (判定:盗聴術)
【ダイス】
9[3,6] > 9 > 失敗
【透】
落ちます。

舞台裏の反応

ガチンコ勝負

【GM】
うおおおお
【志津】
おおおおおお
【GM】
おっしぃぃぃぃ
【透】
仕方ないね。
【楼】
奇しくも出目勝負というね
目標値一緒だった

【GM】
死亡攻撃など行いますか?
【透】
死亡攻撃は
しません。
【GM】
わかりました。

【透】
最後の最後、
伸びた影が楼に向かうけれど、
【楼】
貫かれるかなって目を閉じる
【透】
その黒が、唐突に止まる。
自らを縛る糸で全身を切り裂きながら、
【楼】
いつまでもその瞬間がこなくてゆっくりと目を開ける
【透】
一撃を受けて、
目を合わせたなら、笑った。
【楼】
笑った顔を見たらクシャッと表情を歪めて
今にも泣き出しそうな顔をするけど泣かない

【透】
脱落します。
【GM】
はい。

【GM】
では、アケビ。
【アケビ】
じゃあ、遠慮無く楼を殴ろうかw。
【楼】
そういえば
忍法の持ち主堕ちたけど
三千世界大戦はどうなる?
【GM】
三千大千世界はのったままですね。
【アケビ】
召喚術のが当たりそうだけど、食らうと俺も死ぬしなーw
【楼】
「出来れば此処で降りてくれると嬉しいんだけど無理か」
【アケビ】
「知ってんだろ?長耳は気まぐれなんだ」
てことで流星雨どーん!
2D6>=5 (判定:召喚術)
【ダイス】
4[2,2] > 4 > 失敗

舞台裏の反応

まさかの結末

【楼】

【斬子】

【透】
あ。
【志津】
なぎ
【アケビ】
まあ、そんな気はしてたw
【志津】
高所
【透】
墜ちた。
【アケビ】
しんだw
【斬子】
あああああ
【楼】
脱落だからw死んでないから
【透】
(ノ∀`)アチャー

【アケビ】
「あ」
【楼】
「えっ?」
【アケビ】
足を滑らせて落ちた。
【楼】
楼はあっけにとられている
【斬子】
おーーーーい!!!www
【楼】
すげー気をはってたのに
【GM】
だめだこいつ…
【アケビ】
ロドリーズ「ごしゅじーん!!!!!」
【志津】
これは呆然とするしかないですね!!
【透】
なんて落ちだ……
【GM】
ロドリーズ「やれやれだぜ…」
【アケビ】
「ああああああぁぁぁぁぁぁぁぁ・・・」

【GM】
えーっと アケビ。
し、死亡する?
【アケビ】
しないしないw
【GM】
ですよねー
【アケビ】
転落死とかかっこ付かなさすぎでしょ!w

【GM】
では、勝者、楼。
戦果をお選びください。
脱落者の生殺与奪の権利はあなたにあります。
【楼】
時姫の所持しているプライズを奪います
誰も殺さない
透ちゃんも
時姫も
志津ちゃんも
アケビさんも
楼は誰も殺さない
【GM】
わかりました。
誰かを連れて帰ったりとかは?
【楼】
時姫を連れ帰りますが
連れ帰るのは楼じゃなくて志津ちゃんです
【透】
ふむ
【志津】
任されます。
【GM】
いいでしょう。
【志津】
はい。志津は時姫さんを、一緒に連れて帰りました。
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シノビガミ リプレイ『ロードムービー・血煙爆鎖』