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幽冥鬼使
基本情報 設定 画像
プレイヤー名 享年
名前 外見
通り名 性別
血格 陰徳値 善
死因
述
符
身上
厄介
未練
生魂
覚魂
つながり
他PCとの背景・エピソード
六
識
格
と
技
能
説得 舌識
恫喝
人望
霊療 意識
霊感
呪術
察知 鼻識
追跡
隠密
調査 眼識
見切り
顔色
運動 身識
武功
忍耐
学知 耳識
俗世
鬼帖
専属特技
名称 効果 制限(小)
神器技
名称 効果 制限(大)
判定 4つの6面ダイスを使用。判定のとき、使用した【技能】の+ぶんだけ、達成値に加算される。
可 [代償]を伴うが行動は成功する。代償表から不利益を選択する。 ・1つのダイスも同じ数値になっていない
・2つのダイスが同じ数値であり、そのペア以外の出目合計が目標値を超えない
良 行動は成功する。 ・2つのダイスが同じ数値であり、そのペア以外の出目合計が目標値を超えた
※同じ数値の2ペア(2、2、4、4などの場合)の場合、ペアのうち、合計が高い方を達成値として扱う
優 行動は見事に成功する。陰徳値を1点得る。 ・4つ全部がゾロ目→優(達成値を比べ合うことなく成功が確定する。出目を20として扱う)
陰徳値 小範囲の因果を改変する力を表す。失敗を成功に変えたり、なかったことをあったことにしたり、偶然や意志の力で運命を引き寄せる。
消費して起こせること: [布石]を敷く [招福]を起こす [神器技]を使用する
獲得する方法: [転禍]を受け入れる [衝突]パートで[譲歩]する [善]の引き換え(パート終了時) 
招
福
事態が好転する。これは、行動判定中ならいつでも咄嗟にできる。【陰徳値】を1点消費して、既にある【述符】(シチュエーション術符や自身の術符)を指定する。今の状況と引用した【述符】の関わりを説明し、GMが説明に納得すれば、[招福]が成立する。 ・判定において、PC誰かの出目1つを±1する
※他PCの出目に干渉する場合、自PCからの助けとして適切な関わりを説明する必要がある。
※他PCの【キャラクター述符】を【シチュエーション述符】としても使える。
布
石
状況を創作することを[布石]という。これは、いつでも咄嗟にできる。新しい【述符】を創作することができる。
新しい【述符】の上には、あなたの持つ【陰徳値】を1点配置する。
この【陰徳値】は、置かれている【述符】を指定した【招福】を宣言するときに使用できる。PCなら誰でも使用できる。
「幼馴染のお守り」を持っていたことにしたり「壁の亀裂」があったことにしたりできる。
転
禍
とんだ災難が巻き起こる。これは、いつでも咄嗟に起こる。GMから提案された災難は、PCを不利な状況に追い込むだろう。GMは、[招福]と同じように、【述符】を指定して、PCに降りかかる災難との関連性を説明する。この時、新しい【述符】を創作してもいい。
・災難を受け入れて【陰徳値】1点獲得する ・受け入れない場合、【陰徳値】1点支払う
PLから[転禍]を提案する災難は、GMからだけでなく、PLから提案することもできる。
これは、いつでも咄嗟にできる。PLから[転禍]を提案した場合は、新しい【述符】を創作することはできない。
パスワード:
リストに載せない

※編集用のパスワードを設定することで、自分以外には編集できないようにすることが出来ます。
パスワードを設定せずに登録した場合、他の人でも編集できます。
パスワードを後から設定することは可能ですが、一度パスワードを設定すると、パスワードの変更や解除は出来ません。
※リストに載せない、にチェックを入れると、登録したデータがキャラクターの一覧に表示されなくなります。
登録後に表示された画面をブックマークしておいてください。
「オリエンタル霊異譚 幽冥鬼使」&蝶蝶/インコグ・ラボの著作物です。