特級妖魔討伐戦(交流広場限定企画)

タイプ:協力型

人数:最大30人

舞台:現代退魔編

製作:KRM

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設定

稀に自然や天候が神格化され妖魔が産まれることがある。
季節や記念日、強い人間の感情が集まるイベントから妖魔は生まれやすい。

そのような特殊な妖魔は「特級妖魔」と呼ばれ、忍びの世界の中でも極一部の者のみで、人知れず討伐されてきた。

しかし、原因不明の「特級妖魔」の同時出現。その事態を前に、各流派の頭領は大規模な討伐作戦を決定する。

――集え、力ある忍びたちよ。己が実力を以て戦果を挙げ、功績を打ち立てろ。

レギュレーション

舞台:現代退魔編
階級:中忍6点(功績点貸出)
採用ルルブ:基本、改、認、流派ブック、うたものがたり
その他:交流広場を参照

戦闘ルール

①PC達は二人ペアで戦闘を行う
②忍法や背景のみ使用可能な1サイクル分のメインフェイズあり
③秘密はないが回想の使用あり

「特級妖魔」のルール

①生命力10〜13点。接近戦込み忍法6。
 特技6。忍具2。奥義2
②基本的な忍法は修得として扱う
③妖魔武器を1つ所持
④背景3つまで使用(3割ほど【人の心】採用)
⑤暴威1or軍勢(初期2最大数3)
⑥ボス有利の特殊ギミックあり
⑦ボスは奥義の流派改造自由だが、多重開発なし

特殊ギミックについて

ギミックは以下の中のどれかもしくは複合

①特定プロットでの判定にプラス修正や打点上昇
②ボズ側に、規定ラウンド数から、打点上昇や生命力回復
③ボズ側に、規定ラウンド数まで、受けるダメージの軽減や判定にプラス修正
④戦場の変更
⑤限定不死

一部背景の効果変更

【人の心】妖魔忍法も対象

【妖魔の爪痕】背景:人の心がある対象は選択出来ない

功績点及び制御判定

勝利7点。敗北3点。で固定。

制御判定に失敗してもロストしないが、今回及びこれまでのセッション含む全ての功績点0(弱点は含まず)。

ボスデータの調整について

前半の参加者の結果を見て、後半のボズデータの調整を行うことがあります。
「最初のボスは弱すぎた」と「最初のボスは強すぎた」のどちらの可能性もあることを、あらかじめご了承ください。

ハンドアウト

PC 推奨:

【導入】


【使命】

NPCハンドアウト

 概要:

【設定】


【使命】