設定 稀に自然や天候が神格化され妖魔が産まれることがある。季節や記念日、強い人間の感情が集まるイベントから妖魔は生まれやすい。そのような特殊な妖魔は「特級妖魔」と呼ばれ、忍びの世界の中でも極一部の者のみで、人知れず討伐されてきた。しかし、原因不明の「特級妖魔」の同時出現。その事態を前に、各流派の頭領は大規模な討伐作戦を決定する。――集え、力ある忍びたちよ。己が実力を以て戦果を挙げ、功績を打ち立てろ。
「特級妖魔」のルール ①生命力10〜13点。接近戦込み忍法6。 特技6。忍具2。奥義2②基本的な忍法は修得として扱う③妖魔武器を1つ所持④背景3つまで使用(3割ほど【人の心】採用)⑤暴威1or軍勢(初期2最大数3)⑥ボス有利の特殊ギミックあり⑦ボスは奥義の流派改造自由だが、多重開発なし
特殊ギミックについて ギミックは以下の中のどれかもしくは複合①特定プロットでの判定にプラス修正や打点上昇②ボズ側に、規定ラウンド数から、打点上昇や生命力回復③ボズ側に、規定ラウンド数まで、受けるダメージの軽減や判定にプラス修正④戦場の変更⑤限定不死
ボスデータの調整について 前半の参加者の結果を見て、後半のボズデータの調整を行うことがあります。「最初のボスは弱すぎた」と「最初のボスは強すぎた」のどちらの可能性もあることを、あらかじめご了承ください。