・機動戦闘(鞍馬本)採用
・2VS2のチーム戦。
・戦場変更効果のある忍法の戦場変更効果不適用
(例:海神を使用しても水中に変更はできない、変調を与えることはできる・災雷を使用しても悪天候には変更されず、機動戦闘の効果で悪天候にならなければ追加効果は発生しない)
すべてダイスに委ねてください
*プライズ「すごいビーチボール」
・このプライズを所有している間は戦場効果を無視する。
・このプライズは、その時の所有者が攻撃忍法・奥義・サポート忍法の対象にした敵陣営のPCが次のラウンドの所有者になる。(所有者移動の優先順位は攻撃忍法>奥義>サポート忍法) 所有者がいずれも行わなかった場合はchoiceコマンドで決めます。
・最初の所有者は全員でd66を振って一番出目が大きいPC
その他肉薄修正などは適宜宣言してください。