水着模擬戦

タイプ:対立型

プライズ:「すごいビーチボール」

製作:

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概要

・水着で参加すること

・中忍頭長所弱点3つずつまで
・功績点使用15点まで
・新規作成には10点配布
・大判・忍秘伝・正認記・各種流派ブック(GP、スタブ、うたものがたり不可)

戦闘

・機動戦闘(鞍馬本)採用
・2VS2のチーム戦。
・戦場変更効果のある忍法の戦場変更効果不適用
(例:海神を使用しても水中に変更はできない、変調を与えることはできる・災雷を使用しても悪天候には変更されず、機動戦闘の効果で悪天候にならなければ追加効果は発生しない)
すべてダイスに委ねてください


*プライズ「すごいビーチボール」

・このプライズを所有している間は戦場効果を無視する。
・このプライズは、その時の所有者が攻撃忍法・奥義・サポート忍法の対象にした敵陣営のPCが次のラウンドの所有者になる。(所有者移動の優先順位は攻撃忍法>奥義>サポート忍法) 所有者がいずれも行わなかった場合はchoiceコマンドで決めます。
・最初の所有者は全員でd66を振って一番出目が大きいPC


その他肉薄修正などは適宜宣言してください。

禁止

・版権キャラそのまま持ち込み(ややこしいので)
・AI絵(私怨です)

ハンドアウト

PC 推奨:

【導入】


【使命】

NPCハンドアウト

 概要:

【設定】


【使命】