ロードムービー

タイプ:対立型

人数:4~5

リミット:3

舞台:現代編

シーン表:通常シーン表

シークエンス:通常

プライズ:時姫

製作:冒険企画局様

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導入

比良坂機関、斜歯忍軍、鞍馬神流の三つの流派によって共同開発されていた呪術兵器『時姫』
しかし、彼女はとあるハグレモノによって攫われてしまった。
三流派の忍者たちが、時姫とハグレモノを追う。

現代の裏側に潜む影の住人――忍者。彼らは、お互いの胸に秘密を抱き、人外の戦いを繰り広げる…!暴力、謀略、裏切り溢れる「忍びの世」で暗躍せよ――!

レギュレーション

・使用ルールブックはスタートブック上のみ
・キャラクターは中忍、初期作成。
・追加ルール:なし

ハンドアウト

PC1 推奨:ハグレモノ

【導入】
君は比良坂機関の依頼で、一人の少女の誘拐を受けた。標的のいるインテリジェントビルの最上階。そこは巨大な畳敷きの部屋になっていた。その中央に、一人の少女が座っている。あなたは、その少女を見た時、ひと目で恋に落ちた。気づくと、あなたは少女を連れて何処かへ逃げていた――

【使命】
あなたの【使命】はその少女、時姫を逃がすことだ。

PC2 推奨:比良坂機関

【導入】
上忍からの呼び出し。あなたが雇ったハグレモノが、時姫を連れて、逃げ出してしまったのだ。比良坂機関がハグレモノを雇ったとバレる前にハグレモノを倒し、時姫を連れ帰るように厳命される。

【使命】
あなたの【使命】は【PC1】に勝利し、時姫を取り戻すことだ。

PC3 推奨:斜歯忍軍

【導入】
数日前、あなたの預かっていた少女、時姫が誘拐された。彼女は比良坂機関と鞍馬神流が共同で開発している対「隠忍」用の呪術兵器だ。比良坂と鞍馬は失態の責任を取る、圧力をかけてきている。あなたは何ともしてもハグレモノを見つけ出し、彼女を連れ帰る必要がある。

【使命】
あなたの【使命】は時姫を連れ帰ることだ。

PC4 推奨:隠忍の血統

【導入】
斜歯忍軍に潜入していた「草」から情報が入る。隠忍殺しの呪術兵器「時姫」が、何者かによって斜歯から奪われたらしい。なまくら忍者どもが造った呪術兵器がどれ程のものか見てやろうと、あなたは時姫の後を追った。

【使命】
あなたの【使命】は時姫を一目見ることだ。

PC5 推奨:鞍馬神流

【導入】
上役から、賊の誅殺の命が下る。しかし、その名を聞くと衝撃が走る。時姫を連れ去ったハグレモノは、昔、共に任務に当たり、死地を潜りに抜けてきた相棒だったのだ。なるほど、確かに奴なら事もなげに連れ去ることができるだろうが....。

【使命】
あなたの【使命】は時姫を連れて帰ることだ。

NPCハンドアウト

時姫 概要:プライズ『時姫』

【設定】
あなたは研究室で育てられた呪術兵器だ。どういうわけか、【PC1】があなたを連れ出してくれた。

【使命】
あなたの【使命】は逃げ延びることだ。