偽悪

タイプ:-

人数:3(タイプ不明)

リミット:3

舞台:現代編

シーン表:通常

製作:水面(みなも)

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レギュレーション

使用ルールブック:シノビガミ基本ルールブック(改訂版)のみ
PC使用不可忍法:開祖(p.110)
制限:「『修得時』に指定特技や何かを指定する忍法」をセッション中に修得する効果を所持する場合、指定はキャラクターシート作成時とします。

階級:中忍
背景:新規作成でも弱点・長所をそれぞれ2つまで修得可(功績点上限は合計8点)
下位流派(p.41):あり
儀式忍法(p.155):なし
血盟(p.44):なし
一般人(p.140):なし
従者(p.162):あり
奥義開発(p.158):あり
その他の功績点の使用とその特典(p.139):なし
居所による特殊な戦闘乱入(p.64):あり
忍びの霧(p.79):あり
肉薄修正(p.254):あり
キャラロスト:ギミック上はなし

あらすじ

比良坂機関の重鎮、巌が保管する古より伝わる刀『神剣ツキニムラクモ』が、同じ比良坂機関のクノイチにより無断で持ち出された……そのような情報を手に入れたシノビたち。

それぞれの思惑を胸に、現代日本の影を暗躍する――。

細かいハウスルール(事前に読まなくても大丈夫)

【原則】
・XなどによるQ&Aの裁定は適用しません。ルールブック(エラッタ適用含む)とハウスルールの範囲で行います。

【同時攻撃のルール】
・同時攻撃の際はダメージや逆凪などはプロット終了後、同時攻撃でない場合は即適用とします。

【奥義に関するルール】
・奥義破り宣言は、誰かが判定を振り始める前に、奥義破りに参加するかしないかを全キャラクターが宣言するものとします。

【判定のダイスに関するルール】
・戦場「高所」「雑踏」の効果はプロット中の判定にも効果を及ぼします。

【プロット中の忍法に関するルール】
・忍法「影分身」「斎垣」など、プロット中の忍法で同じものを2人以上が使用した場合、忍法使用時の達成値が高かったキャラクターのほうが、より後に「影分身」のプロット値の確定や「斎垣」のプロット値の宣言を行うことができるものとします。

【変調の累積に関するルール】
・マヒ、忘却、呪いは、すでに使用不能や未修得になっている特技、感情、忍法はランダムの対象から外します。

【禁術に関するルール】
・禁術における忍法一つとは、忍法の名称が指定と一致しているもの全てが対象になるものとします。
・使用したPCが異なる禁術は累積するものとします。

【妖魔武器に関するルール】
・同じ妖魔武器を複数所持することは可能ですが、所持することによって効果を発揮する妖魔武器の効果の累積はしないものとします。また、同タイミングに二つ以上、同じ妖魔武器の効果を発動させることはできないものとします。

【操り人形に関するルール】
・目標の受けたダメージ以外にも、生命力の減少が忍法の使用者へ移し替えられるものとします。

【怨霊に関するルール】
・生命力が一旦0点になった場合には、そこからの回復が起こらないものとします。

【肉薄修正に関するルール】
・肉薄修正は同時攻撃かどうかに関わらず「自分と同じプロットのキャラクター(自分自身を含む)からの攻撃の回避判定には-1の修正がつく」ものとして処理します。

【「する」と「できる」に関するルール】
・「ダメージを与えることができる」という記載は、目標ごとにダメージを与えるか与えないか選択できます。
・命中判定のスペシャルで攻撃忍法の接近戦ダメージや射撃戦ダメージを変更する場合、ダメージを与えることにした目標すべてに対して、ダメージを上書きするものとします。

【他流派の血に関するルール】
・背景「他流派の血」の解釈は「(他流派の血の流派指定先として)上位流派を選んだ場合、その下位流派の流派忍法は特例修得できない」とします。

【ボスと腹心に関するルール】
・腹心はPCにプラスの感情を持ってもセッションから退場しません。

ハンドアウト

PC1 推奨:指定:比良坂機関ないしその下位流派

【導入】
あなたは同じ比良坂機関に所属する巌というシノビから、忍務を受けた。
部下が大事なプライズを無断で持ち出してしまったので、捕らえて取り戻して欲しいということだった。

巌はあなたより先輩格にあたり、比良坂機関の中でも重鎮に位置する。
その頼みを受けないわけにもいかないだろう。

あなたの使命は「『神剣ツキニムラクモ』を比良坂の同僚である巌に届けること」である。

【使命】
『神剣ツキニムラクモ』を比良坂の同僚である巌に届けること

PC2 推奨:指定:鞍馬神流ないしその下位流派

【導入】
あなたは鞍馬神流の武人として、強い刀の噂を集めていた。
すると、強力なプライズである『神剣ツキニムラクモ』が厳重な管理を離れ、持ち出されているという噂を聞いた。

これは、ひょっとしたら好機かもしれない。

あなたの使命は「『神剣ツキニムラクモ』について調査し、自身が所持するに足る刀であれば手に入れること」である。

【使命】
『神剣ツキニムラクモ』について調査し、自身が所持するに足る刀であれば手に入れること

PC3 推奨:指定:ハグレモノないしその下位流派

【導入】
あなたはハグレモノのシノビとして自由に生きていた。
そこで、ある興味深い噂を耳にすることになる。

古の時代より伝わる刀『神剣ツキニムラクモ』。
この刀を手にし、より強い力を得れば、鬱陶しいしがらみのようなものに縛られることもなくなるだろう。

あなたの使命は「『神剣ツキニムラクモ』を手に入れること」である。

【使命】
『神剣ツキニムラクモ』を手に入れること

NPCハンドアウト

巌 概要:比良坂機関の重鎮

【設定】
感情〇 秘密〇 居所〇 戦闘〇

カナ「イワオ」。

比良坂機関の重鎮。
自身の管理するプライズを部下である如月が無断で持ち出したことにより、如月に対し捕縛命令を出した。

巌の使命は「『神剣ツキニムラクモ』を奪還すること」である。

キャラクターシートは、巌の秘密を獲得するか、巌と戦闘を行うことで閲覧することができる。

【使命】
『神剣ツキニムラクモ』を奪還すること

如月 概要:比良坂機関所属のクノイチ

【設定】
感情〇 秘密〇 居所〇 戦闘〇

カナ「キサラギ」。

比良坂機関所属のクノイチ。
上司である巌の目を盗んで、プライズ『神剣ツキニムラクモ』を持ち出した。
裏切り者として巌から捕縛命令を出されている。

如月の使命は「『神剣ツキニムラクモ』を持ったまま逃げおおせること」である。

このキャラクターはセッション開始時、プライズ『神剣ツキニムラクモ』を所持している。

このキャラクターは戦闘データを持たず、メインフェイズ戦闘を仕掛けられると参加した扱いになるが、戦闘開始直後に脱落する。

【使命】
『神剣ツキニムラクモ』を持ったまま逃げおおせること

神剣ツキニムラクモ 概要:古より伝わる刀

【設定】
感情× 秘密〇 居所× 戦闘×

巌が保管していたが、如月が無断で持ち出してしまった古の刀。

【使命】
なし