半忍学生たちの放課後

タイプ:協力型

人数:3~4人

リミット:2

舞台:現代編

シーン表:オリジナル

シークエンス:時限

製作:mao

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※注意と言う名の戯言

半忍のキャラをもっとお手軽に使えるといいなと思って作った半忍シナリオです。

実はうちの子の過去話的な形のキャンペーンシナリオの1幕とかにって考えたけど、やめたので続きません(たぶん)。
それもあって、GMの自キャラが出ます。そう言うのが出るの苦手ってPLは回れ右してくださいね。

時代設定的には10年前の過去の話と思ってください。
なので、現在シノビのキャラクターを半忍として使用できます。

あと、難易度は半忍がメインなのでクリアできるだろうで作ってますが、何が起こるかはわかりません。皆さんのペルソナ次第ってことで。。。

まぁ楽しんで頂ければと良き!

―――――
シノビガミはオンセにしろ、オフセにしろ対人ゲームです。
例え画面の向こうだとしてもそこには"人"がいます。
GM、PL全員が楽しくできるように心がけましょう。

トレーラー

勉強に部活に、遊び…。
学生の日常は、忙しい。

それがシノビなら、なお更だ。

…とは言え、たまには友達と放課後遊んだって良いじゃない!

同じ半忍の学生仲間と過ごす放課後のいつもの飲食店内…事件が起きない。はずもなく…?

レギュレーション

◆シナリオタイトル【半忍学生たちの放課後】

レギュ:現代編
タイプ:協力型
シーン表:オリジナル
PL人数:3~4人
リミット:2

※改訂版ルール適応

シナリオ上ロスト、なし
※背景等や制御判定の失敗でのロストの可能性は考慮しません。

肉迫修正適応、初心者ボーナスあり
受け渡しによる【感情】の情報共有なし
【居所】による特殊な戦闘乱入あり
《遁走術》による特殊な回避判定あり
戦場表・甲乙(鞍p33)、半忍(御p25)あり

階級:半忍(使用功績点上限6点まで)、複数背景同時修得可。
新規・継続可能。階級の一時的降格使用可(注意点あり)。
一般人なし。
※GMから功績点の事前配布はありません。が、2点までなら功績点を貸し出します(要返却)。

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・改訂版基本ルールブック基準(GP編関係は使用NG)。
※サプリを使用する場合は、そのページ数と効果をしっかりとキャラクターシートに記載する事。R&Rも使用可能ですが、同様に記載をお願いします。記載の無いモノはセッション中無効と致します。

使用サプリ:忍秘伝・改、正忍記・認、うたものがたり、各流派ブック、KOFコラボ、(改訂版スタブ上下 ※ただし、参加PLが全員所持している場合のみ)
使用可能:血盟忍法、奥義開発、忍具の追加購入、その他の功績点の使用とその特典(基p139)、特殊忍具、従者、歌を詠む、戦場表・甲乙、惟神、独自流派(首魁ルール不可)、妖術戦ダメージ、鬼力、忍法授業、忍具作成、
使用不可:首魁(基p41)、儀式忍法、一般人、妖魔武器の調達、退魔関係(妖魔忍法・妖魔武器等、新異形表など)、上記で許可されていない追加ルール
※流派ブックの使用可能ですが、特に記載のない追加ルールは適応しません。使用したい場合は、必ずGMに相談して下さい。

また、死亡攻撃や遺言、死亡の可能性のある背景などはPLの判断で行って頂いて構いません(死亡するようなシナリオじゃないので、なるべくしないで頂ければ…)。


※禁止事項※
セッション中、他者のPCをロストの危険にさらす行為や事柄を禁止とします。
他のPLのキャラクターをロストさせる危険のある行為はお互いのPLが同意の場合のみ許可しております。

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その他、不明な点はGMに直接確認をお願いします。

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このシナリオは、「河嶋陶一朗」「冒険企画局」「株式会社新紀元社」が権利を有する『忍術バトルRPG シノビガミ』の二次創作物です。
(C)河嶋陶一朗/シノビガミ/新紀元社
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階級を一時的に降格させ、半忍としてセッションに参加する場合

このシナリオでは、中忍以上の階級のシノビを一時的に降格し『半忍』としてセッションで使用して頂いても構いません。

その場合、長所背景は中忍と同じ2つまでです。
また、弱点背景を3つ以上修得している場合、それらは未修得扱いにはなりません。

私立御斎学園か、その下位流派以外のキャラクターの場合、このセッション中のみですが、背景「半忍前」を修得する必要があります(長所背景の上限に含む)。

セッション中は半忍として扱い、セッション後条件を満たさなくても元の階級の忍者のキャラクターへ戻すことができます。
その場合、条件を満たしていても功績点2点を獲得することはできません(御p27『2・03・01 忍者への道』参照)。

オリジナルシーン表

このシナリオには、オリジナルのシーン表があります。
1D6を振ってください。

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01:厨房からおいしそうな料理の匂いが席にまで漂ってくる。シーンプレイヤーはランダムな得意分野で判定する。失敗すると「飢餓」の変調を受ける。
02:清掃の行き届いた店内。テーブルに自分の顔が反射している。
03:メニュー表には、おいしそうな料理が写真付きで乗っている。
04:別の席に座る客の他愛ない会話が聞こえてくる。
05:学生の本分は勉強!ちょっとだけ気合を入れようかな。無条件で覚醒表を1回振る(ただし、同じPCに二度同じ効果は発生しない。この覚醒は1シーンに1回の制限に入らない)。
06:友達と会話が弾む。今ならもっと仲良くなれそうな気がする。感情判定に+1の修正がつく。また、このシーンの感情修正はサイクル時の使用にカウントしない。

ハンドアウト

PC①~④ 推奨:(学生だと良いかもですが、学生じゃなくても大丈夫です)

【導入】
あなたは半人前の忍者(半忍)だ。
日々私立御斎学園、またはその分校にて学んでいる。

とは言え、今日は平日の放課後。
今は、友達と遊び行きつけの飲食店で楽しくおしゃべり中だ。

あなたの【使命】は、平穏な日常を過ごすことだ。


【使命】
平穏な日常を過ごす。

NPCハンドアウト