闇鍋摸擬戦

タイプ:対立型

リミット:簡易メイン1C

舞台:現代退魔

製作:はりー + α

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前提

改訂版、忍秘伝、正忍記、改訂版スタートブック上下、流派ブック使用可能。

従者は禁止

簡易メイン1C(チーム分け後)

チーム分けはキャラシ作成後、1d100の出目順

準備

①下記制限で5個の忍法を選ぶ
・従者は不採用
・中忍頭が修得可能な範囲
・汎用、流派、秘伝、古流、血盟*同チームが同じ血盟*から選ぶ(妖魔、外道、エネミー、平安、プロレスはなし)
・特技が複数ある忍法(接近戦攻撃等)、事前に忍法を指定する忍法(忍法研究、怪厨子等)は、獲得した時点で決める。
・【機忍】【滅苦】【ご当地戦法】等の修得可能範囲を拡大する忍法は不採用

②選んだ忍法をDMでGMに伝える。

③全員の選んだ忍法を公開する。

④全員の忍法の中からGMが各人にランダムで忍法5種を伝える。
(複数人で同じ忍法が渡されたり、誰にも渡されない場合もある)

*極論自分の5個が全部返ってくる可能性もある。その時は皆で笑ってあげよう*

キャラシ(流派の概念がないので【科狩】等は効かない)

忍法が決まったら、特技"7個"と奥義を決める。

・忍具は基本忍具から2個を選ぶ。

・ギャップは好きな2列を埋める(『異才』を修得した時のように離れていてもOK)

・特技配置に制限なし(分野喪失は当然発生する)

・背景は無し

奥義は下記の制限がある。
・追加忍法固定
・奥義改造は1つまで(流派の改造を混在させてもよい 例:尖らし-増幅装置)
・忍法強化は不採用
・従者は不採用
・中忍頭が修得可能な範囲
・汎用、流派、秘伝、古流、血盟から選ぶ(妖魔、外道、エネミー、平安、プロレスはなし)
・修得した時に選択する忍法(変形等)は使用不可

ハウスルール

https://character-sheets.appspot.com/sgScenario/detail?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYyfzvqQMM

ハンドアウト

PC 推奨:

【導入】


【使命】

NPCハンドアウト

 概要:

【設定】


【使命】