秘密
シナリオ開始時、GMとの秘匿タブで「1d100」を行う。
それが貴方の番号となる。
番号を小さい順に並び替え、1番と4番、2番と5番、3番と6番が陣営分けとなる。
同値の場合は、GMが振り直しを要求する。
試験の勝敗
勝利条件:6ラウンド終了時までに他陣営を全滅させる、もしくは、最も早く12点獲得してラウンド終了を迎える。
敗北条件:陣営に所属しているキャラクターがどちらも脱落する。
得点方法
網羅:最も早く全ての秘密を獲得する 2点
襲撃:メインフェイズに敵陣営に戦闘を仕掛け、勝利する 2点
撃退:メインフェイズに敵陣営に戦闘を仕掛けられ、勝利する 1点
以下、クライマックスのみ
初撃:一番最初に敵陣営のPCにダメージを与える 2点
撃破:敵陣営のキャラクターを脱落させる 3点
余裕:偶数ラウンド終了時毎に、陣営に最も生命点が多いキャラクターがいる 1点