ロードムービー・改 ~爪紅に口を寄せて~

タイプ:対立型

人数:4~5人

リミット:3

舞台:現代編

シーン表:PC①の逃亡に合わせて変化

シークエンス:通常

プライズ:時姫(保持者:PC①)

製作:公式シナリオ

ツイート

※注意

こちらのシナリオは、『シノビガミシナリオ集 忍秘伝・改』に乗っている公式シナリオを回しやすいように修正・改変し、テキスト化したモノです。

GMとして回される際は、シノビガミサプリメント【忍秘伝・改】をご購入下さい。

公式URL:http://www.bouken.jp/pd/sg/
冒険企画局Twitter:https://twitter.com/Bouken_jp

―――――
シノビガミはオンセにしろ、オフセにしろ対人ゲームです。
例え画面の向こうだとしてもそこには"人"がいます。
GM、PL全員が楽しくできるように心がけましょう。

はじめに

このシナリオのレギュレーションは「現代編」となります。特に追加のルールは使用しません。
このシナリオは、『現代忍術バトルRPGシノビガミ -忍神-』と『忍術バトルRPG シノビガミ スタートブック 上』に記載されたシナリオ『ロードムービー』の【秘密】を改変し、別の形にしたシナリオです。
GMをするにあたって、『ロードムービー』の内容について知っている必要はありません。また、このシナリオには『ロードムービー』の【秘密】は含まれておりませんので、このシナリオを遊んだ後に『ロードムービー』を遊ぶこともできます。

GMはこのシナリオを遊ぶ前に、プレイヤーに上記の内容を伝えてください。

レギュレーション

◆シナリオタイトル【ロードムービー・改 ~爪紅に口を寄せて~】
レギュ:現代編
タイプ:対立型
シーン表:特に指定なし(PC①の逃亡に合わせて変化)
PL人数:4~5人
リミット:3サイクル

シナリオ上ロスト、なし
弱点背景や死亡攻撃などによるロストは一切考慮していません。
※ただし、場合により使命不達成を使用します。その際に生じる使命変更でのロストをする場合があります。

階級:中忍(新規作成と同条件)
   新規・継続可能。階級上位PCの階級の降格使用可能。
   一般人なし
※GMから功績点の前借りは致しません。

―――――
・改訂版基本ルールブック基準(GP編と平安編関係の使用はNG)。
※サプリを使用する場合は、そのページ数と効果をしっかりとキャラクターシートに記載する事。R&Rも使用可能ですが、同様に記載をお願いします。記載の無いモノはセッション中無効と致します。

使用サプリ:忍秘伝・改、(または、改訂版スタブ上下巻オンリー)
使用可能:血盟忍法、奥義開発、忍具の追加購入、特殊忍具、従者
使用不可:一般人、首魁、儀式忍法、退魔忍法、妖魔忍法、妖魔武器、その他上記に記載のない追加ルール
※各流派ブックは、新しく追加された下位流派の所属までなら可能です。ただし、流派ブックに乗っている忍法や背景、惟神や奥義開発などを含めた追加ルールは使用できません。また、改訂版スタブ上下巻のみでセッションを行う場合、スタブ上下のみ使用可能とします。

また、死亡攻撃や遺言、死亡の可能性のある背景などはPLの判断で行って頂いて構いません。


※禁止事項※
セッション中他者のPCをロストの危険にさらす行為や事柄を禁止とします。
他のPLのキャラクターをロストさせる危険のある行為はお互いのPLが同意の場合のみ許可しております。

―――

その他、不明な点はGMに直接確認をお願いします。

ロードムービーあらすじ

『ロードムービー』は、比良坂機関、斜歯忍軍、鞍馬神流の三つの流派によって開発された呪術兵器「時姫」を巡って忍者同士が争うシナリオです。「時姫」に恋をしたPC①が彼女を連れて逃げ、他のPCたちはそれを追う事になります。

遊ぶ前に

コンベンションやオンラインセッションなど、トレーラーを元に人を募集する場合、改変シナリオであることは事前に伝えるようにしてください。

地獄門

退魔編に登場する設定ですが、このシナリオに妖魔は登場しません。

ハンドアウト

PC① 推奨:ハグレモノ、男性

【導入】
あなたは比良坂機関の依頼で、とある少女の誘拐の任務を受けた。
標的のいる警戒厳重なインテリジェントビルの最上階。そこは、巨大な畳敷きの部屋になっていた。
その中央に、一人の少女が座っている。
あなたは、その少女を見たとき、一目で恋に落ちた。
気がつくと、あなたは少女を連れていずこかへ逃げていた。

【使命】
時姫を逃がす。

PC② 推奨:比良坂機関

【導入】
上忍からの呼び出し。あなたが雇ったハグレモノが、時姫を連れて逃げだしてしまったのだ。
あなたは、比良坂機関がハグレモノを雇ったと他の流派に知れる前にハグレモノを倒し、時姫を連れ帰るように厳命される。

【使命】
ハグレモノを倒し、時姫を連れ帰る。

PC③ 推奨:斜歯忍軍

【導入】
※PLが4人の場合このHOはNPCになります。

数日前、あなたが預かっていた少女、時姫が誘拐された。
彼女は、比良坂機関と鞍馬神流と共同で開発している対「隠忍」用の呪術兵器だ。
比良坂と鞍馬からは、失態の責任をとるよう強く圧力を受けている。
あなたは、何としても時姫を誘拐したハグレモノの行方を追い、彼女を連れ帰らなければならない。

【使命】
時姫を連れて帰る。

PC④ 推奨:隠忍の血統

【導入】
斜歯忍軍に潜入していた草から情報が入る。
隠忍殺しの呪術兵器「時姫」が、何者かによって斜歯から奪われたらしい。
なまくら忍者どもが造った呪術兵器がどれほどのものか、見てやろうと思ったあなたは、時姫の後を追った。

【使命】
時姫を一目見る。

PC⑤ 推奨:鞍馬神流

【導入】
上役から、賊の誅殺の命がくだる。しかし、その名をきき衝撃が走る。
比良坂・斜歯・鞍馬で研究していた「時姫」と連れ去ったハグレモノは、どうやらPC①。昔、共に任務にあたり、死地をくぐり抜けた相棒だ。
たしかにあいつなら、こともなげに連れ去ることができるだろうが…。

【使命】
時姫を連れ帰る。

NPCハンドアウト

時姫 概要:プライズ「時姫」

【設定】
使命:逃げ延びる。

比良坂、斜歯、鞍馬が作り出した呪術兵器。
少女の姿をしている。

【秘密:○/居所:○/感情:○】
※シーンに登場させるためには、プライズ「時姫」の保持者の許可が必要。


【使命】
逃げ延びる。