PC1 推奨:夜顔 【導入】 あなたは大切なもの(【ひみつ】)と親友を秤に乗せ、自身の心を切り刻むかのようにPC2を殺害した。あなたの【使命】は変わらない。それでもあなたはやりたくない。時間いっぱい粘らせてもらおう。 【使命】PC2の【生命力】を0にする
PC2 推奨:屍衣 【導入】 あなたは死後、監「獄」の管理人に魂を管理され、支配されようとしているがそれを気力で抑え込んでいる。あなたの【使命】は変わらない。それでもあなたはやりたくない。なるはやで消滅させてもらおう。 【使命】PC1の【生命力】を0にする
師匠 概要:PC2の師 【設定】 あなたは他人に支配される未熟な弟子を消滅させにやってきた。このHOの【秘密】は戦果または忍法効果でのみ獲得できる。※このHOのキャラクターデータはPLが作成する。(RP、操作はGM) 【使命】PC2の【生命力】を0にする
砂時計 概要:プライズ 【設定】 PC2が所有する砂時計。落ちきったら従順な囚人へと変化するが、逆に落ちきらなければ何とでもなるだろう。このプライズを所有しているPCは忍法【貪狼】【百物語】を特例修得する。このプライズの【秘密】はセッション開始時と戦果でのみ獲得できる。 【使命】