補足 ※PCやNPCの情報や行動から何型なのか判断していくシナリオです。 文章を良く読みながら進めることを推奨します。※鞍馬上位や隠忍上位が流儀達成できるかもしれない要素があります。 (達成できる機会は稀有だと思いますので、事前告知させていただきます)※キャラシは以下の点にご注意の上、作成またはリスペックをお願いします。・【奥義】は「奥義開発なし」・【長所背景】【忍具購入】は「合計0~6まで」
エニグマについて エニグマとはシナリオ中に起きる「何か」をきっかけに発動され、総じてPCにとって良くない効果を与えてくる物語中のお邪魔虫です。(遊〇王のトラップカードみたいな感じ)エニグマ効果や解除方法は【秘密】や【居所】と同じように情報判定によって調べることができます。
PC1 推奨:中忍 【導入】 あなたはもうすぐ試験を受ける予定のため、合格祈願をしようと神社にやってきた。しかし肝心の神様がいないらしい。これでは何を願っても聞き届けてもらえない。 【使命】あなたの【使命】は神様を探すことだ。
PC2 推奨:中忍 【導入】 あなたは最近怪我に悩まされているため、健康祈願をしようと神社にやってきた。しかし肝心の神様がいないらしい。これでは何を願っても聞き届けてもらえない。 【使命】あなたの【使命】は神様を探すことだ。
PC3 推奨:中忍 【導入】 あなたは宝くじを当てるため、金運祈願をしようと神社にやってきた。しかし肝心の神様がいないらしい。これでは何を願っても聞き届けてもらえない。 【使命】あなたの【使命】は神様を探すことだ。
みくじ筒 概要: 【設定】 神社と言えばおみくじ。しかしこの神社のおみくじはなかなか大吉が出ないと有名らしい。居所? 感情? 秘密〇※シーンに呼び出すことができない。 【使命】あなたの【使命】は参拝客の財布を軽くすることだ。
神主 概要: 【設定】 神社の神主。お焚き上げやお祓いで忙しく、神様を探している時間が無い。居所? 感情? 秘密〇※シーンに呼び出すことができない。 【使命】あなたの【使命】は無事に繁盛記を乗り切ることだ。
神様 概要: 【設定】 神社に祀られているはずなのが、見当たらない。一体どこにいってしまったのだろう。居所? 感情? 秘密〇※シーンに呼び出すことができない。 【使命】あなたの【使命】は神様業を放棄して遊ぶことだ。