VS類忍戦力

タイプ:協力型

人数:3

リミット:3

舞台:現代

シーン表:通常orトラブルもしくはランダムで決定

製作:kyon

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注意

・PL側が全員功績点12点ぐらい使用している想定での難易度です

導入

類忍戦力、日本外のシノビに匹敵する力を持った者たちが世界各地に様々な
組織を作り、時にはシノビとも勢力争いなどが起きる時もある。
本来、類忍戦力の組織同士の繋がりは希薄で敵対することはあるが協力することはまずない。

しかしまるで示し合わせたように同タイミングで各類忍戦の組織が日本に攻撃を仕掛けてきた。

ほとんどは外事N課が処理をしているが如何せん数が多く処理をし切れず,他流派にも増援を依頼する運びになった。

類忍戦力の目的とは・・・今、日本の平和とシノビの威信を賭けた戦いが始まる。

レギュレーション

階級:中忍頭
継続:可
舞台:現代
使用ルール
・大判ルール(公式エラッタ)
・基本ルルブの忍法でもページ数の記入お願いします
・忍秘伝、正忍記、スタートブック上下、流派ブック(比良坂、鞍馬、御斎、ハグレ 隠忍)の使用可(効果とページ数は記入必須)
・斜歯流派ブックは忍法、背景、仕掛けだけ使用可(効果とページ数の記載は必須)
・新規作成の場合 中忍頭から作成可
・功績点6点貸し出し(終了後回収)
・使用功績点は15点まで
・従者・忍具購入・特殊忍具・奥義開発の使用可
・GP忍法・平安忍法・儀式忍法の使用不可(フォールや唄を読むなどの特殊な裁定の無い正忍記記載のGP忍法と平安忍法の使用は可)
・新規作成なら背景は階級上限までなら複数取得可
・シナリオやゲームバランスが壊れるような構成は却下する場合があります 特に妖魔忍法

禁止構成

・魔界転生と電撃作戦などでループする構成
・艶花+特技変更・修得できる構成
・朽気+開祖
・闇景色+影分身or独自変速、霾天+影分身or独自変速、霾天+闇景色
・師匠の奥義情報の受け渡し・流転などでの使用
・惟神+切り札
・忍道+妖魔化
・双子などで後から修得する忍法研究 破術
・小詰を除き意図的に命中判定に-3以上にできる構成
・一見
・蛇女目


独自流派での使用禁止
・業火

独自流派に関して

使用する場合はあらかじめGMに独自流派シートを提出、確認してGMが許可を出しのみた場合にのみ使用可。
また以下の物を使用する場合功績点の使用上限が減少する。
独自流派の流派忍法の中で、元々がハグレの流派忍法でない物を使用する(功績点上限-4)
独自流派の首魁がハグレの秘伝忍法を使用する(功績点上限-4)
別の流派専用の仕掛けを使用する(功績点上限-3)

※背景の必要功績点は減少していても功績点上限は元々の必要功績点を参照する。

ハウスルール的な何か

・受け渡しによる感情共有は発生しない
・戦闘中プロットに1人の時に逆凪した時は即時適応
・戦闘中プロットに2人以上の場合に逆凪した時はプロット終了時に適応
・変調は故障は即時適応 それ以外はプロット終了時に適応
・奥義の処理は 天国・相克→滅び→奥義破り→効果適応
・奥義が無効にされても奥義情報は公開される(奥義情報を獲得するのは効果の処理後)
・返し、流しが付いた不死身は生命点か変調が回復すれば効果適応
・かばうなどの代わりに生命点を減少するときは生命点が0になっても超過して受けることが可能
・機忍など特例修得系の忍法と、それで特例修得した忍法を双子で同時に消すことはできない
・法盤など追加で修得した忍法を双子などで消すことはできない
・他シナリオで手に入れた妖魔武器の持ち込み不可
・時間が遅くなりそうな時は強制極地を発動させる時があります
・裁定割れが出てGMが判断できない場合はダイスで決める
・回想の打点上昇は絶対防御を見てからの使用不可
・攻撃成功→血断や回想使用するorしない→絶対防御など→接近戦ダメージを受ける分野や集団戦の内容の決定
・絶対防御は後から追加不可(絶対防御を使用し奥義破りをされたので違う絶対防御使うなど)
・自動成功系の達成値を10にできるものに対してお金ななど達成値をいじれるものは使用可

ハンドアウト

PC1 推奨:世界忍者連合と土蜘蛛以外

【導入】
あなたはシノビの力に誇りを持っているシノビだ
シノビである自分が類忍戦力に引けを取るわけにはいかない。
あなたを使命は敵対する類忍戦力を排除する事だ。


今回の即席チームのリーダに任命されている

【使命】
敵対する類忍戦力を排除する事だ。

PC2 推奨:世界忍者連合と土蜘蛛以外

【導入】
あなたは任務に忠実なシノビだ
緊急の依頼だが報酬も良く任務の出来次第では追加報酬も有るようだ。
あなたを使命は敵対する類忍戦力を排除する事だ。




【使命】
敵対する類忍戦力を排除する事だ。

PC3 推奨:世界忍者連合と土蜘蛛以外

【導入】
あなたは慎重なシノビだ
全貌もよく分からない類忍戦力を相手取る為、少ないながら仕込みをしている
あなたを使命は敵対する類忍戦力を排除する事だ。

【使命】
敵対する類忍戦力を排除する事だ。

NPCハンドアウト

類忍戦力に関して 概要:

【設定】
今回、各類忍戦力のハンドアウトごとに1人のNPCがあてがわれており
秘密はそのNPCの秘密になる。

【使命】

中央情報局 概要:類忍戦力

【設定】
CIAとも呼ばれるアメリカ合衆国の対外情報機関でブラックチェインソー・マフィアと呼ばれる類忍戦力を保有している。
日本への影響力も強く比良坂機関との関係も悪くないようですが
何かしらの目的があるようで今回は敵対的な行動をとっている。

【使命】
政治の中枢っぽい建物に攻め込んで自身の目的を達成する。

対外情報庁 概要:類忍戦力

【設定】
ロシアの対外情報機関で外套やコサック柳生と呼ばれる類忍戦力を保有している。
日本のシノビに対して恨みを持つものが多い。

【使命】
政治の中枢っぽい建物に攻め込んで自身の目的を達成する。

秘密情報部 概要:類忍戦力

【設定】
SISまたは旧名称であるM16として知られるイギリスの対外情報機で円卓騎士団と呼ばれる類忍戦力を保有しいる。
少数精鋭で知られている。

【使命】
政治の中枢っぽい建物に攻め込んで自身の目的を達成する。

不明基金 概要:類忍戦力

【設定】
中国や北朝鮮の軍需企業を影から支配する死の商人で
銃火器から生物兵器まで手広く販売しています。
血社などを用心棒にすることもありますが、独自に推銷員(ツイシャオユァン)と呼ばれる類忍戦力を保有している。

【使命】
政治の中枢っぽい建物に攻め込んで自身の目的を達成する。

千夜一夜 概要:類忍戦力

【設定】
ササン朝ペルシアの時代から続く、-依頼人の命-という対価さえ払えばどんな対象でも抹殺するという評判の暗殺組織です。
強力な奥義を授けられ、その技にちなんだコードネームを持つ物語(キッサ)と呼ばれる類忍戦力を保有している。

【使命】
政治の中枢っぽい建物に攻め込んで自身の目的を達成する。

フィルドフラッグ 概要:類忍戦力

【設定】
世界各国の無政府主義者が合流して生まれた組織です。
国家という枠組みを徹底的に破壊し、世界を統一しようとするやや妄想めいた理想のために戦っています。
妖魔武器{死霊粉}によって強化された解放者(リベレイター)と呼ばれる類忍戦力を保有している。

【使命】
政治の中枢っぽい建物に攻め込んで自身の目的を達成する。

宙影 概要:類忍戦力

【設定】
世界中に眠る異世界遺産の捜索・回収を目論む謎のシノビ組織です。
世界中の情報機関がその背後関係を調査していますが、その実態はつかめていません。
空中から謎の光と共に降下するところをよく目撃されていることから地球外生命体による忍者流派、いわゆる宇宙忍者だとうわさする者もいます。

【使命】
政治の中枢っぽい建物に攻め込んで自身の目的を達成する。

政治の中枢っぽい建物 概要:施設

【設定】
今回PC達が護衛することになる施設
なんだか政治の中枢っぽい雰囲気をかもし出してる施設で詳しい情報は
国家機密だとか言って比良坂が教えてくれない。

【使命】

死の商人 概要:エニグマ

【設定】
兵糧や武器を取り扱う商人
世界に争いの種をバラまいている。

【使命】