うちはホワイト忍業です!

タイプ:協力型

人数:4

リミット:3

舞台:現代編

シーン表:通常シーン表

製作:サンゴ

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導入

・このシナリオはフィクションです。

忍者法が整備され、一般にもその存在が浸透した社会。
一般人よりも優れた処理能力に長けた忍者たちは、ほとんどの企業が欲しがる人材であり引く手が数多である。
今や「シノビもデスクワーク」が当たり前。昔のような過酷な忍務は「古い」と一蹴される平和な世界が実現している。

そんな中、PC3とPC4が就職する大手忍者大企業「White Company」
PC1とPC2は中忍研修を終え、新卒として就職することになるが……

備考

・このシナリオはフィクションです。PCに対して多大な理不尽、ストレスがかかる場合がございますが、ご了承ください。
・シナリオの都合上、シノビガミらしくないものとなっております。加えてご了承ください。

レギュレーション

ルールは基本ルールブック準拠。
階級制限:初期作成の中忍推奨。継続を使用する場合、中忍で功績点は合計6点まで使用可能。
必須:基本ルールブック(改定版準拠)
有り:下位流派、背景、奥義開発、忍秘伝、正忍記、従者
無し:血盟忍法、肉迫修正、忍びの霧、功績点による忍具の購入、特殊な戦闘乱入、初心者ボーナス、儀式忍法、一般人

・GMはシナリオを回すことに慣れていません。なのでミスがあるかもしれません。
・秘密の受け渡しによる感情共有はなし。
・構成は特に制限するつもりはありません。
・キャラ作成は http://character-sheets.appspot.com/shinobigami/ にてお願いします。
・PCのHOが決まり次第、秘密を送ります。
・キャラ提出は当日の開始一時間前までにお願いします。

・このシナリオはフィクションです。

ハンドアウト

PC1 推奨:自由

【導入】
貴方は今回「White Company」略してWCに入社した新卒だ。
忍者としての適性に優れたあなたは今回晴れて大手大企業に就職することが出来た。あなたの使命は「清く健全に働く」ことだ。

【使命】
「清く健全に働く」

PC2 推奨:自由

【導入】
貴方は今回PC2と共に「White Company」略してWCに入社した新卒だ。学生のころから抜きんでて優秀であり、大企業の採用試験を余裕で通過した。
あなたの使命は「会社のために働く」ことだ。

【使命】
「会社のために働く」

PC3 推奨:自由

【導入】
貴方は「連勤の魔術師」と呼ばれている。家で過ごす時間より会社で働く時間の方が多いあなたは、今日も今日とて身を粉にしながら働いている。
貴方の使命は「連勤を途切れさせない」ことだ。

【使命】
「連勤を途切れさせない」

PC4 推奨:自由

【導入】
貴方はベテラン忍者だ。また今回の採用された人物の育成係に任命された。新卒がどこまで耐えれるか期待している。もし優秀な人材なら是非残ってほしい。あなたの使命は「新卒を育てる」ことだ

【使命】
「新卒を育てる」

NPCハンドアウト

NPC 概要:無農 上祇 感情〇 秘密〇 居所×

【設定】
PC達の上司。
「アットホームな職場」「清く正しく他の企業の見本に」が口癖のふくよかな男性。実際彼の職場のタイムカードを見ればわかる通り、全員定時には帰っている。

【使命】

NPC 概要:死影 堂領 感情〇 秘密× 居所〇

【設定】
死にかけの同僚。いつもPC達のことを心配しており、できる限り力になりたいと考えている。
このNPCと同じシーンに登場しているキャラクターは「仕事を手伝ってもらう」と宣言できる。宣言した場合、そのシーンの間『プライズ「大量の忍務」』に対する判定にプラス2の修正がつく。
「仕事を手伝ってもらう」を宣言した場合、そのシーン終了時にマスターシーンが挿入される。このNPCに秘密は存在しない。
彼の使命は「仕事を終わらせる」ことだ。

【使命】
「仕事を終わらせる」

特殊プライズ 概要:大量の忍務 感情〇 秘密× 居所×

【設定】
雑務、経理、過酷な戦闘忍務etc…
無農があなたに押し付けた無理難題の多く。もしこなすことが出来なければ、上司からキツイお叱りを受けるだろう。このプライズはPCのみに受け渡すことが出来る。

メインフェイズの手番を消費し、ランダムな特技分野の中から好きな特技で判定を行う。判定に成功した場合、このプライズを1つ失う。
また、一サイクルに一度、生命力を1点消費すると追加でもう一度判定を行える。ただし、この判定にはマイナス2の修正がつく。

シナリオ終了時、このプライズを所持しているキャラクターは以下の効果を得る。
・功績点を1点失う。この効果は累積する。
・このプライズを従者が獲得していた場合、従者の持ち主も功績点を1点失う。この効果は累積する。

【使命】
なし