階級:中忍頭10点まで(功績点配布、複数背景修得可)、初期作成と一時的な功績点の貸出あり(ただしせっかくなので既存PCで来てくれるとGMが喜びます)
使用ルルブ:基本~流派ブック
ラウンド制限:7ラウンド
あり:背景、回想、奥義開発、従者、独自流派、忍具購入などだいたいの流派ブック追加要素。
なし:従者、妖魔化、魔王(奉公者)、絆、工作判定、忍授業、忍具作成、宝器、紫霊杯、猿手などロスト可能性を含むもの、自身の流派忍法ではない従者獲得忍法。
その他:
・累積関連:火達磨はダメージのみ累積。忘却は感情がなくとも1つまで累積
・飢餓猛毒は変調一つごとに1b6を振る
・攻撃忍法で自分を対象に選ぶことは出来ず、自分の奥義破りも行えない
・破り→滅び→相克
・絶対防御は喪失分野決定前
・呼吸法は持続しない
・見切り判定は奥義の効果処理の前に行う
・元々の指定特技が無い忍法に指定特技が追加されても判定は必要としない
・戦場甲⇔乙の効果変更は可能だが戦場を変更した扱いにはならない
・統合判定は痛打、陽炎、凶手のみ可能。
目標
・より多く得点を稼ぐ
勝利点
①勝利:6点
余力ボーナス:[自身の生命点-3]点(最大3、最低0点)
速攻ボーナス:[7-経過ラウンド数]点(最大3、最低0点)
②同時脱落:4点
粘りボーナス:[決着ラウンド数—4]点(最大3、最低0点)
③時間切れ:4点
削りボーナス:[4-敵の残り生命力]点(最大3、最低0点)
④敗北:0点
粘りボーナス:[決着ラウンド数—4]点(最大3、最低0点)
削りボーナス:[4-敵の残り生命力]点(最大3、最低0点)
※すべてのボーナスは追加生命点は無視する。
・秘密兵器
PCは一度だけ追加忍法を除いた汎用無改造奥義六種のうちどれかを使用できる。
ただし、使用した場合得点にマイナス4が入る。(最大マイナス4)
その他
・メイン2c。やることがない場合省略可。ただし、秘密を獲得しないと対戦相手のキャラシ閲覧不能。
・クライマックス前に勝利点を前払いでマイナス1することで、対戦相手の秘密を獲得可能。
・ひとくち卓見といて