ハウスルールと裁定と個人的に忘れがちなこと

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製作:トマヤ

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攻撃の処理

・同時攻撃
 逆凪、生命力の減少、変調はプロット終了後。
 生命力の消費は即時(公式改訂補足)。

・ラウンド終了時のファンブル値は、基本的にプロット値に従う。

・「流星雨」など特殊な場合を除いて、自分自身への攻撃は不可とする。

・ダメージを与えることができる忍法を使用して、ダメージを与えない場合、その忍法を使用する直前に宣言する。

・発動タイミングが同じ忍法は使用者が好きな順番で使用できる。複数の使用者が競合した場合、d66で大きな出目を出した側が先に使用する(順序を選ぶことはできない)。
 集団戦ダメージを与えた時に使用する「見畏」と、集団戦ダメージを受けた時に使用する「肉風船」や「家宝:加護」などが該当する。

・千日手になった場合、GMが介入することがある。

変調

・重傷のダメージは、命中判定直後に発生する。
 たとえば重傷を受けている時に流星雨を使用した場合、自身の回避判定前に重傷のダメージが発生する。
 魔拳を使用した場合、全ての命中判定を終えた後に重傷のダメージが発生する。

・忘却の変調は、そのキャラが感情を一つも獲得していない場合でも付与される。ただし、効果はない。
 感情を一つも獲得していない状態で忘却を受け、その後感情を獲得した場合、その感情に対して忘却の効果が働く。

・マヒの特技を決める時に1DXを振る場合、器術分野の絡繰、火術……掘削術と数えた後、同様に体術分野、忍術分野……妖術分野と数えていく。

・猛毒と飢餓はいくら累積しても一つのダイスでまとめて振る。

ファンブル

・ファンブル表3「情報が漏れる! このゲームであなたが獲得した【秘密】は、他のキャラクター全員の知るところとなる。」が発動した場合、ファンブルしたキャラの【秘密】も漏れる秘密に含める。
 ※ハウスルール。

奥義

・奥義破りを行う場合、破るかどうかの宣言を全員がした後に判定を行う。

・奥義破りと滅び奥義は、先に奥義破りから行う。
 滅び奥義に対する奥義破りとの混同を避けるため。

・「滅び」は仕掛けを施した種類の奥義に限らず、クリティカルヒット、範囲攻撃の両方に対して発動できる。
 ※改定された。よく忘れる。

・比良坂機関流派ブックで追加された仕掛けは、比良坂機関のキャラしか改造できない。
 ※比良坂機関p32に記載。

凡庸

・誘導
 「誘導」を複数人が使用して、同達成値が二人以上いた場合、同達成値を出した者全員の合意があれば、誰か一人の効果が発生した扱いにしてもいい。
 ※公式ルールでは、同達成値が二人以上いた場合、効果は発生しない。おそらく敵対する忍者同士が忍法を打ち消しあったという想定をしているため。

・博識
 【惟神】は全種類まとめて一種類とカウントする。

斜歯

・道具箱
 「道具箱」の効果で「霊装」などの特殊忍具を追加する場合、功績点を消費しない。
 功績点を消費すれば誰でも持ち込めるのが霊装なので、もし道具箱で功績点が必要とされるならこの忍法の意味がなくなってしまうから。

鞍馬

ハグレモノ

・双影
 どちらも別のキャラとして扱う。そのため、二回奥義破り、見切り判定ができる。
 また、「艶花」が双影使用キャラを目標に使用され、その艶花に対して「八重波」を使用して目標を変更させる場合、双影使用キャラはその戦場に二人いる扱いになるので、もう一方の双影使用キャラを目標にし直すことができる。
 ※記載がない。

・血餅
 この忍法によって獲得できる兵糧丸は1シーンにつき3個まで。だが兵糧丸が獲得できない状態でもこの忍法を使用することはできる。

・炎舞
 その攻撃忍法に書いてあるダメージのみ変更して、その値だけ「火だるま」を与える。「ダメージが上昇する」効果で、「火だるま」の数も増える。

比良坂機関

・禁術
 シーンを目標にして使用し、累積しない忍法。
 一回「禁術」を使用したシーンで二回目を使用した場合、一回目の効果が上書きされ、新たに忍法を指定し直す。
 複数名が「禁術」を使用した場合、後から使用した方の効果に上書きされる。

学園

・速攻
「速攻」は「攻撃できる」効果なので、攻撃の代わりに使用するにサポート忍法、攻撃奥義を使用できる。

隠忍

・秘翼
 二回まで効果が累積する。
 ※改定された。よく忘れる。

古流

・岩宿
 二回攻撃忍法を使用できる効果に改訂された。増えた攻撃権で岩宿を使用できなくなった。
 ※改定で「二回攻撃できる」が「攻撃忍法」と明言された。

特殊忍具

・特殊忍具
「霊装」と「呪紋」は効果を発動しても失われない。
使用して失われるのは「変心丸」のみとする。
※呪紋は選んだ生命力が一つでも失われた場合に、変心丸は使用すると成功失敗によらず失われると明記されている。逆に言えば、霊装と呪紋は使用するだけでは失われない。

ボス

・暴威
 「追加攻撃」と「変調回復」はどちらも行う。
 「変調回復」は複数の変調の回復を行う。
 ※ルルブに明記がない。
 「追加攻撃」で攻撃奥義は使用できない。
 ※ルルブに明記。

ハンドアウト

PC 推奨:

【導入】


【使命】

NPCハンドアウト

 概要:

【設定】


【使命】