【設定】
戦境とは、シノビ達が魔境:屍山血河で戦っている中、会得した戦いの境地です。
各戦境はプライズとして扱います。
各戦境は受け渡しができません。
各戦境は戦果として選択することができます。
各戦境は情報判定の対象として選択できます。
各戦境は感情判定の対象として選択することはできません。
各戦境の所持者は好きなタイミングで自身の所持している戦境の【秘密】を全体公開することができます。
各戦境の所持者が戦境の【秘密】を全体公開する際、それを回想シーンとして扱うことができます。これはメインフェイズ中でも可能です。回想シーンですので、達成値の上昇やダメージの上昇を行うことが可能です。通常と含めて1キャラクター1回までです。
各戦境の【秘密】の効果はその戦境の【秘密】が全体公開されていないと適用されません。
戦境には「任意」と「自動」の二種類があります。
「任意」の戦境は誰かがその戦境を所持した時に、所持した人物が指定特技を選択しなければなりません。
この時選択された指定特技は、戦境の所持者が変更しても変わりません。
「自動」の戦境は指定特技を選択する必要はありません。
このハンドアウトに【秘密】は存在しない。
【使命】