青く澄みわたるカノン

タイプ:協力型

人数:3

リミット:3~4

舞台:ファルディオン

シーン表:海上旅シーン表(秘匿記載)

製作:霧島明 @museum1127

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トレーラー

空よ。
海よ。
鳥よ。
人は土から生まれ、空へと還る。
全ては輪であり。
人も、自然も、愛も、心も、魂も全て友達だ。

私たちに家はない。
私たちに記憶はない。
それでも。
この果てに故郷がある。

どうか、この地平に。
届け。音楽よ。

シノビガミファルディオンシナリオ『青く澄みわたるカノン』

導入

あなた方はもう数年ほど「カノン号」で旅をしている。
長い船旅を経て、様々な島を巡り、何を探しているのか。
それは故郷である。
船に乗るまでの記憶のないあなた方だが、この旅の果てに自身たちの故郷があると信じている。
これは心の歌を歌うことができるPC1、愛の旋律を奏でることができるPC2、魂の踊りを舞うことのできるPC3の、故郷を見つける旅の物語。

PC作成に関して、及び注意事項

《作成時の条件》
・階級:新規中忍
・下位流派、特殊流派有り
・背景有り
・奥義開発有り

!禁止事項!
・ロスト

☆このシナリオを通してPCに新たな設定(過去や正体など)が追加されます。それによって種族の決定や表の顔の決定などがあるかもしれないため、設定はふんわりとしておくことをオススメします。

※サイクル数の4サイクル目はPCたちが必須の情報を得られなさそうな時のための猶予です。GMによって出現させるかは調整してください。

ファルディオンについて

今作の舞台は「ファルディオン」と呼ばれる特殊な世界。
ドラゴンクエストやFF,その他SWやアリアンロッドのように、いわゆる「剣と魔法」の世界。
この世界にも各流派は浸透しており、それぞれの人間が社会を構築しています。通常レギュレーションと異なる点として、能力を持たない一般民もシノビの存在は認知しています。シノビとは戦国のような遣いであると同時に、能力者全般を指す言葉なのです。
大都市ではほとんどの流派が表向きは対立する事なく手を取り合っているでしょう。しかし地方の村などになると、そこに影響を与える流派の色が濃く表れています。
特に「隠忍の血統」は魔物との混種という事もあり異端視される事は必然でしょう。
【作成者球磨さん(@igainiyuusyuu‬)の言葉より引用】

◆ホームページ
http://kirishima27.html.xdomain.jp/

ハンドアウト

PC1 推奨:

【導入】
あなたは「心の歌」を歌うことができる。
「愛の旋律」を奏でるPC2、「魂の踊り」を舞うPC3と共に数年前に気づいたらこの船「カノン号」におり、島などを回りながら船旅を続けている。
船に乗る前の記憶はあなたにはない。
人の感情を表し、その心の細やかな揺らめきや感動を表すことのできるあなたは、旅の果てにこの歌を授けてくれた"心の故郷"に辿り着きたいと願っている。

【使命】
故郷を見つける。

PC2 推奨:

【導入】
あなたは「愛の旋律」を奏でることができる。
「心の歌」を歌うPC1、「魂の踊り」を舞うPC3と共に数年前に気づいたらこの船「カノン号」におり、島などを回りながら船旅を続けている。
船に乗る前の記憶はあなたにはない。
家族愛、友愛、恋愛、親愛……様々な愛情を音符に載せて奏でる力のあるあなたはあなたに初めて音楽を教えてくれた"愛の故郷"を見つけることができると信じている。

【使命】
故郷を見つける。

PC3 推奨:

【導入】
あなたは「魂の踊り」を舞うことができる。
「心の歌」を歌うPC1、「愛の旋律」を奏でるPC2と共に数年前に気づいたらこの船「カノン号」におり、島などを回りながら船旅を続けている。
船に乗る前の記憶はあなたにはない。
あなたの踊りは躍動であり、静謐でもある。それはファルディオンの魔力の流れの体現であり、その表し方を体が覚えている。いつかこの踊りの記憶となった"魂の故郷"に行くとあなたは誓っている。

【使命】
故郷を見つける。

NPCハンドアウト

オリ 概要:PCたちと共に旅をするハト / NPC

【設定】
PCたちがやってきた時にカノン号の船首に乗っていたハト。
PCたちの故郷を探そうと何度か飛び立っているが、見つからず悲しそうに帰ってくることが続いている。
心優しい性格。

秘密◯ 感情◯ 居所◯(戦闘×)

【使命】
PCたちの故郷を見つける。

カノン号 概要:PCたちの乗る船 / 情報

【設定】
PCたちが数年前、気が付いた時に乗っていた木の船。
丈夫であり、何度か嵐にも遭遇したが難破したり壊れたりしたような形跡はない。
PCたちにとっては友であり、家族のような存在。

秘密◯ 感情◯ 居所◯(戦闘×)

【使命】
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