憂き身をやつす

タイプ:特殊型

人数:2

リミット:2

舞台:現代編

シーン表:半忍合宿シーン表

ボス:???

製作:ふれの

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トレーラー


夢へ向かい走る。誰かを愛し愛される。
「己」という存在と向き合う、青春と呼称される時期。
影の世界も同じ。忍者とは何者だ。異能で何を成せばいい。
若者は「己」を探し続け、我武者羅に戦う。

新たな風を吹き込む転校生。
周囲の憧憬を集めるお嬢様。
私立御斎学園の半忍が一人前になる第一歩。

忍術バトルRPG シノビガミ
『憂き身をやつす』

半分だけの兆したち。
満ちるも、欠けるも、己が道。
憂き身をやつす半忍たちへ捧ぐ物語。

シナリオ集『絆(kizuna)』について

当シナリオは「わかばTRPG部」が発行する同人シナリオ集、
『絆(kizuna)』に収録されているシナリオです。

シナリオの詳細はシナリオ集をご覧ください。
https://wakabatrpgbu.booth.pm/items/5360488

憂き身を窶す


-うきみをやつす-
①辛くて痩せるほどに思い悩む
②身が細るほど物事に熱中する

レギュレーション


※ 新規中忍(半忍)で作成
私立御斎学園の流派ブックに記載されている
「半忍」(御p25)ルールを使用します。
御斎学園以外のキャラクターの場合、背景《半忍前》(御P38)の修得が必要です。奥義開発を行うことはできません。下記の特殊条件でキャラクターを作成してください。
・信念を空白にしてください。シナリオ経験を通じてエンディングで決定します。
・PC1とPC2は導入シーンで感情表を用いて感情を結び合います。

採用自由:下位流派、背景、特殊な戦闘乱入、改、認、流派ブック
非採用:従者、儀式忍法、血盟忍法


特殊ルール《心の覚醒》


このシナリオでは、従来の「ダメージを与えたとき」「判定のダイスを振る前」だけでなく、「プロット時」にも回想を使用できます。
プロット時に回想を使用すると、秘密の公開後、そのラウンド中は一時的にすべての忍法と奥義が覚醒済状態となります。
今まで制御できなかった忍法や奥義が、戦闘中の大事な局面で瞬間的に覚醒する演出を行えます。

どんなシナリオ?


御斎学園 × 半忍 × 合宿
序盤はラブコメです。若い男女がパートナーとなり共に修行に励み、何か色々起こります。
ですが、少しずつシノビとしての生き方を問われ、悩む場面が出てきます。
果たして二人は無事に合宿を終え。一人前のシノビとなれるのでしょうか?

導入シーン


ここは私立御斎学園。名門進学校の皮を被った忍者の育成機関だ。PC1は忍者の兆しを見せる蛹たちのクラスに所属していた。チャイムが鳴り、担当の忍者先生が教壇に立つ。異能が顕現化し、御斎学園にやってきた転校生の紹介。そして1ヶ月後の半忍合宿についての報せだった。

こうして蛹たちのクラスへやってきたPC2は、
PC1と行動を共にし、学内の案内を受けることに。半忍合宿までの間、二人は関係を深めていく……。
[感情表を用いて、互いに任意の感情を獲得]

ハンドアウト

PC1 推奨:お嬢様(女子高生)

【導入】

キミは、表の世界で知らぬ者は居ない名家の一人娘であり、成績優秀、スポーツ万能の優等生で、全校生徒の憧れの的だ。転校生のPC2の案内役も努め、彼ともすぐに打ち解けることができた。

合宿先でもPC2がパートナーとなり、共に過ごすこととなる。表の世界だけでなく、忍者としても優等生になってみせましょう。


【使命】
優秀な忍びとなる

PC2 推奨:転校生(男子高生)

【導入】
キミは突如として忍者の異能に目覚め、御斎学園へ転校してきた。まだクラスにも馴染めていない状態だが、PC1に案内役を務めてもらい、少しずつ影の世界やこの学校での生活にもなれてきたところだ。

合宿先でのパートナーが一緒に過ごしてきたPC1で安心した。PC1と共にこの合宿を乗り切ろう。そして立派な忍者を目指すんだ。

【使命】
PC1と共に合宿を終える

NPCハンドアウト

佐倉琉唯 概要:PCたちのクラスメイト

【設定】
キミは、御斎学園の女子生徒だ。明るい雰囲気と、少し派手な髪形と服装、所謂ギャルである。

PC1に対して遠慮がちに接している他のクラスメイトと違い、キミはPC1に対しても態度を変えずに親しげだ。勿論、転校生であるPC2にも積極的に話しかけてくる。

偽装:明るい表情
転校生に対しても、お嬢様に対しても、誰に対しても明るい。

①.このキャラクターは半忍として扱う。
②.このキャラクターに対して情報判定を行う場合、ペルソナか秘密かをダイスで決めず、獲得したキャラクターが選択できる。

【使命】
楽しく忍者を目指す

佐倉琉唯 概要:ペルソナ

【設定】


【使命】