デッドマンシナリオ 前編 Just dying is true

タイプ:バトルロイヤル型

人数:4人

リミット:3サイクル

舞台:現代編

シーン表:通常・都市シーン表

製作:夜鳥(よどり)

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導入

わずかな雪の舞う、ある夜の都内。

一人は奇妙な死体と出会った。
一人は死の残響に追われていた。
一人は無言の依頼を引き受けた。
一人は生者の群れの中にいた。

シノビガミ──デッドマンシナリオ 前編 Just dying is true

これは、死の真の物語。

レギュレーション

階級:中忍頭(新規限定)。新規作成時功績点6点特別配布。使用可能功績点合計6点まで。
有り:下位流派、忍秘伝・正忍記・改訂スタブ忍法、背景、奥義改造、忍具購入、特殊な戦闘乱入
無し:従者、エニグマ、一般人等、有りに書いていないもの

・前後編ともに階級は中忍頭で固定。
・このシナリオ中の流派の変更は原則不可。
・前編で獲得した感情は、後編に引き継がれない。

ハンドアウト

PC1 推奨:ハグレモノ(デッドマン以外)

【導入】
ある日の夜、あなたはいつもたまり場にしている都内の地下空間で、奇妙な死体に出会った。死体は起き上がり、零・オブ・ザ・デッドと名乗った。あなたは彼に興味津々で……。
あなたはセッション開始時に、零に好きな【感情】を獲得できる。

【使命】
あなたの【使命】は、「零・オブ・ザ・デッドを助ける」ことだ。

PC2 推奨:鞍馬神流

【導入】
あなたはとある忍務で瀕死の重傷を負い、昏睡から醒めた忍びだ。あなたはなんとか助かったが、相棒の鏡木久遠は死んでしまった。
復帰として指矩班の研究員・不識果瀬から受けた忍務の内容は、都内で出没しているというデッドマンをともに調査することだ。

【使命】
あなたの【使命】は、「デッドマンを探す」ことだ。

PC3 推奨:比良坂機関

【導入】
あなたは旧友である常夜の黒澤光音から、個人的な忍務を依頼された。常夜の一部で極秘に監視を行っていたとある森の屋敷から、“零”という者がデッドマンとして目醒め逃げ出したという。光音は思うところがあり、彼とどうしても対話したいのだ。

【使命】
あなたの【使命】は、「黒澤光音を“零”に会わせる」ことだ。

PC4 推奨:デッドマン

【導入】
あなたはどこからともなく現れ、都内をさまようデッドマンだ。同じデッドマンの気配を、どこかから感じている。
デッドマンにとっては、鞍馬神流や常夜も仇敵だが、最も警戒すべき相手は同じデッドマンかもしれない。

【使命】
あなたの【使命】は、「同じデッドマンを見つけ、これを倒す」ことだ。

NPCハンドアウト

零・オブ・ザ・デッド 概要:

【設定】
秘密◯ 居所◯ 感情◯
PC1が出会った青年。自分がデッドマンという存在であることと、デッドマンに関する一部のことぐらいしか覚えていない。自分の状況を深刻には考えておらず、あらゆるものに旺盛な好奇心を見せている。

【使命】
零・オブ・ザ・デッドの【使命】は、「自分の身を守る」ことだ。

西園寺邦武 概要:

【設定】
秘密◯ 居所◯ 感情◯
零・オブ・ザ・デッドを追うNO.9の中忍頭。影のある男。その真意も素性も不明だ。

【使命】
西園寺邦武の【使命】は、「零・オブ・ザ・デッドを追う」ことだ。

不識果瀬 概要:

【設定】
秘密◯ 居所◯ 感情◯
指矩班の中忍頭にして研究者。若い者らしく、研究者としての野心に溢れているようだが……。

【使命】
不識果瀬の【使命】は、「デッドマンを研究する」ことだ。