導入 わずかな雪の舞う、ある夜の都内。一人は奇妙な死体と出会った。一人は死の残響に追われていた。一人は無言の依頼を引き受けた。一人は生者の群れの中にいた。シノビガミ──デッドマンシナリオ 前編 Just dying is trueこれは、死の真の物語。
レギュレーション 階級:中忍頭(新規限定)。新規作成時功績点6点特別配布。使用可能功績点合計6点まで。有り:下位流派、忍秘伝・正忍記・改訂スタブ忍法、背景、奥義改造、忍具購入、特殊な戦闘乱入無し:従者、エニグマ、一般人等、有りに書いていないもの・前後編ともに階級は中忍頭で固定。・このシナリオ中の流派の変更は原則不可。・前編で獲得した感情は、後編に引き継がれない。
PC1 推奨:ハグレモノ(デッドマン以外) 【導入】 ある日の夜、あなたはいつもたまり場にしている都内の地下空間で、奇妙な死体に出会った。死体は起き上がり、零・オブ・ザ・デッドと名乗った。あなたは彼に興味津々で……。あなたはセッション開始時に、零に好きな【感情】を獲得できる。 【使命】あなたの【使命】は、「零・オブ・ザ・デッドを助ける」ことだ。
PC2 推奨:鞍馬神流 【導入】 あなたはとある忍務で瀕死の重傷を負い、昏睡から醒めた忍びだ。あなたはなんとか助かったが、相棒の鏡木久遠は死んでしまった。復帰として指矩班の研究員・不識果瀬から受けた忍務の内容は、都内で出没しているというデッドマンをともに調査することだ。 【使命】あなたの【使命】は、「デッドマンを探す」ことだ。
PC3 推奨:比良坂機関 【導入】 あなたは旧友である常夜の黒澤光音から、個人的な忍務を依頼された。常夜の一部で極秘に監視を行っていたとある森の屋敷から、“零”という者がデッドマンとして目醒め逃げ出したという。光音は思うところがあり、彼とどうしても対話したいのだ。 【使命】あなたの【使命】は、「黒澤光音を“零”に会わせる」ことだ。
PC4 推奨:デッドマン 【導入】 あなたはどこからともなく現れ、都内をさまようデッドマンだ。同じデッドマンの気配を、どこかから感じている。デッドマンにとっては、鞍馬神流や常夜も仇敵だが、最も警戒すべき相手は同じデッドマンかもしれない。 【使命】あなたの【使命】は、「同じデッドマンを見つけ、これを倒す」ことだ。
零・オブ・ザ・デッド 概要: 【設定】 秘密◯ 居所◯ 感情◯PC1が出会った青年。自分がデッドマンという存在であることと、デッドマンに関する一部のことぐらいしか覚えていない。自分の状況を深刻には考えておらず、あらゆるものに旺盛な好奇心を見せている。 【使命】零・オブ・ザ・デッドの【使命】は、「自分の身を守る」ことだ。
西園寺邦武 概要: 【設定】 秘密◯ 居所◯ 感情◯零・オブ・ザ・デッドを追うNO.9の中忍頭。影のある男。その真意も素性も不明だ。 【使命】西園寺邦武の【使命】は、「零・オブ・ザ・デッドを追う」ことだ。