謎の地下室殺人事件

タイプ:バトルロイヤル型

リミット:0~3

舞台:現代編

シーン表:館シーン表

製作:

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トレーラー

財閥の社長、石黒毅(イシグロタケシ)氏が屋敷の地下室で何者かに殺された。
この地下室には莫大な財産が眠っているという。
しかし、地下室を開ける鍵は石黒氏しか所有していない。
この財産を狙った犯行だろうか…。

容疑者は屋敷に関係があり、当時のアリバイが無い6名。
凶器は6個に絞られた。
そして犯行現場はどうやら地下室ではなく、他の9箇所の部屋のどこかだという。

集まったシノビ達が、この謎の事件の真相を暴く!

証拠のルール

シナリオ開始時、容疑者1つ、部屋1つ、凶器1つがランダムに秘匿で選ばれ、それが事件の真相となる。
その後、全てのPC、NPCはそれ以外の複数の証拠を獲得する(本人のみ閲覧できる)。

他PC(他NPC)の秘密か居所を獲得したとき、その他PCは所持している証拠を1つ選び、全体公開する。
※所持している全ての証拠が全体公開にならないかぎり、何度でも秘密や居所を対象として情報判定できる。
※ただし、天眼や探索組等の忍法は、既に持っている情報を再取得できない。

何れかのPC(NPC)に対する感情を獲得したとき、自分の所持している証拠を1つ選び、全体公開する。
※感情判定に成功した場合、互いに証拠を1つ選び全体公開となる

1点以上のダメージを受けた時、所持している証拠をダメージと同数選び、全体公開とする。

生命力が減少(消費も含む)したとき、所持している証拠を減少した生命力と同数選び、全体公開とする。

クライマックス戦闘の特殊ルール

ラウンド終了時、脱落していなければ【推理】を宣言出来る。
※タイミングはラウンド終了時の忍法(誘導等)の後

容疑者1つ、部屋1つ、凶器1つを選び、GMに秘匿で伝える。
全ての【推理】が出そろったら、それぞれの【推理】を公開する。

【推理】が事件の真相を当てていた場合、クライマックス戦闘は終了し、勝者となる。
勝者は使命達成功績点6点を得る。
※複数勝者が居る場合、6点を人数で等分する(端数切捨て)。

【推理】が間違っていた場合、任意の生命力を間違えた回数と同数失う。
※1回目は生命力1点、2回目は2点減少、絶対防御で防げる

人数で変わる部分

・NPC
PCが6人未満の場合、NPCが1人参加する。扱いはPCと全く同じ。

・リミット
リミットは(6-人数)となる。
3人なら3サイクル、5人なら1サイクル、6人ならサイクル無しで即クライマックス戦闘。

・証拠
合計21個の証拠から正解の3つを除いた18個を人数で等分し、端数はランダムなPC(NPC)に配布する。
3人なら一人6個、4人なら4~5個、6人なら一人3個。

ハウスルール等

・階級は中忍
・新規作成の場合、3点の功績点を配布します
・功績点の使用は弱点込みで最大6点分まで
・奥義改造アリ
・従者アリ、惟神アリ
・開祖の3文字制限は相談しだいで解除
・肉薄修正について
基本適用しないが、【鍔返】等の肉薄修正に関係する忍法を修得しているキャラクターが居た場合は適用する。そのキャラクターが戦闘に参加しているかは問わない。
双子や追加忍法等で【鍔返】等を修得、使用した場合、その次のラウンドから適用する。
・忍秘伝、正忍記、流派ブックを使う場合は効果とページを表記すること
・死亡関係の背景禁止
・秘密の交換による情報共有は発生しない
・基本的には大判のルルブ、改定後に従います
・同じプロット値に他にキャラクターが居ない場合、逆凪は即適用
・生命力0の状態での兵糧丸使用は不可
・生命力0の状態で、戦闘脱落前であれば奥義「不死身」は使用可
・故障の変調は即適用するが、他の変調はそのプロット終了時に適用する
・大権現等による生命力の消費は即適用するが、ダメージや奥義による生命力の減少はプロット終了時に適用する
・絶対防御の貫通ダメージは「ダメージを上昇」という記述の忍法に発生し、「ダメージを与えることができる」という記述の忍法には発生しない

流派ブックについて

・【押収】を修得しているキャラクターが居る場合、忍具数は非公開でセッションを開始する。
・追加忍法【押収】は禁止
・【鍔返】を修得しているキャラクターが居る場合、肉薄修正を適用する
・世論、断城ナシ
・工作、類忍戦力、惟神、統合判定、剣魂、主君アリ
・統合判定は「接近戦攻撃等の攻撃忍法+痛打等の命中判定前の忍法」は可、「春雷や魔拳、対空千手砲の回避判定等」の「判定して成功(or失敗)後に再度判定するものは不可
・戦場の甲乙は戦場を変更させる効果を発動した人物が、発動したタイミングで決定する
・機動戦闘の場合、戦場表を降ったシーンプレイヤーが甲乙を決定する
・半忍は【推奨】の部分に記述されていれば使用可
・忍法授業アリ、ただし「御斎学園である」と明確に書かれているかはシナリオ毎に【メモ】を確認
・独自流派アリ、使用する場合はGMに相談と流派シートを用意すること
・心変わりアリ、提案する場合はGMと相談すること
・新異形表と隠忍の流派ブックの妖魔忍法、妖魔武器アリ、異形表を降る際、新旧どちらを選ぶか決めること
・妖術戦ダメージアリ
・契約尊寿無し
・作成判定アリ
・試作忍器等の新しい忍具アリ
・異界律ナシ

今までの経歴

1回目
中学生の乱ねーちゃんが「眠りの焼肉のたれ(トリプルフェイス)」に腹パンして事件解決
焼肉のたれ、すき焼きのたれ、黄金のたれのトリプスフェイス

2回目
自分を怪盗キッドだと思い込んでいる一般シノビが事件解決

3回目
PC6
私は、FBI捜査官、赤井秀一。
昔染で同期のメアリーと黒の組織のアジトへ調査に行って
黒ずくめの男の怪しげな取引現場を発見した。
取引を見るのに夢中になっていた私は、
背後から近づいてくるもう一人の仲間に気づかなかった。
私はその男に毒薬を飲まされ、目が覚めたら・・・
CV池田秀一になってしまっていた。
赤井修一が生きているとやつらにばれたら
また命を狙われ、周りの人間にも危害が及ぶ。
江戸川コナンの助言で死を偽装することにした私は、
名前を聞かれてた時の為に、四弦・バジーナと名乗り、
やつらの情報をつかむ為に、
キールこと水無怜奈を組織へ再潜入させることに成功する。
たった一つの真実見抜く見た目は変人、頭脳は大人、
人呼んで、紅い彗星の再来:フル・フロンタル。
因みに和訳すると、全裸って意味

4回目
2回連続迷子の安室透(GM)「赤井秀一ぃぃぃーーー!!」
PC2「犯行の詳しい方法は…コナン本編参照!」
1ラウンドで終了

5回目
ヒバニー「人間は西とか東とかで争って醜いヒバー」
ヒバニー「ヒバニーを殴らないと楽しい踊りを踊るヒバー(命乞い)」→命乞い成功

6回目
PC2
私は高校生、剛力 嵐(ゴウリラン)。
幼馴染で同級生の武道 ハンカチと遊園地に遊びに行って、黒ずくめの男の怪しげな取引現場を目撃した。
取引を見るのに夢中になっていた私は、
背後から近づいてきたもう1人の仲間に気付かなかった。
私はその男を殴り倒し、男が持っていた薬を飲み干して目が覚めたら……体が人間になってしまっていた。
『剛力 嵐が生きていると奴らにばれたら、
また命を狙われ、周りのゴリラにだけ被害が及ぶ』
馬鹿我 命の助言は聞かず正体を隠すことをしなかった私。見た目は(首から下は)人間、顔面はゴリラ。その名も、剛力 嵐。
「今回の犯人は妻のあなたです、理由はなんとなくです」
「今回の犯人はメイドさんです、凶器のロープをご主人様に食べさせたのです、ミートソース味のロープを」

7回目
PC3
奥義不死身、目覚め、術式開示
→凪ってない全員(4人)が奥義破り成功
PC6
宇随天元「派手に散るぜ!!(2ラウンド目で生命力0)」

8回目
PC6「名探偵だったら頭使ってくださいよ~」
一度推理失敗したPC2「私の推理全部間違ってたんだけど!」→「さっきのは練習練習、ほんと信じて!」
2ラウンド目に証拠全部出そろって全員正解、全員功績点1点

9回目
忍犬2対持ちに対してメイン戦闘でベジータ(ベジータエアプ、見た目はキャプテンファルコン)が断ちクリ(ファルコンパンチ)、情報全て公開
メインで証拠殆ど出そろう、あてずっぽうでも12分の1で正解になる
範囲攻撃連打、1ラウンド目に証拠全て出そろって全員正解、全員功績点1点
PC6「証人はこの人、いやこの鳥、証鳥だ(急に逆転裁判になる)」
PC達「五通りの推理がお前を追い詰める!」

10回目
服部ゴっリーラ
職業は市民革命家、バナナ農家、バナナ酒造家、高校生探偵
獣化ピンゾロ、闇斑ピンゾロ「悪天候仕事しすぎじゃない?」
ひたすら獣化して失敗、それで終わった
「妻がピストルで応接間で殺したんだろ、人間なんてそうすりゃ死ぬ」
「弱肉強食だったのだ」
「殺害電場はベッドルームです、私のよこで寝ていた空衣を殺したんです」
確率6分の1の状態で6人全員で推理して全員被らずバラバラ
「あのスペ型一回もスペらなかったぞ」→「推理でスペったから」

ハンドアウト

PC1 推奨:子供(見た目だけでも可)

【導入】
あなたは有名な高校生探偵である。
幼馴染の同級生と遊園地に遊びに行って、黒ずくめの男の怪しげな取引現場を目撃した。
取引を見るのに夢中になっていたあなたは、背後から近づいてくる、もう一人の仲間に気づかなかった。
あなたはその男に毒薬を飲まされ、目が覚めたら体が縮んでしまっていた。

【使命】
事件の真相を推理する

PC2 推奨:高校生

【導入】
あなたは有名な高校生探偵であり、PC1に対して西の高校生探偵と呼ばれている。
「東の高校生探偵」と呼ばれるPC1にライバル心を持っている。


【使命】
事件の真相を推理する

PC3 推奨:特に無し

【導入】
あなたは特に高価な宝石専門の怪盗である。
変装が得意で、今は体が縮む前のPC1の姿に変装している。

【使命】
事件の真相を推理する

PC4 推奨:子供(見た目だけでも可)

【導入】
あなたはPC1が飲まされた毒薬の開発者である。
自分自身も毒薬を飲み、黒ずくめの男の組織から逃げ出した。

【使命】
事件の真相を推理する

PC5 推奨:特に無し

【導入】
あなたは喫茶店のアルバイト、黒ずくめの組織、公安の3つの顔を持つスパイ、潜入捜査官である。


【使命】
事件の真相を推理する

PC6 推奨:特に無し

【導入】
あなたはFBIの捜査官である。
黒ずくめの組織に命を狙われており、自分の死を偽装工作した。
その後、別人として変装し捜査を続けている。

【使命】
事件の真相を推理する

NPCハンドアウト

NPC 概要:NPC

【設定】
PCの人数が足りない場合参加する。
推理はNPC目線で情報が全て揃った時のみ行う。

【使命】
事件の真相を推理する