常夜と血社が彼くんの死体を取り合う話

タイプ:対立型

人数:2

リミット:1

舞台:現代編

シーン表:通常

シークエンス:通常

プライズ:彼くんの死体(保持者:PC1)

製作:げーじ( @yanderemeirin )

ツイート

トレーラー

愛してた彼くんが忍務中の事故で死んでしまった!
死体になってもかっこいい彼くん……。
死体だって言ってもこのまま失われては世界にとってもとんでもない損失……私が屍忍/動死体にしてずーーーーっと大切にしてあげなきゃ。
あの泥棒猫の血社/常夜が狙ってるんだから。

シノビガミ『常夜と血社が彼くんの死体を取り合う話』

レギュレーション

・2人用1サイクル。純粋対立型。

・PCの階級・初期功績点は自由。PC同士が対等な条件(中忍同士など)を推奨するが、PL経験などを考慮したハンディキャップを設けてもよいとする。

・情報項目はPCへの初期配布情報のみ。GMレスプレイ可能。(留意事項あり/下記)

・PC双方は、互いの「居処」を初期所持しているものとする。

・プライズに秘密、特殊効果はありません。

・クライマックスフェイズ終了時にプライズ「彼くんの死体」を所持していたPCがプライズを屍忍/動死体に出来る(使命達成扱いとなる)。

彼くん死因表(1d12)

1:PC1を庇って彼くんは凶弾に倒れる!
2:なぜか飛んできたキツツキが彼くんに激突! 彼くんは死んでしまった!
3:友人の結婚式に参列しに行く途中、彼くんがチンピラに刺されてしまった!
4:忍務の帰りに彼くんが黒塗りの高級車に追突されて死亡!
5:段差に躓いた拍子に彼くんが……そんな高低差に弱かったなんて……。
6:決闘者だった彼くんが闇のゲームに負けてしまい、帰って来た時には……。
7:忍務から帰ると、彼くんが大切に育てていたサボテンが枯れてた。あんなに大事に育てていたのになぜ……。ショックのあまり彼くんは死んでしまった。
8:理解のある彼くんだったので 宇宙の真理を理解してしてしまい……。
9:彼くんは最後に好敵手と戦い壮絶な最後を遂げた! 死体は何とか残った。
10:里を焼いていたら思ったより火の回りが激しく、彼くんは逃げ遅れて焼死。大丈夫、顔は焦げてない。
11:忍務の後、ようやくありつける食事……の準備中こちら側のどちらからでも切れますがどこからも切れなくて彼くんはショックで死亡!
12:彼くんは身の丈3mを超す怪鳥に連れ去られ、百舌の早贄となっているのが発見される……。

補足事項

・彼くんとPCとの関係性、彼くんの性別等はPL同士で相談してください。実際に彼くんとPCは付き合っていたのかもしれないし、PCの思い込みかもしれません。PC達がどう主張しようと彼くんは異議を唱えないでしょう。

・彼くんがどう死んだか困ったときは彼くん死因表を使いましょう。あくまで使用は任意です。

・もしPC1を男性としてPC同士男性で遊びたい場合はPC1推奨:比良坂機関(上位/公安隠密局/麝香会総合病院)とし、屍忍にするには同流派の常夜の手を借りる、とするとよいでしょう。

ハンドアウト

PC1 推奨:常夜

【導入】
彼くんとのデート(忍務)中に事故で彼くんがしんじゃった。護れなかったのは残念だけど……私が立派な屍忍にしてあげるからね!

あなたはプライズ「彼くんの死体」を所持している。

【使命】
彼くんの死体を守り切り、自分だけの屍忍にする。

PC2 推奨:血社/女性

【導入】
くんが忍務の途中に事故死しちゃった上に通り過がりの常夜が彼くんの死体を連れ去っちゃった。あの泥棒猫……っ、絶対彼くんを取り返して、私が動死体にしてあげるんだから!

【使命】
:彼くんを泥棒猫から取り返し、自分だけの動死体にする。

NPCハンドアウト

彼くんの死体 概要:プライズ

【設定】
彼くんの死体。冷たくなっても彼くんはかっこいいままだね!

※プライズに秘密、特殊効果はありません。




【使命】
死人に口なし