蛹動乱 二幕目 羽化の章

タイプ:特殊型

人数:4

リミット:4

舞台:現代退魔編

シーン表:特種断城:鉄斎町

製作:坂気朱巌

ツイート

トレーラー

揺籃の章から数日後。
かりそめの平和を取り戻した鉄斎町では、妙な新興宗教が流行りだしていた。

【愛染教団】と名乗る彼らは、「アイゼンの札」と呼ばれる鉄のプレートが付いたペンダントを500円という安い値段で売りさばく以外は何もしないという変わった教団だった。

 だが名前が「愛染=アイゼン」……。かつて騒動を起こした、『アイゼン・クルイ』のことが町に残ったPC達の頭をよぎる。

 再びこの街にやってきた騒動に、PC達はシルベの行方調査のために残っていた真幌星ユウキョウとともに、愛染教団の調査に乗り出した。

レギュレーション

使用可能:忍秘伝・正忍記・流派ブック(全種)
階級制限:中忍・中忍頭(一時的なデチューンもあり)
使用可能功績点:功績点上限なし(ただしルールは後述遵守)
採用ルール:下流派・背景・奥義開発・特殊な戦闘乱入・功績点による忍具の獲得・ペルソナ・断城・妖魔武器調達(隠忍流派ブックルール)・工作・剣魂・主君・忍授業・独自流派・忍具作成・契約順守・半忍・PC間感情上引き継ぎ
不採用ルール:儀式忍法・血盟忍法・一般人・肉薄修正・初心者ボーナス・シノビの霧・従者・パニック・心模様

特種断城 鉄斎町

・このシナリオの舞台は特殊な断城となる「鉄斎町」を舞台とするものです。
・調査可能箇所は最初から区画として表示され、PC達はその区画のどこかを舞台として選択し、RPをしていくこととなります。
・各区画には秘密があり、情報判定をすることによってその秘密を開示することができます。
・通常の断城と同じく、おのおのの区画に特殊な効果があるものもあるため、登場キャラクターはシーン効果発表前に決めてください。

特殊マスターシーン ユウキョウの結界

半忍がいた場合、半忍PCはサイクル終了時に特殊マスターシーン『風来窟の大陥穽』をえることができます。

このマスターシーンは、ユウキョウが所持する結界によって出島の風来窟という場所に転移させられるシーンです。

以下のシーンから任意のシーンを選び判定を実施。
成功時は以下の効果を得ることができます。

1:悪夢を見た。自身の肉体が次々と別のものへと変わっていく悪夢だ。
だがこれは現実になりうる……。
任意の指定特技で判定。成功時に覚醒表3の効果を得る。

2:風来窟に潜む忍者と交流を持てた。
力の使い方を教えてもらえる。
体術分野からランダムに選ばれた特技で判定。
成功時覚醒表4の効果を得る。

3:大陥穽4層にたどり着く。
そこには不気味に笑う邪悪な仙人がいた……。
ランダムに選んだ生命力を1失い、そののち呪術で判定。
成功時覚醒表5の効果を得る。

4:大陥穽を巡り歩く百鬼夜行に会う。
逃げ切らなければ!
遁走術・隠形術で判定。
成功時覚醒表6の効果を得る。

特種判定 戦の禊行

戦が登場しているシーンでのみ判定できる特種補助判定。
任意の妖術特技で判定。判定成功時に禊ポイントを1点得ることができる。

穢れを受けているものがいた場合、その人物を目標に禊ポイントを3点消費することでその穢れを祓い、生命力を1回復。取得している異形を未習得にすることができる。

なお、制御判定に一度でも失敗した者であれば、上記の効果を得るのに別の条件が必要となってくる。

また、禊ポイントは任意の数だけ別のPCに譲渡することができる。

リスペックに関して

幕を移る際キャラのリスペックをしてもらいます。
以下の条件を守ってください。

①1幕目で使用可能だった功績点6点+1,2幕で獲得した功績点のみリスペック時に使用できます。

②忍具購入・奥義改造などで消費した功績点は戻ってこないものとする=その分使用可能功績点は減る

例)初期6点を背景2点 忍具購入4点で消費した場合 1幕目で10点獲得。
2幕目のリスペック時は忍具購入分4点を除いた、12点が使用可となります。

③弱点背景での功績点水増しは、リスペック時に背景一つまでなら可とします。
なお1幕目で使用可能功績点を超える、功績点を得る弱点背景を取得していた場合、ややこしくなるのでそちらの効果は適用しないものとします。(申し訳ないですが、キャラシ提出段階ではじくことが多いかと思います。)

④感情は引き継がれます。キャラシに記載をお願いします。

ハンドアウト

PC1 推奨:

【導入】
【PC1の使命】
 PC2が消えた。町にも妙な杭が現れている。 

 仲のよかった護聖院宮に話を聞こうとしたが、PC2が消えたタイミングでやつも町から去っていった。
 何かがあったに違いない……。調べなくては。前世の相棒として、何かに巻き込まれているなら助けねばならない!

 PC1の使命は【PC2を見つけ出す】ことだ。

【使命】
PC2を見つけ出す

PC2 推奨:

【導入】
【PC2の使命】
 頭痛がする。頭が痛い。
 妖魔から得た力が暴走している……本能的にそう察することができた。

 だから、私は――

 PC2の使命は【正常な状態に戻る】ことだ。

【使命】
正常な状態に戻る

PC3 推奨:

【導入】
【PC3の使命】
 あなたは、上司となった【愛染教団教主】から、愛染神子の護衛を命じられている。
 正直この街には戻って来たくなかったが、仕事であるならば仕方ない。
 愛染神子を命がけで守ろう。

 それこそが、教主様の大願成就につながるのだから。

 PC3の使命は【愛染神子をいかなる脅威からも守る】ことだ。

【使命】
愛染神子をいかなる脅威からも守る

PC4 推奨:

【導入】
【PC4の使命】
 妖魔にさらわれた友人:藍染実子(あいぞめ みこ)の所在は結局わからなかった。
 だがアイゼン・クルイがその詳細について知っているのは間違いないだろう。
 何としても実子の秘密を吐かせなくては。

 あなたの使命は【藍染実子に関する情報を得る】ことだ。

 それにしても、実子と瓜二つなあの『愛染 神子』とはいったい何者なのだろうか?

【使命】
藍染実子に関する情報を得る

NPCハンドアウト

愛染 神子(あいぜん みこ) 概要:NPC

【設定】
【愛染神子のHO】
 愛染教団の『アイゼンの札』販売員。
 快活な性格で、天真爛漫。この子になら騙されていいと思うほど良い少女であり、それゆえに販売実績は非常に高い。
 もともと孤児だったらしいが、愛染教壇教主に拾われ、我が子のようにかわいがってもらっているそう。
 教祖と同じ愛染の姓もその証だという話だが?

秘密:〇 居所:〇 感情:〇

【使命】
とくになし

糸牽 美智(いとひき みち) 概要:NPC

【設定】
【糸牽 美智のHO】
記憶を失って倒れていた少女。現在はPC3に拾われお世話になっている。

結局言葉は戻らなかったが、年相応の少女らしい快活さは戻ってきているらしく、家事の手伝いやPC3とよく遊び――よく笑うようになった。

だが、伝えたかったことはまだ思い出せていない。

彼女の使命は【何かを伝える】ことだ。

秘密:〇 居所:〇 感情:〇

【使命】
何かを伝える

真幌星ユウキョウ 概要:NPC

【設定】
【真幌星ユウキョウのHO】
真幌星シルベを探すため、鉄斎町に拠点を置いた真幌星家四天星。
今回の事件に深くかかわった忍の面倒を見ることを誓っており、事件解決のための手助けをしてくれる。

秘密:× 居所:× 感情:×

【使命】

戦(いくさ) 概要:NPC

【設定】
【戦のHO】
この街の騒動をかぎつけやってきたハグレの忍。
妖魔化に深い造形を持っており、自身も妖魔化して戦うのをメインとしている。

彼の使命は【この大騒ぎを見物する】ことだ。

秘密:〇 居所:〇 感情:〇

【使命】
この大騒ぎを見物する

区役所 概要:区画

【設定】
【区役所のHO】
 町の行政を取り仕切っているお役所。
 数日前正門ど真ん中に不審な『杭』が突き刺さっており話題になった。
 撤去するために重機が朝から動いているが、一向に抜ける気配はない。

秘密:〇 居所:× 感情:×



【使命】

池戸賀原(いけとがはら)公園 概要:区画

【設定】
【池戸賀原公園のHO】
 市民が休日などに利用する、広大な公園。
 何やらいわくがある地らしいが、今は子供たちのはしゃぎ声などが聞こえてくる平和な場所だ。

 通常時は情報判定できず、区役所の秘密を持っていた場合、情報判定が可能となる。

秘密:〇 居所:× 感情:×


【使命】

鉄斎町町立図書館 概要:区画

【設定】
町の歴史書などが多い。漫画の収蔵要望が多数出されている。

 通常時は情報判定できず、区役所の秘密を持っていた場合、情報判定が可能となる。

秘密:〇 居所:× 感情:×


【使命】

火渡杭(かとくい)岬 概要:区画

【設定】
【火渡杭岬のHO】
 もとは古い灯台があったため「火渡杭」岬と呼ばれているらしい。
 毎年冬になると、燃やした杭の上を神主が走り抜ける「火渡り神事」が行われる。

 通常時は情報判定できず、区役所の秘密を持っていた場合、情報判定が可能となる。

 秘密:〇 居所:× 感情:×

【使命】