ハウスルール

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製作:when

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使用可能サプリ

『基本ルールブック改訂版』『忍秘伝・改』『正忍記・正』『流派ブック比良坂機関』『流派ブック鞍馬神流』『流派ブック私立御斉学園』『流派ブックハグレモノ』『流派ブック隠鬼の血統』『流派ブック斜歯忍軍』

ただしシナリオによって変わるのでシナリオ優先です

禁止

【艶花】+【修行】
【夜雀】+【艶花】or【破術】or【夜駕籠】or【天国】or【支配】
【忍道】+【開祖】+【忍道】
【悪食】+【肉風船】
【忍道】+妖魔化
【影分身】+【鏡地獄】
【猟犬】+【鏡地獄】
【裏コード】+断ちの改造がついた【クリティカルヒット】
半忍で奥義が【契約神】+ペルソナ【魔法使い】(どちらか片方のみなら可能とする)
【支配】+自動成功系
【届き】の範囲攻撃

後出し忍法研究(双子などで習得する場合は事前に決めておく)
背景『師匠』『魔法の才能』『長命』
妖魔武器魔王眼の持ち込み

裁定【システム】

・生命力0の時は兵糧丸を使用できない。(一撃で生命力が0になった時には使用可能とする)
・呪いにより全ての忍法が消え攻撃手段がない場合接近戦攻撃のみ使用可能。ただし1番遠い特技で判定を行う
・忍法や奥義の効果による生命力消費は即適応
・逆凪は同じプロットに人がいなければ即適応、人がいればプロット終了時に逆凪とする
・戦闘中に 1ゾロファンブルした時にはファンブル表をふらなくてよい
・奥義の効果による、スペシャルとファンブルは【三星】で振り直すことができないものとする
・【故障】【行方不明】【忘却】【残刃】の変調は即適応とする
・制御判定の功績点消費によるプラス修正は、そのセッションで獲得した功績点の点数までとする
・奥義情報の獲得は奥義の処理が終わってからとする
・巡らしの強みが追加された【追加忍法】の奥義は古流流派の忍法を使用可能とする
・サポート忍法を使用した後、呪いや双子で未修得になった場合効果は継続するものとする
・【猛毒】【飢餓】は累積し、ダイスは【猛毒】と【飢餓】で別々に振る
・【火達磨】は累積し、ファンブル値は上昇するがダメージは累積しないものとする
・『流派ブック隠鬼の血統』で退魔マークが付いていない忍法、背景でも妖魔忍法や妖魔武器を修得及び獲得、妖魔及び妖魔忍法を修得しているキャラクターを従者として使用できる忍法を現代編では使えないものとする
・背景、身分と社交性は1シーン中1回しか使用できないものとする
・意図的なお手つきによる、0プロット移動はプロット制限や蟻地獄などのプロットに妨害が入っていない状況なら可能とする
・受け渡しによる感情共有は発生しないものとする
・回数制限の弱みを付けられた奥義を使い切って、宝器で受け渡ししても奥義は使えないものとする

裁定【忍法】

・学園の七不思議を習得している場合。末裔など背景の効果で習得した忍法を公開する必要はない
・裏コードは一度対象にした相手を再度目標に選ぶ事はできないとする
・開祖の文字数制限を撤廃。ただし良識の範囲内に限る
・流転の効果で自身の回数制限奥義を使い切ってから他の奥義に変えた後変更しても使用はできない
・巨門の対象になった後で回避判定を放棄した場合コストを減らさなくて良い
・幻夢殿で同じ戦場を指定できるが効果は重複しない
・戦場の極意で幻夢殿を指定できないものとする
・浮足で幻夢殿の効果を無効化できないものとする
・秘中の秘、開祖、名前を変更した秘中の秘の見切り判定マイナス4修正とし特技はあらかじめ決めておく
・複数プロットした相手に対する影法師は、プロット公開後にランダムでプロットを決める
・移動大伽藍「涅槃」は追加の生命力も獲得するものとする

ハンドアウト

PC 推奨:

【導入】


【使命】

NPCハンドアウト

 概要:

【設定】


【使命】