ボス:https://character-sheets.appspot.com/sgScenario/detail?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYo8GslAQM
最初に。 GMは「指差し確認!ヨシ!」と言いながらガバをします。たまに眼がついていない時があります。許してください...ハウスルールとシナリオシートに書かれている事が違う場合は、シナリオシート優先です。PL間での嘘は禁止します。暴言や悪口、人を不快にさせるような発言はやめてください。『PC≠PL NPC≠GM』シノビガミというシステム上セッション中にPCがギスギスすることがありますが、PLとGMは楽しくセッションしましょう。セッション終了後、アフタープレイにまで持ち込んだ場合はGMが怒ります。裁定が微妙なものは先にGMに聞いてください。セッション開始してからの場合、その時の裁定にしたがってください。シナリオによっては特殊な忍法、エニグマ、ペルソナ、効果がある場合があります。判定を振る前に感情修正や回想などの宣言をお願いします。誰か一人でも判定を振った後、修正をつけることはできません。
処理について。 ①すべての忍法は1サイクル目から使用できるものとする。(場合により許可する場合がある。)②装備→サポート→攻撃例)【髑髏本尊】+【雀蜂】のスぺシャル値は11③プロット公開の時の忍法のタイミング・【奈落】【鬼灯】など[プロットを公開したタイミング]と書かれている忍法から処理をする。 その後、【覚悟】などの処理に移る。(この辺ややこしいからその場で色々決める時もあります。)④複数人が判定を振るときに、忍法の宣言や奥義の宣言がある人は、判定を振る前に宣言をお願いします。⑤全員の判定が終わった後、振り直しや奥義の宣言をお願いします。
色々なレギュレーション等(※しっかり確認!) ①自分を対象にできる。②判定放棄あり。③遠い特技からの判定はできる。④居所乱入、演出修正あり。⑤心変わり 功績点配布時のみ許可⑥肉迫修正あり。⑦特殊忍具の購入あり。⑧忍法修行あり。⑨ひらめきあり。 ただし、功績点上限内でお願いします。⑩妖魔武器の持ち込みあり。 ただし、維持功績点を功績点上限内でお願いします。⑪異形(穢れ)の持ち込みあり。(場合によってはダメって言うかも)⑫シーン外での判定に対してシーン外からの忍具は使用可能。⑬累積しないと書かれていないものは「基本的には」累積します。⑭奥義改造あり 複数あり。⑮忍びの霧あり。
当卓で許可しているルールブック 基本ルールブック改訂版 をルルブとしています。以下はページ数と忍法内容を記入ください。忍秘伝・改正認記・認スタートブック上改訂版スタートブック下改訂版流派ブック斜歯忍軍鞍馬神流ハグレモノ比良坂機関私立御斎学園隠忍の血統うたものがたりKOFプロレスのやつ
戦闘中 ①同プロットに誰もいない場合、即凪。②同プロットに誰かいる場合、プロット終了時凪。③ラウンド開始~7プロット開始までの判定でファンブルした場合、ファンブル表を振ること。④生命力の減少はプロット終了時適用。⑤自傷ダメージや「重症」などによるダメージは即時適用。
変調 基本的にはプロット終了時。・「故障」即時適用。・「マヒ」すべての特技が無い場合、目標値30。・「重症」特に無し。・「行方不明」MSなどで特殊処理を挟む可能性あり。・「忘却」感情が無い場合、受けない。・「呪い」すべての忍法が無い場合、接近戦攻撃を目標値30で行える(接近戦攻撃を未修得にしていない場合のみ)・「催眠」特に無し。・「火達磨」累積する。プロット公開前もF値は上昇している。ファンブルによるダメージはそのプロット中1回。(凪がプロット終了時だから)・「猛毒」 L・「飢餓」 どちらも一緒に一括で振る。・「残刃」特に無し。・「野望」特に無し。
戦場 甲・「平地」特に無し。・「水中」特に無し。・「高所」ファンブルによるダメージはそのプロット中1回。(凪がプロット終了時だから)・「悪天候」特に無し。・「雑踏」特に無し。・「極地」特に無し。乙・「平地」特に無し。・「水中」Sスぺは対象外。・「高所」特に無し。・「悪天候」特に無し。・「雑踏」特に無し。・「極地」ファンブルによるダメージはそのプロット中1回。(凪がプロット終了時だから)
奥義 ①【追加忍法】・指定特技の無い忍法の場合判定は不必要。・追加忍法のもう一つ(二つ)の中身は、使用するまで非公開。②【輝き】・10の出目が出たとして扱う。③【回復低下】+【定め】・回復量は2。④【不死身】+【返し】・接近戦ダメージを受けていなければ【返し】は発動しない。⑤【不死身】+【流し】・射撃戦ダメージを受けていなければ【流し】は発動しない。⑥【滅び】・奥義破りの後。⑦【結び】・【不死身】として使っていなくても回数はカウントされる。⑨【続き】・次に判定のダイズを振った時に効果が入る。自動失敗や自動成功、判定放棄などには効果が入らない。⑩【乱れ】・【梟雄】の使用はできない。⑪【清め】・強制発動。
禁止と特殊なルール 全階級①歌を詠む平安忍法・知らない人がすごく多い。説明がめんどくさい。②GP⑤【伝説】・わかんない!⑭【操り人形】+【獣心香】⑰【揉消】・シナリオの崩壊。⑱【式鬼】・修正が来るまで禁止。ーーーーーー以下完全協力型の場合除く
背景/現代 ②【情報屋】・シーンの途中でも出せる。③【末裔】【時の旅人】【他流派の血】【詩才】【双子】・忍法を記載する。④【梟雄】・何かしらの効果で好きな変調を指定するときに、戦国変調を選択できる。⑤【整備班】【稽古】【予言の子】・自動成功(スペシャルではない。達成値が必要な場合は10になる。)として扱う。⑥【双子】・未修得にする忍法は階級の制限内での忍法のみ。例)【法盤】【転校生】【信蛇】などで枠を消費せずに特例修得している忍法は未修得にできない。・家宝【業物】での【接近戦攻撃】も未修得にできない。・【渡来人の血】による【揺音】【教導】による忍法などは未修得にできる。⑦【師匠】・シーンが切り替わると操作権はGMに移る。(事前にこうして欲しい。と伝えてくだされば行動します。ただし、場合によってはできない可能性もあります。)⑧【影弥勒の教え】・自分以外のキャラクターから自分以外へのキャラクターの感情も対象内。
考え中 今は禁止だけど限定的に使用する可能性アリ 【世論】・これはわんちゃんいれるかも【忍災】・これはわんちゃん,,,どうだろう?【工作】・構成破壊ダメ!【首魁】・よくわからんがダメ!【一般人】・いつか入れる予定。しっかりとルール作ってからね。【類忍戦力】【国外流派】・んー?んー 限定的に許可するかもしれない?【初心者ボーナス】・初心者さんがいるときにつかう,,,?【的確な特技使用】・判断がめんどくさい!【血盟】・まあ ルール書いたらかなぁ【半忍】・ちょい後で。
PC 推奨:更新状況 【導入】 2021/10/8 書いたけど書いてない(?)2021/12/13 がばがばを作った旧ハウスルール2022/3/15 さすがにやばいからしっかり書いたつもり新ハウスルール2022/9/10 比良坂機関、鞍馬神流、私立御斎学園追加。2023/4/12 ハグレモノ、隠忍の血統追加。2023/6/23 斜歯忍軍追加 【使命】