お年玉争奪!お正月バトル!

タイプ:特殊型

人数:4

リミット:3

舞台:現代

シーン表:お正月バトル

シークエンス:通常

製作:抹茶男

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インフォメーション

ある日、あなた達のもとに届いた一通の招待状。
それは、謎の主催者から送られた「お年玉争奪!お正月バトル!」への招待状だった。
いざ来てみれば、六大流派の重鎮たちが続々と招待されてるではありませんか!
主催者は普段いがみ合う六大流派が揃っている状況でこんな陽気すぎる大会を開くというのか。
主催者の目的は何なのか、そして、会場をうろつく不審者の正体とは!

Nextシノビガミ「お年玉争奪!お正月バトル!」
I want your midnights.
But I'll be cleaning up bottles with you on New Year's Day.

レギュレーション

現代編特殊型
大判及び改訂版または華、忍秘伝・改(あれば)、正忍記・認(あれば)、スタートブック改訂版上下(あれば)、各種流派本
3サイクル4人プレイ
中忍または中忍頭(新規作成、功績点6点以下、功績点10点以下、功績点15点以下、無制限)

※あまりにもエグい忍法構成と奥義は、GM側が待ったをかける場合があります。(忍道開祖忍道とか)
※このシナリオでは、メインフェイズのサポート忍法以外の判定は「持っている特技」でないと判定できません。

【追加ルール】
あり:下位流派、特殊な戦闘乱入、死者の思い、背景(ルルブ通りに)、特殊な功績点の使用、奥義開発、妖魔武器、遠隔効果、Sスペシャル、惟神、国外流派(GMのみ)、統合判定、乙戦場、剣魂、主君、独自流派、新妖魔武器、妖術戦、鬼力、契約遵守、再修得
なし:血盟忍法、一般人、従者、ペルソナ、エニグマ、儀式忍法、外道流派、肉薄修正、真夜中、世論、工作、断城、半忍、忍法授業、契機、痛打表、新異形表、妖魔武器調達、禁足地、忍具作成、異界律
相談:修正値の上限下限、的確な特技使用、心変わり

お正月バトルシーン表

2:どこから紛れ込んだ!渡来人の出店を見つけてしまった。シーンプレイヤーはお年玉を維持功績点分消費することで、妖魔武器を買える。
3:【お正月バトル】ステージのスポットライトが点灯し、ゲームが始まる。お正月バトルを行う。
4:【特殊メインフェイズ戦闘】ガラの悪いチンピラシノビに絡まれた!逃げられない、やるしかない!チンピラ*登場PC数名が登場PCに戦闘を仕掛ける。
5:【お正月バトル】ステージのスポットライトが点灯し、ゲームが始まる。お正月バトルを行う。
6:【お正月バトル】ステージのスポットライトが点灯し、ゲームが始まる。お正月バトルを行う。
7:様々な出店が並んでいる。各流派の下忍たちがここぞとばかりに小遣い稼ぎをしているようだ。シーンプレイヤーは自分の持っているお年玉を好きな忍具(兵糧丸、神通丸、遁甲符)と交換できる。
8:【お正月バトル】ステージのスポットライトが点灯し、ゲームが始まる。お正月バトルを行う。
9:【特殊メインフェイズ戦闘】ガラの悪いチンピラシノビに絡まれた!逃げられない、やるしかない!チンピラ*登場PC数名が登場PCに戦闘を仕掛ける。
10:【お正月バトル】ステージのスポットライトが点灯し、ゲームが始まる。お正月バトルを行う。
11:【お正月バトル】ステージのスポットライトが点灯し、ゲームが始まる。お正月バトルを行う。12:大会の舞台裏にたどり着いた。大会に使う小道具などが置いてある。かっぱらってしまえ。シーンプレイヤーは残念賞を1d6個手に入れられる。

特殊ルール「お正月バトル」

このシナリオで使うシーン表の中には、【お正月バトル】と記されているシーンがある。
そのシーンを引き当てたキャラクターは、対戦相手を一人選んでお正月バトルを行ってもらう。
対戦相手に選ばれたキャラクターは、必ずシーンに登場する。
特に記載がない場合、シーンプレイヤーが「先攻」になる。
お正月バトルの勝者には、特別な忍具「お年玉」を1つ手に入れられる。
引き分けになった場合、シーンプレイヤーと対戦相手が残念賞を1つずつ手に入れられる。

◎お正月バトル「福笑い勝負」(恐れ多くも各流派の首魁だの頭領だのの顔でやってる。)
①:まずGMが4b6を振り、その出目と順番を記録する。
②:次にプレイヤーは4b6を振り、出目と順番を確認する。
③:GMの出目とプレイヤーの出目を照らし合わせ、「差」を計上する。
(例:GM【5,2,6,1】、プレイヤー【3,6,5,2】なら、「差」は8となる)
④:②③を後攻も行う。
⑤:「差」の少なかった方の勝ち。同値なら引き分け。

◎お正月バトル「凧揚げ勝負」(シノビの凧揚げは、自分自身が凧になることだ!)
①:ターン開始時、シーンプレイヤーと対戦相手は、戦闘の時のようにプロットする。
②:プロットの高い方が先攻、凧揚げ判定を行う。
③:凧揚げ判定は、通常の戦闘の命中判定のように行う。成功すれば、「高度」を自分のプロット値分得られる。
④:③の判定は、失敗するまで何度でも行うことができる。
⑤:③の判定で逆凪(プロット値以下のダイス目が出る)すると、自分の「高度」が半減する。
⑥:先に高度が30まで到達するか、3ターン経過時、「高度」が高かった方の勝ち。同値なら引き分け。

◎お正月バトル「羽根つき勝負」(シノビらしい超人的な羽根のつき方が横行する。)
①:まず自分が持っている特技の中から一つ選び、その特技を使って羽をつくRPを行う。この時、勝負中一度選んだ特技は使用できない。
②:選んだ特技を目標値5で判定する。
③:判定に成功すれば、②③を後攻が行い、これを交互に繰り返す。
④:先に判定に失敗したほうの負け。
⑤:6往復して両方とも失敗しなければ引き分け。

◎お正月バトル「独楽回し勝負」(シノビの独楽は様々な変態的軌道を描く。)
①:シーンプレイヤーと対戦相手は、1から6の数字の中から一つ選ぶ。
②:GMが3d6を振る。
③:GMの出目に選んだ数字があった場合、その数だけ「ヒット」を得てしまう。
④:「ヒット」が3つになったら負け。
⑤:どちらかの「ヒット」が3つになるか、6ターン経過するまで②③を繰り返す。
⑥:6ターン経過時、どちらも「ヒット」が3つにならなかったり、同ターンで両方の「ヒット」が3つになったら引き分け。

◎お正月バトル「ロシアンお餅勝負」(ハズレのお餅は痛いほど辛いぞ!)
①:GMはシークレットダイスで1d6を振る
②:先攻プレイヤーは1から6までの好きな数字を選ぶ。
③:選んだ数字がGMのシークレットダイスと被らなければセーフ。
④:セーフならば、後攻プレイヤーに手番を渡し、これを交互に行う。
⑤:先に選んだ数字がGMのシークレットダイスと被ったら負け。

◎お正月バトル「めんこ勝負」(めんこを放つスピードは光速を超える!)
①:先攻が攻撃側、後攻が防御側として始める。
②:防御側が「ハイ」か「ロー」のどちらかを宣言し、2d6ダイスを振り、その出目を記録する。
③:その後攻撃側がダイスを振り、出目を比較する。
④:防御側が「ハイ」を宣言した場合、防御側の出目より高ければ防御側は「残機」を1つ失う。(「ロー」を宣言した場合はその逆)
⑤:攻守を交代し、後攻が攻撃側になる。
⑥:先に「残機」が3つ失われたら負け。
⑦:6ターン経過後、両者とも残機が残っている場合、残機の多い方の勝ち。同値なら引き分け。

特殊ルール「チンピラとの戦い」

チンピラとの戦いは、メインフェイズ戦闘ルールで行う。ただし、勝者の戦果は固定でかつ勝者が複数出る場合がある。
チンピラが全員戦闘脱落した時、残っているPCが1名の場合、お年玉を1d6個手に入れられる。2名以上なら、残ったPCがお年玉を1個手に入れられる。
チンピラが戦闘の勝者になった場合、敗者のPCはお年玉をすべて失う。

特殊ルール「お年玉」

お正月バトルに勝利する、チンピラを倒す、メインフェイズで何らかの判定(感情・情報・回復)に成功すると、忍具枠を使用しない特別な忍具「お年玉」を手に入れられる。
お年玉は、無制限に所持することができる。
このお年玉は、シーン2かシーン7で消費して忍具や妖魔武器を手に入れられる他、戦闘で忍具「お金」と同等使い方ができる。

お金:自分の判定後、1つ使用する毎に自分の達成値を1上げられる。一度に2つまで使用可能。《経済力》を持っていたら、一度に4つまで使用可能。

特殊ルール「残念賞」

お正月バトルで引き分けになる、特殊な条件、メインサイクルで何らかの判定(感情・情報・回復)に失敗すると、忍具枠を使用しない特別な忍具「残念賞」を手に入れられる。
残念賞は、無制限に所持することができる。
この残念賞は、戦闘で忍具として使用できる。

残念賞(忍具):自分以外の誰かの判定後、1つ使用する毎に対象の達成値を1下げられる。一度に2つまで使用可能。《第六感》を持っていたら、一度に4つまで使用可能。

ハンドアウト

PCPC1 推奨:なし

【導入】
あなたは謎の主催者が主催する「お年玉争奪!お正月バトル!」の選手に選ばれた。
なんか意味わからない大会だが、呼ばれたからには徹底的にやるのがシノビというもの。
お年玉ももらえるならもらってしまえ!

【使命】
お正月バトルでより多くのお年玉を手に入れ、クライマックスで勝利する。

PCPC2 推奨:なし

【導入】
あなたは謎の主催者が主催する「お年玉争奪!お正月バトル!」の選手に選ばれた。
なんか意味わからない大会だが、呼ばれたからには徹底的にやるのがシノビというもの。
お年玉ももらえるならもらってしまえ!

【使命】
お正月バトルでより多くのお年玉を手に入れ、クライマックスで勝利する。

PCPC3 推奨:なし

【導入】
あなたは謎の主催者が主催する「お年玉争奪!お正月バトル!」の選手に選ばれた。
なんか意味わからない大会だが、呼ばれたからには徹底的にやるのがシノビというもの。
お年玉ももらえるならもらってしまえ!

【使命】
お正月バトルでより多くのお年玉を手に入れ、クライマックスで勝利する。

PCPC4 推奨:なし

【導入】
あなたは謎の主催者が主催する「お年玉争奪!お正月バトル!」の選手に選ばれた。
なんか意味わからない大会だが、呼ばれたからには徹底的にやるのがシノビというもの。
お年玉ももらえるならもらってしまえ!

【使命】
お正月バトルでより多くのお年玉を手に入れ、クライマックスで勝利する。

NPCハンドアウト

主催者 概要:

【設定】
お年玉争奪!お正月バトル!の主催者。
各流派のシノビどころか、それぞれの重鎮まで招待するというとんでもなく肝の据わった人物。
普通なら火花を散らす各流派同士を集め、一体何を企んでいるのだろうか……

【使命】
お年玉争奪!お正月バトル!を成功させる

不審者 概要:

【設定】
大会を怪しい目で見ている謎の人物。
正体を隠したいのか、全身黒づくめである。
明らかにこの大会を楽しんでいる様子ではない。

【使命】
お年玉争奪!お正月バトル!を楽しまない

出店 概要:催し物と言ったら出店。チョコバナナ!綿飴!

【設定】
こういった催し物には必ず出てくる出店。
どうやら各流派の下忍達がここぞとばかりに小遣い稼ぎをしているようだ。

【使命】
チャンスを利用して儲ける。

裏路地 概要:催し物といったらヤクザ(思いっきり偏見です)。

【設定】
光あるところに影もあり。善意あるところに悪意あり。
この大会を利用して、悪事を企む輩もまたあり。

【使命】
悪だくみをする。

舞台裏 概要:着ぐるみの人がぐて~ってやっている場所。

【設定】
華やかな舞台には裏がある。
スターの活躍には、必ずスタッフと言う名の縁の下の力持ちがいるのだ。

【使命】
サボっている所をばれないようにする。