贖罪のサイクル

タイプ:対立・バトルロイヤル型

人数:最大10人

リミット:4

舞台:現代編

シーン表:出島or出島EX

シークエンス:通常

エニグマ:PC数によって変化

製作:Kagura_ALZ1

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あらすじ

これはただ一つの乱戦。
出島へ逃げた裏切り者、それを誅伐する者、何の因果か寄ってくる者。
戦いの行方はどこに?

シノビガミシナリオ「贖罪のサイクル」

本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「忍術バトルRPG シノビガミ」の二次創作物です。

HO選択・キャラシ作成において

【HOについて】
10のHOから1つ選ぶこと。余ったHOはNPCのHOとなり、余ったHO分エニグマが減る。

【階級】
中忍頭

【使用可能功績点】
10点(昇格分除く)

新規作成の場合、中忍頭昇格分(10点)配布+背景複数修得可能
新規作成でない中忍を使用したい場合は中忍頭昇格分(10点)のみ配布

キャラシは以下のサイトにて制作すること
https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html

【ハウスルール(重要)】
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=170139801345ALZI14210&s=ALZI14210

採用・不採用と制限ルール

【採用】
・特殊な戦場乱入
・追加サプリ忍法
・下位流派(流派ブック記載のも可)
・魔法
・血盟
・従者
・契約遵守
・追加戦場(戦場甲乙)
・惟神
・妖術戦ダメージ
・鬼力

【不採用】
・忍具購入
・一般人と半忍
・首魁
・儀式忍法
・統合判定
・剣魂
・主君
・独自流派
・忍法授業
・妖魔武器の調達
・ニンジャファイト
・その他、採用ルールに記載されていないルール(GMに確認を取ってほしい)

【制限】
・奥義改造
⇨一種まで改造可能(例外として《背景「独創性」》を修得している場合は二種まで改造可能)

ハンドアウト

PC1 推奨:鞍馬神流

【導入】
 あなたは流派を裏切り、「橙の素体」を持ち出して逃走したPC10を追う者だ。

【使命】
PC10を倒し、「橙の素体」を取り戻すこと

PC2 推奨:斜歯忍軍

【導入】
 あなたは鞍馬神流からの協力要請を異界遺産の情報と引き換えに受けた者だ。

【使命】
PC1の使命を達成させること

PC3 推奨:比良坂機関

【導入】
 あなたは鞍馬神流からの協力要請を一定期間の貸し傭兵と引き換えに受けた比良坂上層部の命令で動員された者だ。

【使命】
PC1の使命を達成させること

PC4 推奨:なし

【導入】
 あなたは鞍馬神流の裏切り者を個人的な因縁で倒そうとしている者だ。

【使命】
PC10を自らの手で倒すこと

PC5 推奨:ハグレモノ

【導入】
 あなたは鞍馬神流に雇われた者だ。

【使命】
PC1の使命を達成させること

PC6 推奨:ハグレモノ

【導入】
 あなたはPC10から多額の報酬金と引き換えに護衛を引き受けた者だ。

【使命】
PC10の使命を達成させること

PC7 推奨:なし

【導入】
 あなたは一人でPC10の味方をする者だ。

【使命】
PC10の使命を達成させること

PC8 推奨:なし

【導入】
 あなたは「橙の素体」を知るためにPC10の味方についている者だ。一段落ついたら「橙の素体」について教えてもらう予定である。

【使命】
PC10の使命を達成させること

PC9 推奨:隠忍の血統

【導入】
 あなたは流派から抜けてきた忍であるPC10に協力し、鞍馬神流に痛手を負わそうと考えている者だ。

【使命】
PC1の使命を達成させないこと

PC10 推奨:鞍馬神流

【導入】
 あなたはある目的のために流派を裏切り、「橙の素体」を持ち出して逃走した者だ。

【使命】
最後まで「橙の素体」を所持したまま逃げること

NPCハンドアウト

神橙 ミオ 概要:鞍馬神流の研究対象

【設定】
感情:✕ 秘密:なし 居所:◯
 鞍馬神流が研究していた素体。通称「橙の素体」。
 このキャラクターはプライズとしても扱われる。(現在の所有者はPC10)また、このキャラクターの居所は所有者の居所としても扱われる。

【使命】
なし

神楽 アルジ 概要:とあるハグレモノ

【設定】
感情:◯ 秘密:◯ 居所:◯
 何やら鞍馬神流を裏切った者がいるという噂を聞き視察にやってきたハグレモノ。夜顔サービスから既に「橙の素体」の情報を得ている。
 このキャラクターは「神橙 ミオ」の居所を入手しており、忍具と交換で入手することができる。

【使命】
不明