セッション開始時、PCは5つ特技取得して隠した状態でスタートします。
メインフェイズでは
GMが66特技からPCが初期所持で持ち込んだ特技を抜いた特技が書かれた山札を用意します。
(特技がどれだけ被ろうが同じように処理します)
自分のシーン開始時に、山札から一枚引いて出た特技を新たに習得します。
その後、シーン終了直前に習得している6つの特技から選んで一つ特技を消します。
消した特技は公開情報として捨札に入ります。
特技の入れ替わりにより流派所属条件を満たさなくなっても構いません。
クライマックスシーン開始時点で
全PCは山札から1枚ずつ引いて6つ目の特技を習得します。
その時点で何らかの役が完成した場合「ツモ」となります。
他のPCに役の点数÷3(端数切上)点分の生命力をランダムで失わせます。
完成しなかった場合、持っている特技をどれか一つ選んで
ダミーシークレットダイスで発言をする。
発言をしなかった特技5つと別のPCが発言した特技のどれか一つが合わさって
何らかの役が完成した場合「ロン」となります。
その特技を発言したPCの生命力を役の点数分の生命力をランダムで失わせます。
役清算が終了後、習得している特技を公開してクライマックスシーンを通常通り行います。
神通丸、もしくは同等の効果を持つ忍具で特技の引き直しをすることが出来ます。