生と死の刹那に未知の結末を見る

タイプ:特殊型

人数:2

リミット:3

舞台:現代編

シーン表:回想シーン表

シークエンス:通常

製作:ロゼ

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シナリオトレーラー

私は別に、誰かを救いたいとか、運命を変えたいとか、そんなことを思ったわけではない。
ただ単純に、自分が研究し研鑽を極めた先に得たこの魔法が、どのような形で実を結ぶのか知りたかった。
だからキミたちがどのような選択をしようと、それを寿ごう。
ただ……叶うのならば、幸福な結末を迎えてほしいとは願うがね。
最後に幸せを1つ、作ることができたなら……それはきっと、私を安らかな終わりへいざなってくれるだろうから。
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※分岐次第ではクライマックス戦闘が発生しない可能性があります
※ロスト、またはそれに近い状態になる可能性があります

レギュレーション

中忍+6点(初期作成3点配布)
※新規でも階級制限の範囲内で複数背景修得可

禁止背景:ニンジャファイター、攻撃訓練、奉公者(魔王のみ)、半忍前、仲介屋、伏魔殿、宝器
奥義開発:あり(追加の仕掛けも可)
サプリ :忍秘伝、正忍記、各流派ブック採用
その他 :
原則として基本ルールブック改訂版に準拠するが、例外あり
判定への±の修正は上限を3とする
(スタートブック・上の追加ルールだが例外的に採用)

※忍法やルール周りの処理の裁定・ハウスルールは別途、下記ページに記載してあります。
https://character-sheets.appspot.com/sgScenario/detail?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYm87C4gQM

採用ルール

<採用ルール>
背景
下位流派
特殊な戦闘乱入
「霊装」「呪紋」「変心丸」
戦場効果の選択(戦場甲乙)
剣魂と大業物
主君(魔王以外)
心変わり
妖魔拡張ルール
妖術戦ダメージ
鬼力
契約遵守


<不採用>
一般人
従者(統率力のルールに従う)
忍びの霧
エニグマ
ペルソナ
儀式忍法
血盟忍法
外道流派
功績点による忍具購入
肉薄修正
忍法修行
ひらめき
詩才は修得可能だが歌を詠むルールは不採用
シーンにまつわる追加ルール
世論
工作
類忍戦力
国外流派
断城
統合判定
機動戦闘
忍法授業
半忍
独自流派
心模様
痛打表
出島にまつわる追加ルール
忍具作成
異界律

ハンドアウト

PC1 推奨:

【導入】
あなたが目覚めたとき、そこは望むものが何でも出てくる不思議な世界で、そばには相棒のPC2がいた。
なぜ、こんな世界に?
そう疑問を抱いたあなたは、PC2とともに探索を開始する。

【使命】
不思議な世界に来た理由を探す

PC2 推奨:

【導入】
あなたが目覚めたとき、そこは望むものが何でも出てくる不思議な世界で、そばには相棒のPC1がいた。
こんなところから早く出て、現実の世界に戻りたいと思ったあなたは、PC1とともに探索を開始する。

【使命】
不思議な世界から脱出する

NPCハンドアウト