わくわく妖魔パーク

タイプ:協力型

人数:1-2

リミット:可変

舞台:現代退魔編

シーン表:オリジナル

製作:ぴよ ぽっぽ

ツイート

トレーラー

休日の人々で賑わう動物園が、実は……!?
災厄を未然に防ぐべく、二人の忍が暗躍する。

シノビガミ「わくわく妖魔パーク」

更新履歴

・2022/02/04:ボスの特技が間違っていたので修正。
・2021/10/28:バランス調整、いくつかの【秘密】文言修正、一人用として遊ぶ場合の特殊ルール修正、シナリオ背景に追記
・2021/10/16:初版

レギュレーション

タイプ:協力型
リミット:可変
人数:1-2
シーン表:オリジナル
使用ルールブック:基本、忍秘伝、正忍記(PLの所持状況に準ずる)
舞台:現代退魔編
階級:任意
使用可能ルール:下位流派、背景、奥義開発、特殊な戦闘乱入、従者
使用不可ルール:一般人

戦闘が多めのシナリオです。クリアまでに最短で3回の戦闘シーンが発生します。

一人用として遊ぶ場合

GMはPC2のキャラクターシートを用意し、PC2はPC1が操作する従者として扱う。
PC2も主要な行動を行う。行動は、PC1が自由に決定できるものとする。
PC1はPC2のキャラクターシートの秘匿情報(忍具・奥義情報)を閲覧できる。
ただし【秘密】は閲覧できない。
この従者は特別に、戦闘中に主人(=PC1)が脱落しても、一緒に脱落はしないものとする。
それ以外は通常の従者のルール通り扱う。

動物園シーン表(2D6)

このシーン表は、自由に改変してよい。

2:子供が泣いている。どうやら迷子らしいが……受付まで連れていっても良いし、そんな暇はないと通り過ぎてもいい。
3:大きなカメがひなたぼっこしている。かわいい。
4:上から視線を感じる。……フクロウだった。かわいい。
5:ペンギン達が列を成して歩いている。かわいい。
6:食堂がある。動物園ならではの変わった食べ物が売られているようだ。
7:ウサギふれあいコーナーが開催されている。しばしふれあいに行っても良いし、そんな暇はないと通り過ぎてもいい。
8:アルパカが餌を欲しそうにじっと見ている。近くで餌を買って与えても良いし、そんな暇はないと通り過ぎてもいい。
9:ツルが大きく羽を広げ、のびのびしている。かわいい。
10:人だかりが出来ており、名物らしいパンダがのんびりしている。かわいい。
11:イルカショーが行われている。しばし鑑賞しても良いし、そんな暇はないと通り過ぎてもいい。
12:お土産コーナーだ。シーンプレイヤーは《経済力》で判定してもよい。判定に成功すると、任意の忍具(特殊忍具を含まない)を1つ獲得できる。

ハンドアウト

PC1 推奨:自由

【導入】
あなたは、とある動物園に妖魔が潜んでいる疑いがあるため現地で調査して欲しい、という比良坂機関からの依頼を受けたシノビだ。
一般人に被害が及ぶ事など許しがたい。
あなたの【使命】は依頼を無事こなすことだ。

【使命】
依頼を無事こなすことだ。

PC2 推奨:自由

【導入】
あなたは、偶然通りがかった動物園から妖魔の気配を感じ取り、調べてみようとそこを訪れた。
すると、比良坂機関から依頼を受けたという顔見知りのPC1がいるではないか。
せっかくなので、一緒に調査することにした。
あなたの【使命】は妖魔の気配を調べることだ。

【使命】
妖魔の気配を調べることだ。

NPCハンドアウト