《基本ルール》
・回避放棄あり。
・肉薄修正なし。
《メインフェイズについて》
・受け渡しによる情報共有は起きる。
《変調について》
・変調は故障・催眠のみ即適用。
それ以外の変調はプロット終了時に適用。
・誰にも感情持ってない状態での忘却適用(所謂ゼロ忘却)はあり。
・「火達磨」を複数受けた場合、ファンブル値は受けた数だけ上昇する。
ダメージはどれだけ数を受けても接近戦ダメージ1点のみ。
・「猛毒」「飢餓」を同時に受けた場合、ダメージを受ける際にダイスを振らずに
確定で1点ダメージを受けるか、ダイスを2回振るかは
変調を受けてるプレイヤーが選ぶことが出来る。
《戦闘中のプロットについて》
・デバフ(【禁術】【喘縄】【霾天】等)はプロット終了時に適用。
ただし回避マイナスをつけるだけのデバフ(【霞網】【凶言】など)は即適用。
・バフ(【獣化】【水晶眼】【闇景色】等)は即適用。
・戦場を変更する効果(【海原】【雪崩】【血界】等)は即適用。
・意図的なお手つきによる0プロ移動はOK。
ただし【プロット制限】や【石仏】等プロット移動に制限が掛かってる場合
この縛りを無視して0プロに行くことは不可能。
《スぺ値・修正値について》
・スぺ値の下限は7まで。
・マイナス修正の上限は5まで。
《その他》
・【双子】や【特別教室】等で既に適用済みの【獣化】等の永続的に効果が乗る忍法を消した場合も
その効果は継続する。呪いで消えた場合も同様の処置とする。
・ただし例外的に「従者を扱う装備忍法(【配下】【幽霊部員】等)」が消えた場合、そのシーンから以後従者が消滅する。
呪いで消えた場合も同様。呪いを回復した場合、消えた時点での状態で従者はシーンに復帰する。
サポート忍法(【魔笛】等)の場合は上記効果は起きない。
・妖魔化をした場合に妖魔忍法を修得した場合、その忍法は特例修得として扱う。
・レギュレーション内部の功績点持ち込みは
忍具購入、奥義改造などの功績点を使用するもの
妖魔武器の持ち込み
(妖魔武器持ち込み時は設定されている維持功績点分を持ち込んでる扱いとなる)
上記も功績点の中に含まれる。
・ただしシナリオ内部で功績点を消費する行為
(【後援者】の効果での忍具取得や【妖魔商人】で獲得する妖魔武器)
は、レギュレーションの功績点持ち込みに含まない。