結末

タイプ:対立型

人数:4

リミット:3

舞台:現代編

シーン表:通常

シークエンス:通常

製作:エアー提督

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【トレイラー】

眼前に広がるのは血の海。
護れなかったひと。果たせなかった約束。
もし「もう一度」が叶うのならば、今度は必ず救って見せる。
たとえ因果に抗おうとも。

忍術バトルTRPGシノビガミ 「結末」

―――お前の結末-定め-は俺が決める。

【レギュレーション】

【レギュレーション】
階級    :中忍頭
・新規・・・中忍頭 功績点20点まで(長所3つ・弱点1つまで。長所は功績点を払わず取得してもよい。その場合、セッション終了後にその長所を消すこと。師匠、魔法の才能は不可)
・継続・・・中忍頭 功績点20点まで(長所3つ・弱点3つまで。基本的に新規と同じ)
ルール   :改訂版準拠(一部ハウスルール適用)
ルルブ   :
【必 須】改訂版、華、旧大判ルルブのいずれか
【使用可】忍秘伝・改、正忍記・認、シノビガミ2020(R&R187号参照)
※旧版ルルブ所持者は、公式サイトにて変更点を確認すること
http://www.bouken.jp/pd/sg/support.html
※忍秘伝・改所持者は、忍法は1つまで、背景は長所弱点一つずつまで使用可能。
※正忍記・認、シノビガミ2020所持者は、忍法は1つまで、長所弱点一つずつまで使用可能(ただしGP・平安編が絡むものは不可)
追加ルール :
 〇使用可
下位流派、奥義改造及び追加改造1回まで、忍具追加購入1個まで(特殊忍具含む)、背景、従者、特殊な戦闘乱入、初心者ボーナス(システム参加回数3回未満の方のみ)、Sスペシャル、遠隔効果、忍百景
 ×使用不可
一般人及びペルソナ、儀式忍法、血盟忍法、肉迫修正

注>
このシナリオには詰みが存在します。

ハンドアウト

PC1 推奨:陰忍の血統・ハグレモノ

【導入】
あなたは現在、詩門 胡蝶を連れ、逃走している。
自身と詩門 胡蝶が何者かに狙われていることに気づいており、その追手を振り切りたい。

【使命】
あなたの【使命】は「詩門 胡蝶と共に生き延びること」だ。

PC2 推奨:鞍馬神流(廻鴉・バヨネット)

【導入】
あなたは、蛇原 死化臣によって集められたシノビだ。
PC1と詩門 胡蝶の追跡を命じられている。

【使命】
あなたの【使命】は「PC1と詩門 胡蝶を回収あるいは抹殺すること」だ。

PC3 推奨:比良坂機関

【導入】
あなたは、蛇原 死化臣によって集められたシノビだ。
PC1と詩門 胡蝶の追跡を命じられている。

【使命】
あなたの【使命】は「PC1と詩門 胡蝶を回収あるいは抹殺すること」だ。

PC4 推奨:斜歯忍軍(御釘衆)

【導入】
あなたは、他のPCたちの動向を見守る第三者だ。
それぞれの思惑がもたらす「結末」に興味を持ち、それを見届けたいと思っている。

【使命】
あなたの【使命】は「結末を見届けること」だ。

NPCハンドアウト

詩門 胡蝶 概要:

【設定】
ある理由によりPC1と共に逃げている少女。

【使命】
【使命】は「PC1と共に生き延びること」。

蛇原 死化臣 概要:

【設定】
比良坂機関の上忍であり、PC2とPC3の上司にあたる人物。
二人にPC1と詩門 胡蝶の追跡を命令した。

【使命】
【使命】は「PC1と詩門 胡蝶を回収あるいは抹殺すること」。