東方忍秘録 ~紅魔編~

タイプ:協力型

人数:3忍

リミット:3

舞台:現代退魔編

シーン表:なし

製作:オヤツ

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特殊ルール

(1)キャラ作成段階での忍法構成での相談可。
ただし、極秘事項の「奥義、忍具の所持内容」は共有禁止です

(2)登場 NPC は全て妖魔扱いです。
ただし、本シナリオ登場の下記 NPC キャラクターは該当しません。
「博麗霊夢 霧雨魔理沙/十六夜咲夜」

(3)各サイクルでできる事は三つです。
回復判定・感情判定・忍具判定のいずれか一つ。
このシナリオ中に情報判定はありません。
※忍具判定とは
好きな特技の判定に成功することでランダムな忍具(兵糧丸・神通丸・遁甲符)
を獲得できます。

(4)ドラマシーンで使用できる忍法は一人一つまでしか習得/使用できない。
※メインフェイズサポート忍法を多用するとセッション時間が長くなる為。

(5)サイクル終了後クライマックスフェイズと
同様の戦闘が発生します。

(6)上記の戦闘後、「奥義改造:回数制限・不死身の使用回数」はリセットとなります。

(7)PC の奥義情報はシーン外の NPC に共有されることはありません。

(8)戦闘開始時に PC 達の秘密/居所とNPC 達の秘密/居所はお互いに獲得している扱いとなります。

(9)サイクル中に戦闘不能になった場合、次のサイクルで生命力一点回復します。

(10)従者はセッション中に(9)のルールは適応されません。

(11)NPC 同士はお互いに自分達の奥義情報は獲得済み扱いとなっております。
※忍法:「流転」のルール解釈によってはバランスが崩壊する為です。

(12)回想する秘密がない為、回想シーンは存在しません。

(13)戦闘中にエニグマが発生しプロット中に解除するギミックがあります。
戦力公開の判定と計画判定は攻撃手番を消費します。
補助判定の処理はサポート忍法と同タイミングで処理可能です。

レギュレーション

階  級:中忍頭
背  景:長所3つ 魔法の才能(20~30禁止)、師匠禁止
レギュ :現代退魔編
型   :協力型(PL同士の事前相談可)
参加人数:3忍
忍秘伝 :忍法は使用禁止
正忍記 :詩才、ニンジャファイタ以外OK
貸出功績点:27点 ※セッション終了後回収します。
※注意 東方の紅魔郷をイメージして作成しておりますが。
 若輩者なので、キャラに独自解釈が入ってる可能性がございます。

簡単なあらすじ

あなた達3人は比良坂機関の上忍からある依頼を受ける。
依頼内容は、都内郊外のとある森で突如発生した紅い霧の調査。
その霧には生物を衰弱させる力があるとされ、表の世界では、
何らかの化学製品の不法投棄が原因ではないかと報道されていた。

比良坂機関の事前調査によれば、強力な妖気が検知されたらしい。
あなた達は現地へと赴き、更なる調査を行っていく。

調査を行っていた折あなた達は、森の奥に禍々しい空間の裂け目を発見する。
その裂け目の先に原因があるという事を察知したあなた達は、霧の発生源を突き止める為に踏み込んで行く。
そうして、辿り着いた先は――

その世界の名は 「幻想郷」 
あらゆる種族が共存し、外の世界で忘れ去られ「幻想になった」ものが集まる不思議な世界。 

そこで起きる異変を解決し、
無事にPC達は元の世界に帰れるのか?

■セッション想定時間
6時間~可変 ※戦闘時間により変動

ハウスルールに関しまして

シノビガミに関する等工場(卓)のキャラ作成とレギュの基本ルール
(1)基本的にアナウンスなければ階級は中忍頭。
(2)功績点の制限(貸出も含む)等はシナリオ事にアナウンス有。
(3)これだけで分からない事もあると思うので気軽に聞いてね。
(4)構成によってはGMからストップをかけさせて頂く場合がございます。(稀です。)

◇使用可能なルールについて
・基本ルルブ
特殊な戦闘乱入、儀式忍法、背景※一部制限あり、下位流派、奥義改造
・忍秘伝
背景(全文記載必須)
・正忍秘
新しい用語の全て(p132/133)、忍百景(時と場合による)、忍法(全文記載必須)、背景※一部制限あり(全文記載必須)
◇使用禁止のルールについて
・基本ルルブ
一部背景(師匠、魔法の才20点以上)、一般人、功績点による忍具獲得
・忍秘伝
忍法
・正忍秘
一部背景(詩才、ニンジャファイター)

功績点について

本シナリオの功績点の配布は通常ルールと異なります。
到達した得点の最高点が獲得功績点になります。
1サイクル突破 :功績点 2点
2サイクル突破 :功績点 4点
3サイクル突破A:功績点 5点 (クリア?)
3サイクル突破B:功績点 6点 (クリア)
3サイクル突破C:功績点 10点 (???)

スケジュール等

セッションの開始時間について。
※オンラインセッションの場合
19:00~ 打ち合わせ開始 ※この段階ならテキスト参加も可
20:30頃 セッション開始

※キャラシの打ち合わせで奥義と忍具の情報の開示は
 忍コンプライアンス違反なので禁止としています。
※本シナリオに関しまして、禁止構成は特にありませんが。
 あまりにも処理に時間がかかる等の構成の場合こちらから変更をお願いすることがございます。

備考と応募時のお願い

【備考】
何度も言いますが、本シナリオは完全協力型です。
その為、打ち合わせなしではクリアを目指すのはかなり難しいです。
クリアを目指すには構成以外にもダイス運と相性が非常に物を言います。
前回の踏破者のキャラデータは残しているので参考にしながら作戦を立ててください。

【応募時のお願い】
参加申請される方は最後に
・東方で好きなキャラクターか
・東方知らないよ!って方は好きな変調を
参加申請の一文に付け足してください。

また、本シナリオは原作を知らない方でも参加していただけます。
純粋にシノビガミやりたい方も是非ご参加ください。

本シナリオの進行について

導入
 ↓
一サイクル目開始
 ↓
一サイクル目戦闘(クライマックスフェイズ扱い)
 ↓
二サイクル目開始
 ↓
二サイクル目戦闘(クライマックスフェイズ扱い)
 ↓
三サイクル目開始
 ↓
三サイクル目 A戦闘---------------(負けた場合)--⇒ED
 ↓※勝った場合                        
三サイクル目 B戦闘 連戦--(負けたor条件未達成)--⇒ED
(戦場引継ぎ。忍法バフ継続。忍法、奥義の回数は継続)
 ↓※勝った場合且つ、シナリオ分岐条件クリアの場合       
三サイクル目 C戦闘 連戦                   
(戦場リセット。生命力0点PCの1点蘇生。忍法バフ継続。忍法、奥義の回数は継続。
敵NPCは奥義情報を未獲得でスタート。※蘇生した場合 バフデバフは解除 変調も回復します。)
 ↓                            
エンディングとなります。

ハンドアウト

PC1 推奨:

【導入】
貴方は八雲 紫と名乗る人物から依頼を受けた。
胡散臭い話ではあったが貴方は好奇心か、善意か貴方は異変解決に協力することにした。
(秘密なし)

【使命】
異変を解決する事

PC2 推奨:

【導入】
貴方は八雲 紫と名乗る人物から依頼を受けた。
胡散臭い話ではあったが貴方は好奇心か、善意か貴方は異変解決に協力することにした。
(秘密なし)

【使命】
異変を解決する事

PC3 推奨:

【導入】
貴方は八雲 紫と名乗る人物から依頼を受けた。
胡散臭い話ではあったが貴方は好奇心か、善意か貴方は異変解決に協力することにした。
(秘密なし)

【使命】
異変を解決する事

NPCハンドアウト

 概要:

【設定】


【使命】