昇り月の今夕 難易度甲・乙

タイプ:協力型

人数:3

リミット:3

舞台:現代退魔編

シーン表:独自

シークエンス:通常

ボス:不明

製作:鏡冬花

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トレーラー

 ゆうやけこやけでひがくれて
 おやまのあたまがおっこちた
 おやまのかしらがおっこちた

 からすがないてる かあかあと
 おやまがもえてる あかあかと

 おてをつないでおかえりなさい
 ふりかえらずにおかえりなさい

 丑三つ時にはまだまだ早い
 これよりきたるは誰そ彼時
 あとあと消ゆる火点しの頃

 上りの月が、昇る頃

レギュレーション・甲版

レギュレーション
∟現代退魔編

階級
∟中忍頭。初期作成には15点の配布功績点と複数背景修得可。
 使用可能功績点は無制限。背景数制限(長所3つ弱点3つまでのやつ)は初期作成のみ適用し、継続PCには適用しない。

リミット・タイプ
∟3サイクル協力型。

サプリ
∟忍秘伝・正忍記・スタブ上下・流派本・うたものがたり可。効果はきちんと書いておいてね。

ロスト
∟死亡ギミックは無し。

禁止
∟データ・フレーバー問わず「犬」を死亡させること。(GMが20年連れ添った犬を亡くしたので。)

レギュレーション・乙版

 サプリあんま持ってない人でも楽しめるよう調整した難易度・乙版。
 甲版に比べて参照するデータ量がかなり少なく、攻略難易度も下がっている。
 というか攻略法自体が甲とは異なるので、もし参加者全員の合意があれば甲版参加者が「2周目」として別キャラや別PC番号で参加してみるのも良いかも。

レギュレーション
∟現代退魔編

階級
∟中忍頭。初期作成には15点の配布功績点と複数背景修得可。
 使用可能功績点は無制限、背景数制限(長所3つ弱点3つまでのやつ)有り。

リミット・タイプ
∟3サイクル協力型。

サプリ
∟忍秘伝・正忍記・流派ブック(惟神及び奥義改造のみ)。効果はきちんと書いておいてね。

ロスト
∟死亡ギミックは無し。

禁止
∟データ・フレーバー問わず「犬」を死亡させること。(GMが20年連れ添った犬を亡くしたので。)

シーン表(2d6の内、デメリット効果のあるもののみ記載)

・シーンに登場したPCは《見敵術》で判定する。失敗すると射撃戦ダメージを1点受けるか、任意の忍具を1つ失う。
・シーンに登場したPCは《潜伏術》で判定する。失敗すると集団戦ダメージを1点受ける。
・シーンに登場したPCは《死霊術》で判定する。失敗すると集団戦ダメージを1点受ける。
・シーンに登場したPCは《詐術》で判定する。失敗すると催眠の変調を受ける。
・シーンに登場したPCはそれぞれ妖術分野からランダムに選ばれた特技で判定する。失敗すると呪いの変調を受ける。

まれによくある質問

Q1.【他流派の血】で自分が所属する流派の他の下位流派の忍法取れる?(例:鞍馬上位が廻鴉の忍法を取るとか魔王流が蓮華王拳の忍法取るとか)
A.むり。

Q2.【巡らし】で戦国編の忍法使える?
A.つかえる。

Q3.【巡らし】で平安編の忍法使える?
A.平安忍法は流派忍法じゃないからだめだよ。

Q4.忍法や構成に何か禁止やナーフある?
A.無い。裁定割れが不安ならキャラシ持ち込んだ時点で訊いて。

Q5.【長命】を修得しているPCが戦国編仕様のキャラシ組んだ時に修得している【師匠】のキャラシ作成レギュレーションは?
A.現代退魔編。

Q6.同時行動の裁定どうなってる?
A.同時行動中でもプロットの処理が既に済んでるプロット(つまり上のプロット)への攻撃は即時処理

Q7.制御判定のあれそれ教えて
A.功績点配布後・忍具使用無し・感情修正無し・背景による振り直しは【狭間】のみ有効・1ゾロはファンブル

Q8.背景数無制限ってことは新しく背景8個くらい積んでもいい?
A.違う。普段は「今回は適用せず」の枠に放り込んでる「一度は修得したことのある背景」をすべて使用していいの意であってリスペックの際に新規修得できる背景は長弱1つずつ。

Q9.サイクル終了時に忍具/忍法/奥義/感情修正使いたいんだけどシーンに登場してる扱いってなる?
A.サイクル開始時やサイクル終了時の「メインフェイズなんだけどドラマシーンではない」タイミングの扱いに困ったのでとりあえず「全キャラクターがシーンに登場してる扱い」にして忍具忍法奥義感情修正を使えるようにしつつ、奥義を使っても奥義情報は基本的に誰にも見られていない感じの独自処理にするよ。ただ全キャラクターがシーンに登場してる扱いだから奥義破りは全員挑戦可だし術式開示は術式が開示されるよ。ごめんね。逆に電網依存は誰も挑めないよ。

Q10.救いはありますか?
A.無いです。人間じゃないので。

ハンドアウト

PC1 推奨:

【導入】
あなたは登山に訪れていた。理由は趣味や修行の一環など様々だ。何にせよ入山してしばらくしたあなたは違和感に気付く。今来た道が無いのだ。遭難の二文字が頭をよぎる中、あなたは現地の人間に出会い、そして──ここが、600年前の過去だと知った。

【使命】
「元の時代に戻ること」

PC2 推奨:

【導入】
あなたは調査のためとある山に訪れていた。入山してしばらくしたあなたは、山の中腹が眩く光ったのを見た。そこであなたは現地の人間に出会い、そして──ここが、600年前の過去だと知った。

【使命】
「元の時代に戻ること」

PC3 推奨:

【導入】
あなたは山中で追われていた。なんとか追手を撒いたが自分も現在地を見失っている。そんな時、山の中腹で眩い閃光が放たれたのを見た。そこであなたは現地の人間に出会い、そして──ここが、600年前の過去だと知った。

【使命】
「元の時代に戻ること」

NPCハンドアウト

??? 概要:

【設定】
PC達が出会った現地の人間。

【使命】

HO.周囲の山々 概要:

【設定】
PCらの現在地、里を取り囲む山々。妖魔が多く生息している危険な領域だが、里の人々はこの山の恵みで生活している。

【使命】

HO.七星の欠片 概要:

【設定】
──それはあなたの眼の奥で、幽かに淡く光るもの。

【使命】