ハト卓ハウスルール

タイプ:対立型

舞台:現代退魔編

製作:ハト

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レギュレーション

・基本ルールブック改訂版準拠
・舞台:現代退魔編
・階級:中忍頭
・使用功績点が合計15点以下のキャラクター限定
・新規継続問わず、功績点を上限まで配布

模擬戦用ルール

簡易メインフェイズについて
・チーム分け後に1サイクル実施
・メイン戦闘、回復判定、情報判定、感情判定なし
・計画判定あり(1PCにつき1回まで)
・相手チームへの干渉禁止

秘密、居所について
・【秘密】配布あり
・【居所】配布なし

チーム内の相談について【重要】
・忍具公開、奥義公開、プロット相談あり

投了について
・OK:チーム全体での投了
・NG:個人での自主脱落

採用するルール

【ルールブック】
・忍秘伝 改
・正忍記 認
・スタートブック改訂版上下
・各種流派ブック6種
・うたものがたり

【基本ルルブ】
・忍具購入(上限まで可)
・回想シーン
・忍びの霧
・背景(階級制限まで取得可)
・特殊忍具
・忍法修行(背景欄に忍法名と合わせて記載必須)
・ひらめき
・奥義改造(多重改造可)
・従者
・従者の死亡(脱落時に自主的に行う場合のみ可)

【正忍記・認】
・平安忍法(背景【詩才】を取得した場合のみ可。歌を詠むは省略)

【比良坂機関流派ブック】
・惟神
・類忍戦力と国外流派(元流派の記載必須)

【鞍馬神流流派ブック】
・統合判定(背景【攻撃訓練】を取得した場合のみ可)
・戦場効果の選択
・剣魂と大業物(背景【愛刀】を取得した場合のみ可)
・御恩と奉公(背景【奉公者】を取得した場合のみ可)

【私立御斎学園流派ブック】
・類忍戦力と国外流派(元流派の記載必須)

【ハグレモノ流派ブック】
・独自流派(独自流派レギュレーション参照)

【隠忍の血統流派ブック】
・妖魔拡張ルール
・国外流派(元流派の記載必須)※P.77に記載あり

【斜歯忍軍流派ブック】
・忍具(掲載されている特殊忍具使用可)
・契約遵守
・忍具作成
・類忍戦力と国外流派(元流派の記載必須)

採用しないルール

【ルールブック】
・プロレス忍法帖

【基本ルルブ】
・PCの死亡
・最後の一撃、遺言
・血盟忍法
・一般人
・エニグマ
・儀式忍法
・制御判定(妖魔化1回につき獲得功績点2減少)
・汚れの持ち込み
・妖魔武器の持ち込み(【妖魔商人】などは可)
・肉迫修正
・初心者ボーナス

【正忍記・認】
・GP忍法

【比良坂機関流派ブック】
・工作

【私立御斎学園流派ブック】
・半忍
・忍法授業

【ハグレモノ流派ブック】
・心変わり
・痛打表(使用厳禁)

【隠忍の血統流派ブック】
・出島

【斜歯忍軍流派ブック】
・試作表のカスタマイズ

背景

・以下の背景の使用は禁止とします
【影響力】
【師匠】
【攻撃訓練】+「判定を自動成功させる忍法」
【奉公者】魔王指定
【日陰者】
【伏魔殿】

奥義

・以下の奥義の使用は禁止とします
【クリティカルヒット】+【断ち】+【秘棺】
【範囲攻撃】+【くらまし】
【絶対防御】+【凄み】+【くらまし】
【完全成功】+【輝き】+「複数の目標を選ぶ攻撃」

汎用忍法

・以下の忍法の使用は禁止とします
【破術】
【艶花】
【廻呪】

・以下の忍法を組み合わせての使用は禁止とします
【一味】忍犬 を【教導】する行為

斜歯忍軍

・以下の忍法の使用は禁止とします
【惨撃・改】
【機震刀】
【忍法研究】
【支配】

鞍馬神流

・以下の忍法の使用は禁止とします
【残光】
【曲歌】

ハグレモノ

・以下の忍法を組み合わせての使用は禁止とします
【秘中の秘】+【開祖】
【忍道】+【開祖】
【忍道】+[妖魔化]

比良坂機関

・以下の忍法の使用は禁止とします
【操り人形】
【策戦】

私立御斎学園

・以下の忍法の使用は禁止とします
【破軍】
【機転】

・以下の忍法を組み合わせての使用は禁止とします
【巨門】+【大吠】

隠忍の血統

・以下の忍法の使用は禁止とします
【隠詩】
【主変】

・以下の忍法を組み合わせての使用は禁止とします
【悪食】+【肉風船】
【究鼻】+【羅眼】
【烙印】+【空衣】

古流忍法

・以下の忍法の使用は禁止とします
【鏡地獄】
【影斬】
【大鋸】

・以下の忍法を組み合わせての使用は禁止とします
【大権現】+【水晶眼】

妖魔忍法

・以下の忍法の使用は禁止とします
【生剥】
【鏖殺】

・以下の忍法を組み合わせての使用は禁止とします
【野衾】+【肉風船】
【夜雀】+【禍供犠】

・以下のエネミーの使用は禁止とします
「魔像」

プロット相談ありに伴う制限

・以下の忍法の使用は禁止とします
【糸界】
【八樽】
【自滅】
【紙舞】

・以下の忍法を複数使用する行為は禁止とします
【技縛】
【奈落】
【押機】
【震脚】

独自流派レギュレーション

参加PCのCSとは別に、独自流派のCSの提出を必須とします
提出の際、独自流派のCSには「必ず」以下の内容を記載してください

・流派レベル
・流派忍法数、忍法一覧
・流派の背景
・流派の仕掛け
・伝承流派
・使用流派功績点の合計 ※3点以下の独自流派のみ使用可能とします

独自忍法を作成する場合、類型の記載を必須とします
独自流派を使用する場合、使用流派功績点の合計をPCの使用可能功績点の上限から差し引きます(独自流派で3点使用している場合、PCの使用可能功績点は12となります)

独自流派の一時成長、一時降格は共に許可します。功績点は上限まで貸し出します

※重要※
独自流派の運用に伴いCSのチェックに時間がかかることが想定されます。各自セルフチェックは念入りにお願いします

3vs3ドラフトルール

以下の手順でドラフトを行います

1,ひとり2票を投じて、リーダーを選出する
2,リーダーはd66を振り、大きい方が先行/後攻を決める
3,先行が1人目を選出する
4,後攻が2,3人目を選出する
5,先行が4人目を選出する

6,チームに別れて作戦会議
7,大チーム ⇒ 小チームの順で簡易メインフェイズ
8,戦闘開始!

簡易メインの「相手チームに干渉禁止」とは?

・相手チームのキャラクターを目標に選ぶ効果(【赤眼】【裁き】など)
・相手チームのキャラクターに効果を及ぼす効果(【流行渦】など)
・その他相手チームに干渉する効果(【彷徨】など)

上記の忍法、奥義その他を使用する行為を示します。上記以外に判別ができない忍法を使用する場合「事前に」GMに確認をお願いします。確認を行っていない場合使用禁止となる可能性があることにご注意下さい

秘密の配布について

・簡易メイン開始時
・戦闘開始時
上記タイミングで「全てのPCの秘密」を「全てのキャラクター」に配布します

その為、戦闘中に新たに登場したエネミーは配布された秘密を所持していません

その他ハウスルール

・時間切れの場合
 そのラウンドで戦闘を終了し、チーム全体の生命力差で勝敗を決定します
 この際、追加生命力、従者の生命力はカウントしません

・模擬戦における功績点について
 勝者:4d3点+琴線
 敗者:2d3点+琴線

 ※妖魔化1回につき獲得功績点2減少

・模擬戦における流派功績点について
 勝者:2点
 敗者:1点

更新履歴

【変形】【秘中の秘】などの後出しを禁止

【特別講義】を禁止

【野衾】+【肉風船】を禁止

【一味】忍犬指定を解禁

【魔法の才能】を解禁

【八樽】を禁止 ※プロット相談ありに伴う仮指定

【大権現】+【水晶眼】を禁止

【裂牙】の後出しを禁止

【惨撃・改】を禁止

【沈丁花】を解禁

【巨門】+【大吠】を禁止

【秘巡】+【羅眼】を禁止

【絶対防御】+【凄み】+【くらまし】を禁止

【クリティカルヒット】+【立ち会い】+【秘中の秘】を禁止

【範囲攻撃】+【狙い】+【秘中の秘】を禁止

【完全成功】+【輝き】+「複数の目標を選ぶ攻撃」を禁止

「類忍戦力と国外流派」を解禁

【クリティカルヒット】+【一戦一撃】+【回数制限】を解禁

【範囲攻撃】+【撃ち】を調整

【惟神】【黄泉神】+【くらまし】を解禁

【宗家】【祭事委員会】を解禁

【策戦】【神奈備】を禁止

【クリティカルヒット】+【断ち】+【秘棺】を禁止

【操り人形】を解禁(ただし大幅に性能調整を適用する)

【震々】を解禁(ただしエネミーが使用する場合のみ性能調整を適用する)

【悩み】を解禁、【悩み】+【朽気】を禁止

【居所】の配布を廃止

「独自流派」のレギュレーションを変更(使用功績点上限を設定)

【百物語】を禁止

【奈落】などを制限 ※プロット相談ありに伴う仮指定

【範囲攻撃】【撃ち】【くらまし】を禁止

【日陰者】を禁止

「調整編」に各種記載を移植

【神奈備】を解禁

【呪刀】+【鏡地獄】を解禁

【雪蟲】【影縛】を制限 ※プロット相談ありに伴う仮指定

【クリティカルヒット】+【断ち】+【錬気】【奪衣】を禁止

【裏コード】を一時的に禁止

【攻撃訓練】+「判定を自動成功させる忍法」を禁止

【塞神】【木葉】【輝血】【押機】を制限 ※プロット相談ありに伴う仮指定

【裏コード】を解禁

【刹那】+【破軍】を解禁

【秘巡】+【羅眼】、【究鼻】+【羅眼】を禁止

【鬼影】+【開祖】を解禁

【夜雀】+【玉繭】を解禁

【クリティカルヒット】+【立ち会い】+【くらまし】を解禁

【虚ろな生】+【朽気】を解禁

【幾瞳】を解禁

【伏魔殿】を禁止

【電病】を解禁(ただし性能調整を適用する)

【破軍】+「判定を自動成功させる忍法」を禁止

【範囲攻撃】+【くらまし】を禁止

【烙印】+【空衣】を禁止

【陣中膏】+【忍道】を解禁

【闇景色】【霹天】【翼手】を解禁

【試術】を解禁

【絶対防御】+【警護情報】を解禁

【瞬転】+【夜雀】を解禁

【秘巡】+【羅眼】を解禁

【乱戦】【騒乱】を解禁

【隠詩】を解禁

【瞬転】+【水晶眼】を解禁

「2vs2ルール」を作成

「簡易メイン中相手チームに干渉禁止」ルール作成に伴い
【目付】
【虎落笛】
【流行禍】+【開祖】
【判定妨害】+【裁き】
【地獄耳】
【消音器】
【改竄】を削除

【攻撃訓練】+【息吹】を解禁

【操り人形】を再禁止

【悩み】+【朽気】解禁

「従者の自主脱落」を禁止

【クリティカルヒット】+【断ち】+【裏コード】を解禁
【クリティカルヒット】+【断ち】+【暗業】を解禁
【クリティカルヒット】+【断ち】+【奪衣】を解禁

【範囲攻撃】+【乱れ】+【暗業】を解禁

【特別講義】を解禁(ただし自分以外には使用できない)

【隠詩】を再禁止

【一味】忍犬 +【教導】禁止

【長壁】+【かばう】を解禁

【鬼灯】
【道返】
【雪蟲】
【塞神】
【輝血】
【影縛】を解禁

【鏡地獄】を禁止

【木葉】を解禁

【百物語】を解禁

「うたものがたり」を解禁

【付喪神】を解禁および「魔像」を禁止

【クリティカルヒット】+【断ち】+【錬気】を解禁
【クリティカルヒット】+【断ち】+【実験】を解禁

【絶対防御】+【忌み】+【くらまし】を解禁

【自滅】を禁止

【クリティカルヒット】+【立ち会い】+【秘中の秘】を解禁 ※暫定
【範囲攻撃】+【狙い】+【秘中の秘】を解禁 ※暫定

【夜雀】+【夜駕籠】を解禁

ハンドアウト

PC 推奨:

【導入】


【使命】

NPCハンドアウト

 概要:

【設定】


【使命】