●参加者は
【逃げ】【先行】【差し】【追込】
の中から一つを選ぶ。
効果は後述。
●プロット値を選ぶ場合、現在の【生命力】の値までしか選べない(最低1、最大6)。
●各ラウンドのファンブル値と使用可能な忍法のコストは、
そのラウンドのプロット値を参照する。
●忍法の間合や、奥義のプロット値の差は、
合計プロット値を参照する。
●回想シーンを使用する場合、通常の効果に加え
「合計プロット値をプラス3する」
という効果を選ぶことができる。
この効果は、プロット時、全員のプロットを公開した時に使用できる。
●戦闘の終了条件は
誰かの合計プロット値が一定の値になると終了。
終了条件を満たしたキャラクターが勝者となる。
もし条件を満たしたキャラクターが二人以上いる場合、
合計プロット値の高い方が勝者となる。
それも同じ場合、最終ラウンドのプロット値の高い方が勝者となる。