戦隊チーム条件
・「戦闘」が3以上の者が2人以上いる
・「荒事屋」が2人以上いる
・女性が1人以上いる
・全員「おせっかい」か「アラサガシ」の趣味を持っている
・全員、「犯罪」が4以下である
・全員、「表の顔」がカタギである(押し売りや白タクの運転手、無職や失業者などは不適)
・全員、ヒーローネームを決めなければならない。
共闘
使用:補助 対象:自分 判定:なし
チームの仲間が行為判定のサイコロを振り終わったあとに、自分が未行動なら使用できる。好きな能力値を使って行為判定を行い、その成功度を、仲間の行為判定の成功度に加える事ができる。ただし、「共闘」による行為判定は、直前の行為判定のファンブル率から1上昇する。もしも、共闘の判定にファンブルすると、元々の行為判定もファンブルしたものとして扱う。この異能を使用すると、行動済みになる。
正義の味方
使用:常駐 対象:自分 判定:なし
チームの誰かが、人間のキャラクター1人を死亡させたら、チームのメンバーからランダムにキャラクター1人を選ぶ。そのキャラクターの「精神点」を1点減少する。死亡させたのが「一般人」カテゴリのモンスターだった場合、トラウマを1点受ける。