あらすじ ※時系列的には過去作「忍者大戦」の後となります気がついたら見知らぬ部屋にいた。他にも同じような忍がいる。困惑している時に、ふとモニターに電源が付く。「どうも皆さんこんにちは。早速ですが、皆さんには記憶を全て抜いてもらいます」シノビガミシナリオ「神楽憑羅」本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「忍術バトルRPG シノビガミ」の二次創作物です。
特殊ルール 【特殊ルール1「無造作な追想」】このシナリオでは使用するシーン表をランダムにすることができる。この効果を使用すると、セッション中、自分が行う指定特技が《記憶術》の判定に+1の修正が掛かる(この効果は累積する)。【特殊ルール2「失われる記憶」】メインフェイズ終了時、PC全員は《記憶術》で判定を行う必要がある。この判定には-3の修正が掛かり、奥義の使用はできない。また、生命力を1点消費で振り直しができる。この判定に失敗した場合はクライマックスフェイズ開始時に1D6を振り、出目の数字分のラウンド終了時に強制的に脱落する。
キャラシ作成において 【使用可能サプリ・データ】「忍秘伝・認」「正忍記・改」「各種流派ブック」「KagE卓オリジナルデータ」https://trpgsession.click/character-detail.php?c=169770944517ALZI14210&s=ALZI14210【階級制限】上忍〜上忍頭【功績点制限】上忍から60点まで新規作成の場合、上忍までの昇格分(30点)+10点+背景複数修得可【キャラシ制作にあたって】・セッション中にルルブ開くの面倒なので忍法の説明欄に簡単でもいいので説明の載せること・キャラシは以下のサイトにて制作・提出することhttps://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html【ハウスルール(重要)】https://trpgsession.click/character-detail.php?c=170139801345ALZI14210&s=ALZI14210
採用・不採用と制限ルール 【採用】・追加サプリ忍法・背景・下位流派(流派ブック記載のも可)・魔法・血盟・従者・契約遵守・追加戦場(戦場甲乙)・統合判定・剣魂・主君・独自流派・惟神・妖術戦ダメージ・鬼力【不採用】・一般人と半忍・首魁・儀式忍法・忍具開発・忍法授業・妖魔武器の調達・ニンジャファイト・その他、採用ルールに記載されていないルール(GMに確認を取ってほしい)【制限】・忍具購入⇨特殊忍具購入不可・通常忍具が二つまで購入可能・奥義改造⇨一種まで改造可能(流派専用仕掛けも可・例外として《背景「独創性」》を修得している場合は二種まで改造可)
ペストマスクの人 概要:首謀者らしき人物 【設定】 モニター越しで鎮座している謎多き者。PC達の持つ「記憶」が目的らしい。 このキャラクターはプライズ「血塗れのペストマスク」を所持している。 このキャラクターに情報判定するにはプライズ「血塗れのペストマスク」の秘密を所持している必要がある。 【使命】PC達の「記憶」を回収すること