とうぼく卓サタスペハウスルール

タイプ:-

製作:

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生まれ表

・生まれ表でブースターカルマが選択された場合、異能と代償は使えますがブースターカルマそのものに覚醒していないものと処理します。ですから、もしセッション中に条件を満たした場合、新しく異能と代償が獲得できます。
(昔ひと悶着あったため、ハウスルールにしました。)

買い物

・買い物する際にサイフを消費せずアイテム:お金で買い物し乗り物がある場合のみ、エリア内ならはしごしてよい。

麻薬

・1d6ターンと記載されてるアイテムを使用した場合、効果は使用したターンを含む。
また「その後~」と書いてる麻薬はターン終了時に効果が切れ、その時に代償を適用される。

手下

・アイテム:手下へのロマンス判定や盗難判定防止の車番は基本的にはなし。
・手下〔使役獣〕の判定で気合いでブーストとファンブルからの逆転は使役者の精神点を使用する。

血戦

・血戦中中のマヒはターンからラウンドへ変更。
ただし、持続時間は1d6+1【効果受けたラウンド含む】。

ハンドアウト

PC 推奨:

【導入】


【使命】

NPCハンドアウト

 概要:

【設定】


【使命】