五つの難題

タイプ:協力型

人数:4

リミット:3サイクル

舞台:現代

シーン表:ノロイアジトシーン表(オリジナル)

製作:とうぼく

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背景

・平安時代、世界を自分の物にしようと隠忍の血統の上忍頭・ノロイが自分に賛同する隠忍の血統の忍びと結託した妖魔の軍勢を率いて戦争を起こした。それを止めるため、全流派が同盟を組み連合を結成しノロイ達に勝利した。その戦争を勝利に導いたのが、倖月 神楽耶という忍びが作った5つの殲滅用血戦兵器【五つの難題】である。終戦後、彼女は姿をくらまし、五つの難題も行方知らずとなった。

そして、その戦争もその存在も一部の忍しかと知ることがないくらい表舞台から消えかけた現代。再びその名が忍の世界に轟く。

君達は上司の命令でとある人物の元へ集まっている。
その人物の名は大和 重国(やまと しげくに)。重国の一族は、倖月 神楽耶と深い関係にあり、現代まで密かに【五つの難題】を守ってきていた。しかし先日、とある忍びに襲撃を受けた。その忍びとは先の戦争で死んだと思われていた隠忍の血統・ノロイ。

生きていたのか、それとも生き返ったのかは不明ではあるが、代々五つの難題を守ってきた重国はノロイの容姿も伝えられており一目見ただけで襲撃者が本物であると確信した。重国は1人で救出へいくのは困難だと考え、各流派へ応援を要請だした。ただ、各流派もさすがに上忍を出したくなかったらしく白羽の矢が立ったのが中忍頭である君達が出陣することになったのである。

ノロイは逸話よりも実力が劣っていたようだが、それでも上忍以上、上忍頭未満の力を持っている。流石に中忍頭4人でも劣勢と思ったのか、重国は君達に【五つの難題】を貸し与えた。

あなた達はノロイのアジトを探し出し強襲をしかけるために向かう。だが、アジトからすさまじい轟音が響いた。到着してみれば、アジトはすでに半壊。何かの罠かと警戒しながらアジトへ侵入するも、あっさり最深部へ。そこには無惨な姿のノロイと、地面に倒れてる八重の姿があった。
何があったか不明のままだが、ノロイは死亡し娘も発見、一件落着かと思えた。
重国が八重に近づくとなんだか様子がおかしい。八重は記憶を失っていたのである。

ノロイアジトシーン表【1d8】

1どことも知れぬ暗闇の中。忍びの者たちが潜むには、おあつらえ向きの場所である。
2資料室。暗躍がこれまで集めた資料や、古今東西の名著がぎっしりと棚に並べられている。
3無人の実験室。中央には破壊された培養器があり、その近くで八重が倒れていた。
4長く続く廊下。不気味なほどに静まり返っているが、周囲からはまとわりつくような敵意を感じる。
5至福の一杯。この一杯のために生きてるんだな・・・っていつも言ってる気がする。
6コンピュータールーム。壁一面を埋めるディスプレイがちかちか光るものだったのであろうが、今は全て壊れている。
7館の屋根の上。一陣の風が吹き、衣服をたなびかせる。
8同行者が不意に涙を流す。・・・一体、どうしたんだろう?
このシーンでは八重が強制的に参加する。

レギュレーション

使用:基本ルルブ改訂版もしくはスタートブック改訂版上下【上のみで可能】、
(以下二つがなくても良い)忍秘伝・改、正忍記・認
採用ルール:下位流派、背景、奥義改造、従者、特殊忍具、特殊な戦闘乱入、エニグマ
不採用ルール:一般人、血盟、儀式忍法、肉薄修正、真夜中カード、忍百景、ペルソナ、
流派サプリ
使用可能功績点:新規・継続共に6点まで
(新規は6点配布。この功績点は持ち越しはできないものとする。)

ハンドアウト

PC1 推奨:私立御斎学園

【導入】
あなたは私立御斎学園の忍である。
八重は一応保護したが記憶がなく、アジトは半壊。あなたは彼女に何があったかをだけ調べることにした。
あなたの使命は【八重に何が起きたのか知る】ことである。
またあなたはプライス【蓬莱のの珠の枝】を渡されている。
このプライスは受け渡しや、戦果で得ることができる。
【蓬莱のの珠の枝】
このプライスは受け渡しや、戦果で得ることができる。根は銀、茎は金、実が真珠でできており、1秒後の世界を見ることができる忍器。
【効果: 同じシーンに登場しているキャラクターが判定の出目を6できる。1シナリオで1回まで使用可能。】


【使命】
【八重に何が起きたのか知る】ことである

PC2 推奨:比良坂機関

【導入】
あなたは比良坂機関の忍である。
八重は一応保護したが記憶がなく、
アジトは半壊。あなたはここで何が起きたのか調べておきたい。
あなたの使命は【ここで何が起きたのか知る】ことである。
またあなたはプライス【燕の子安貝】を渡されている。
このプライスは受け渡しや、戦果で得ることができる。
【燕の子安貝】
このプライスは受け渡しや、戦果で得ることができる。手のひらサイズの子安貝、対象者の心が聞こえる忍器。
【効果:同じシーンに登場しているキャラクターが判定の出目を1にできる。1シナリオ1回まで使用可能】

【使命】
【ここで何が起きたのか知る】ことである。

PC3 推奨:斜歯忍軍

【導入】
あなたは 斜歯忍軍の忍である。
八重は一応保護したが記憶がなく、
アジトは半壊。ノロイがなぜ八重を誘拐したかもわからない。
あなたの使命は【ノロイがなぜ八重を誘拐したのかを知る】ことである。
またあなたはプライス【火鼠の皮衣】を渡されている。
このプライスは受け渡しや、戦果で得ることができる。
【火鼠の皮衣】
このプライスは受け渡しや、戦果で得ることができる。一見ただの白い布っぽく見えるが、所持者は火炎するら通じない強固かな鎧を得るとされ、服を鎧のように強化してくれる忍器。
【効果:所持者が生命力を失ったときに、減少の中から好きな2点分を軽減できる。1シナリオ1回まで使用可能】

【使命】
【ノロイがなぜ八重を誘拐したのかを知る】ことである。

PC4 推奨:鞍馬神流

【導入】
あなたは 鞍馬神流 の忍である。
八重は保護よりも、ノロイがなぜ現代存在してるか不思議に思う。
あなたの使命は【ノロイがなぜ現代にいるのかを知る】ことである。
またあなたはプライス【龍の頸の玉】を渡されている。
このプライスは受け渡しや、戦果で得ることができる。
【龍の頸の玉】
大きな紅い珠がつけられた小手、忍法を強化できる忍器。
【効果:所持者が攻撃が命中した場合、効果のダメージを1点を増加させる。1シナリオで1回まで使用可能。】

【使命】
【ノロイがなぜ現代にいるのかを知る】ことである。

NPCハンドアウト

大和 八重 概要:「秘密×居所×感情〇」

【設定】
・重国の娘であり、高校生でありながらハグレモノの中忍。
だが、現在記憶を失っているため秘密を調べることができない。

【使命】

大和 重国 概要:【秘密〇居所〇感情〇】

【設定】
・五つの難題の管理している一族の族長で、ハグレモノの上忍である。
現在は負傷中のため十分に力が出せなく君たちに協力要請した。


【使命】

ノロイ 概要:「秘密〇居所×感情×」

【設定】
・今回の事件の主犯であるが、PC達が到着した時には既に死亡していた。
※秘密というより死体見分である。

【使命】

ノロイレポート 概要:

【設定】
・ノロイのアジトで見つけることができるレポート。
分野事に情報があり、調査するたびにその分野でランダム特技を選び、判定成功した場合のみ情報を渡す。これには行動を消費しないものとする。
またこれはプライズではなく秘密として取り扱い、一度選ばれた秘密の出目は外していく。秘密がなくなった時点でこの秘密は調べることができない。
またエニグマでもある。

【使命】

謎の襲撃者 概要:エニグマ

【設定】
・あなた達の意識外から攻撃してくる謎の存在。
ノロイ手下?もしくはあなた達とは別な理由で忍びこんだ忍者?
とにかく奴はあなた達を狙っている。

【使命】

ノロイレポート 概要:エニグマ

【設定】
ノロイのアジトで見つけたレポート。
ただのレポートのはずだが・・・。


【使命】