年末企画ドキドキタイマン合戦

タイプ:特殊型

製作:

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戦闘及び作成ルール

階級:中忍頭10点まで(功績点配布、複数背景修得可)、初期作成と一時的な功績点の貸出あり(ただしせっかくの年末企画なので今年使ったPCで来てくれるとGMが喜びます)
使用ルルブ:基本~流派ブック
ラウンド制限:7ラウンド
あり:背景、回想、奥義開発、独自流派、忍具購入などだいたいの流派ブック追加要素。
なし:従者、妖魔化、魔王(奉公者)、絆、工作判定、忍授業、忍具作成、宝器、紫霊杯、猿手など


その他:
・累積関連:火達磨はダメージのみ累積。忘却は感情がなくとも1つまで累積
・飢餓猛毒は変調一つごとに1b6を振る
・攻撃忍法で自分を対象に選ぶことは出来ず、自分の奥義破りも行えない
・破り→滅び→相克
・絶対防御は喪失分野決定前
・呼吸法は持続しない
・見切り判定は奥義の効果処理の前に行う
・元々の指定特技が無い忍法に指定特技が追加されても判定は必要としない
・戦場甲⇔乙の効果変更は可能だが戦場を変更した扱いにはならない
・統合判定は痛打、陽炎、凶手のみ可能。


目標
・より多く得点を稼ぐ

勝利点
①勝利:6点
余力ボーナス:[自身の生命点-3]点(最大3、最低0点)
速攻ボーナス:[7-経過ラウンド数]点(最大3、最低0点)
②同時脱落:4点
粘りボーナス:[決着ラウンド数—4]点(最大3、最低0点)
③時間切れ:4点
削りボーナス:[4-敵の残り生命力]点(最大3、最低0点)
④敗北:0点
粘りボーナス:[決着ラウンド数—4]点(最大3、最低0点)
削りボーナス:[4-敵の残り生命力]点(最大3、最低0点)

※すべてのボーナスは追加生命点は無視する。

・秘密兵器
PCは一度だけ追加忍法を除いた汎用無改造奥義六種のうちどれかを使用できる。
ただし、使用した場合得点にマイナス4が入る。(最大マイナス4)

その他
・メイン2c。やることがない場合省略可。ただし、秘密を獲得しないと対戦相手のキャラシ閲覧不能。
・クライマックス前に勝利点を前払いでマイナス1することで、対戦相手の秘密を獲得可能。
・ひとくち卓見といて

シナリオ概要

独自流派『裏斬隠衆』が神器の欠片の一つを入手したとの情報が入った。
六大流派は彼らの本拠地を取り囲み、神器の欠片を敵対流派に手に入れられないように、そして自分たちが入手するための突破作戦を開始する!

情報

・本シナリオは簡易的なシナリオの流れを踏襲しつつクライマックスでPCと同条件で作成されたNPCと戦闘を行い、その結果から上記の勝利点を計算し、流派対抗で得点の比べる企画になっています。得点が一番でも最下位でも特に何もありませんが、楽しんでもらえれば幸いです。ぜひ腕試しや模擬戦感覚でご参加ください。

特殊処理に関して

※敵対NPCの秘密が明らかになっていない場合、キャラクターシートの閲覧ができません。勝利点をマイナス1することによって、秘密を持たなくともキャラクターシートの閲覧ができます。

※実際に18PCが同卓するわけではなく、18PCが個別にタイマン戦闘を行い、結果の集計を行います。

※本企画でもらえる功績点は、PCが獲得した勝利点と同じ点となります。ただし、勝利点が3点以下になっても最低保障として功績点4点が渡されます。

ハンドアウト

PC1~6 推奨:対応流派

【導入】
貴方は自身の流派の『突破』役だ。
独自流派『裏斬隠衆』の忍者と戦闘を行い、確実に敵戦力を削ぐのが役割だ。

裏斬隠衆
https://original-ryuha.ninpo-search.com/views/0e4fcb39-c52f-4461-8033-502bdd675980

【使命】
勝利点をより多く稼ぐ

PC7~12 推奨:対応流派

【導入】
貴方は自身の流派の『妨害』役だ。
仇敵の流派の忍者と戦闘を行い、確実に敵戦力を削ぐのが役割だ。


対応表(PC流派:敵対流派)
斜歯:鞍馬
鞍馬:隠忍
ハグレ:斜歯
比良坂:学園
学園:ハグレ
隠忍:比良坂

【使命】
勝利点をより多く稼ぐ

PC13~18 推奨:対応流派

【導入】
貴方は自身の流派の『支援』役だ。
自分達を仇敵の流派の忍者と戦闘を行い、確実に敵戦力を削ぐのが役割だ。

対応表(PC流派:敵対流派)
斜歯:ハグレ
鞍馬:斜歯
ハグレ:学園
比良坂:隠忍
学園:比良坂
隠忍:鞍馬

【使命】
勝利点をより多く稼ぐ

NPCハンドアウト

裏斬隠衆NPC 概要:

【設定】
独自流派『裏斬隠衆』の忍者。神器の欠片を守るため、『突破』役のPCと戦うことになる、PCと同格の敵。

【使命】
戦闘に勝利する

妨害役NPC 概要:

【設定】
PC達と共に仇敵である流派の妨害に動くNPC。各流派に一人おり、全員がPCと同格の忍者である。

【使命】
戦闘に勝利する

支援役NPC 概要:

【設定】
PC達と共に仇敵である流派からの攻撃の対応に動くNPC。各流派に一人おり、全員がPCと同格の忍者である。

【使命】
戦闘に勝利する