恋町鬼譚

タイプ:対立型

人数:4

リミット:3

舞台:遊郭

シーン表:花町情景表

製作:よもぎZ

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シナリオトレーラー

夜の明かりが耐えぬ町 花町遊郭
退魔の忍が外より参れば 人喰う鬼は内
恋待つ命は 毎夜毎夜と散りゆきて
朝日とともに 血飛沫あげて花開く

賽の目 回れ 愛憎 巡れ
逃げ場など どこに有りもしない

忍術バトルRPG シノビガミ
『恋町鬼譚』

臆せずに己が道を征け 忍共。
心に宿した刃は 決してお前を裏切らぬ。

レギュレーション

レギュレーション:戦国退魔編
階級:中忍(新規作成)
ルールブック:基本ルールブック、忍秘伝改
追加ルール使用可:背景、奥義開発、特殊乱入、特殊忍具、最後の一撃/遺言
追加ルール使用不可:従者、儀式忍法、血盟忍法
その他:※1特殊な【真夜中カード】ルールの使用。継続キャラクター使用不可。
※1について
 【真夜中カード】は忍秘伝改のP140に掲載されている追加ルールです。本シナリオでは真夜中シーンをサイクル終わりの第5シーンに挿入し、結果の発表とダメージ処理を次のサイクルの開始時に行います。夜に行動し、朝に発覚するイメージです。真夜中シーンでプレイヤーが襲撃を受けた場合、次の真夜中で行動することができません。またこの真夜中シーン中での【忍法】及び【奥義】の使用を禁止します。

シナリオ舞台

 戦国時代~江戸中期、鬼が潜伏している遊郭での3日に及ぶ鬼退治奇譚です。
 遊郭という特性上、遊女の脱走や辻斬りなどと誤魔化され町の人々は楽観視しています。PC達は退魔忍であり、それぞれ潜入し人知れず鬼退治の忍務に挑みます。

花町情景表

2:不意に足が止まる。ぬらりと伸びた無理な客引き。さぁさぁ落ちるところまで寄っといで。
3:お侍様が大きな顔を下げて練り歩く。忍びの身なれば"今は"彼らに頭は上がるまい…。
4:子どもたちの声が響く。かってうれしいはないちもんめ、まけてくやしいはないちもんめ。
5:静かな日中だ。こうも昼と夜で姿が変わる町も珍しかろう。
6:暖かな日差しが差し込み、住人たちがせわしなく働いている。一見平和な町なのだ。
7:井戸端で、女たちが噂話をしている。ああ、また足抜けだの、やれ人が足りないだの。
8:芸者の稽古は華やか稽古。忍びの世界にもそういったものが存在するが、やれ本物は違う。
9:血の、気配がする。薄暗い路地、戦の後。確実に潜む闇。
10:料理屋の前を通れば、仕込みの途中か腹の減る気配。この町は茶屋だけでは成り立たぬのだろう。
11:行商人だろうか、昼間にはそういった売り物屋も来ているらしい。なにか一つ、買ってみるか?
12:美しい着物を纏って花魁が客を迎えに行っているのだろう。遠目にでも、華やかさが伝わる。

「十忍十彩」収録シナリオ

このシナリオは「シズナガーデン」の同人誌「十忍十彩」に掲載されています。
詳細の解説は同人誌を参照してください。

http://www.seasoner.sakura.ne.jp/

ハンドアウト

PC① 推奨:女性

【導入】
 あなたはこの街に最近やってきた、見習い遊女だ。……というていの、潜入退魔忍である。
 この遊郭に出没するという、鬼討伐忍務についたあなたは人売り役のPC③と連携しながら調査を進めている。難航していた忍務だが、応援として同期のPC②ともうひとりの忍がくるとのことだ。あなたはきらびやかな着物を身に、今日も走る。
 あなたの【使命】は「人を守り、鬼を討伐する」ことだ。

【使命】
人を守り、鬼を討伐する

PC② 推奨:女性

【導入】
 あなたは退魔忍だ。
 遊郭に出没するという人食い鬼討伐の任についたあなたは遊郭という特殊な場所に不安を覚えつつも眠らぬ町に足を踏み入れた。
 同期の忍であるPC①も先に潜入している。あなたは決意をかためて、懐の武器を確かめた。
 あなたの【使命】は「PC①の手伝いをする」ことだ。

【使命】
PC①の手伝いをする

PC③ 推奨:男性

【導入】
 あなたは茶屋に出入りし、人売りを生業にしている。……というていの、潜入退魔忍である。
 この遊郭に出没するという、鬼討伐忍務についたあなたは遊女役のPC①を茶屋に売り飛ばし、連携しながら調査を進めている。この町にいる鬼は警戒心が強いらしく、応援が必要と判断したあなたはPC①の同期であるPC②と、自分の友人であるPC④をこの町に呼んだ。
 あなたの【使命】は「町を守る」ことだ。

【使命】
町を守る

PC④ 推奨:男性

【導入】
 あなたは旅の忍だ。
 友人であるPC③の救援を受けて忍務を手伝いにきた実力者ともいうだろう。信頼のおける友人であるPC③の頼みであるならとあなたは快諾した。妙な胸騒ぎはするが、あなたの足は止まらない。
 あなたの【使命】は「PC③の手伝いをする」ことだ。

【使命】
PC③の手伝いをする

NPCハンドアウト

稲花 概要:ハンドアウト

【設定】
 この町で一番の花魁。
 誰に対しても優しく、したたかな美しい女性。4日後に身請け話を受け入れこの町を去るとの噂がある。
 あなたの【使命】は「生きる」ことだ。

【使命】
生きる

藤嶺 概要:ハンドアウト

【設定】
 この辺りでは2番目に大きな茶屋の楼主。
2番手遊女や【珠子】はこの茶屋で働いており、PC①もここに売られてきた。
 金が絡まなければとても穏やかな人柄。そう、お金が絡まなければ。
 あなたの【使命】は「生きる」ことだ。

【使命】
生きる

紅葉 概要:ハンドアウト

【設定】
 花町生まれ花町育ちで、【稲花】花魁の身の回りの世話をする禿の女の子。仕事でないときは【颪丸】とよく一緒にいるが振り回しているとも言う。
 境遇や身分に負けない明るく元気。悩みなんてない。
 あなたの【使命】は「生きる」ことだ。

【使命】
生きる

颪丸 概要:ハンドアウト

【設定】
 花町生まれ花町育ちで、料理屋の若衆である男の子。
 【紅葉】とはよく一緒にいるが、尻に敷かれているとも言う。大人しく礼儀正しい性格ゆえに、悩みがありまくる。
 あなたの【使命】は「生きる」ことだ。

【使命】
生きる

珠子 概要:ハンドアウト

【設定】
 藤嶺屋で毎日楽しそうに働く遊女。
 すこし世間知らずで、おっちょこちょいなところがあるが迷惑だと思う客は不思議と少なく、そこそこに人気があるようだ。
 あなたの【使命】は「生きる」ことだ。

【使命】
生きる

柚吉 概要:ハンドアウト

【設定】
 花町に頻繁に姿を表す浪人の男性。
 さっぱりと大胆に生きる性分で口がやや悪いところがある。……金払いがあまり良くないらしいが、それ以外の悪い噂は聞かない。
 あなたの【使命】は「生きる」ことだ。

【使命】
生きる