紅月来たりて涙は果つる

タイプ:協力・特殊型

人数:4

リミット:2

舞台:現代編

シーン表:オリジナルシーン表

シークエンス:通常

製作:ロゼ

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気心の知れた友達との部活動。
大切な身内と過ごすなにげない日常。
任務に向けて仲間たちと修行に励む日々。

平和で、穏やかな、当たり前の時間。
その平穏な世界は、彼方へと消え去った。

魔物が溢れる世界に突如として囚われた少年少女たち。
理解不能な言語で襲いくる強大な化け物。
そして、水晶の中に囚われた儚げな少女。

紅い月が見下ろす世界で、キミは誰の手を取り生き残る?

中忍+6点(初期作成3点配布)
※新規でも階級制限の範囲内で複数背景修得可

禁止背景:ニンジャファイター、攻撃訓練、半忍前、仲介屋、伏魔殿
奥義開発:あり(追加の仕掛けも可)
サプリ :忍秘伝、正忍記、各流派ブック採用
その他 :
原則として基本ルールブック改訂版に準拠するが、例外あり
判定への±の修正は上限を3とする
(スタートブック・上の追加ルールだが例外的に採用)

※忍法やルール周りの処理の裁定・ハウスルールは別途、下記ページに記載してあります。
https://character-sheets.appspot.com/sgScenario/detail?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYm87C4gQM

シナリオ開始前の諸連絡

※本シナリオでは、PCは全員学生となります。PL全員で話し合い、中等部か高等部のどちらかを選択してください(どちらを選んでもシナリオ内容には関係ありません、演出的にやりたいほうでお願いします)

※中等部と高等部、どちらを選んでもPC1・PC2・ミナミは2年生、PC3は3年生、PC4は1年生となります。

※PC1、PC2のプレイヤーは、相談して部活の内容を決めてください。普通の部活でもいいですし、同好会に近い少人数の変わった部活でもいいです。

※協力・特殊型の表記は、協力型に分岐しなければバッドエンドを迎えるから全員で協力してギミックなどをなんとかしましょう、という意味です。

※ロストはありませんが、シナリオの展開次第では継続が難しい状況になる可能性があります(もしそうなった場合、ご自身で継続可能になるようなシナリオを作って回していただけますと幸いです)

※本シナリオに登場する異形は「魔物」であって「妖魔」ではないため、妖魔忍法や暴威などは所持していません。そのため、「現代退魔編」ではなく「現代編」となっています(魔王流の流儀の「魔物を殺す」は達成可能です)。

<採用ルール>
背景
下位流派
特殊な戦闘乱入
「霊装」「呪紋」「変心丸」
エニグマ
戦場効果の選択(戦場甲乙)
剣魂と大業物
主君(魔王以外)
心変わり
妖魔拡張ルール
妖術戦ダメージ
鬼力

<不採用>
一般人(NPCのデータとして使用する可能性あり)
従者(統率力のルールに従う)
忍びの霧
ペルソナ
儀式忍法
血盟忍法
外道流派
功績点による忍具購入
肉薄修正
忍法修行
ひらめき
詩才は修得可能だが歌を詠むルールは不採用
シーンにまつわる追加ルール
世論
工作
類忍戦力
国外流派
断城
統合判定
機動戦闘
忍法授業
半忍
独自流派
心模様
痛打表
出島にまつわる追加ルール

ハンドアウト

PC1 推奨:

【導入】
あなたとミナミ、PC2……3人は同じ部活動に所属している。
最近、そこにPC4が加わり、賑やかな日々が続いている
こんな日が、明日も続くと思っていた――不可思議な紅い月の世界に、閉じ込められるまでは。

【使命】
紅い月の世界から脱出する

PC2 推奨:

【導入】
あなたはミナミと親友と言っていい間柄である。
ミナミが強くPC1のことを想っていると知っているから、2人に幸せになってほしい。
この紅い月の世界が如何なる現象かはわからないが。
何が起きても、2人だけは守り抜いてみせる。

【使命】
率先してミナミとPC1を守る

PC3 推奨:

【導入】
あなたはPC1たちと同じ学園に通う先輩だ。同じ部活動に所属しているわけではないが、学園内で何度も見かけている。
分からないことだらけの状況だが、彼らとともに力を合わせて行動すれば道も切り開けるだろう。

【使命】
協力して紅い月の世界からの脱出を目指す

PC4 推奨:

【導入】
あなたは学園に転校してきたばかりだ。時期が悪く、すでに同級生たちはグループが出来上がっていて、なかなか馴染めずにいた。
そんなあなたを部活動に誘い、楽しい日々をくれたのがミナミだった。
そのミナミがみんなで無事に脱出したいと願っているなら、力になりたい。

【使命】
ミナミの使命達成に協力する

NPCハンドアウト

ミナミ 概要:

【設定】
PC1とPC2が所属する部活動の部長。PC1の幼なじみであり、PC2の親友である女の子。
紅い月の世界に巻き込まれた人たちが、誰一人欠けることなく元の世界に戻ることができるよう前向きにがんばっている。
このキャラクターはPCの要請があれば、自分をシーンプレイヤーとしたマスターシーンを作って主要な判定を行なったり忍法を使用したりする(1サイクル1回)。

また、このキャラクターはPC1に愛情を、PC2に友情をそれぞれ獲得している。

※PCたちと同程度の強さを持つシノビです、セッション開始時にキャラクターシートを公開します。

【使命】
みんなで紅い月の世界の脱出を目指す

リズ 概要:水晶に囚われた少女

【設定】
紅い月の世界でPCたちが出会った少女。
水晶に囚われており、大半の時間を眠りに費やしているが、声をかければ起きて会話が可能になる。
記憶喪失であること、PCたちの身を案じていることは確かなようだが……。

【使命】
PCたちの身が無事であるよう祈る

情報項目 概要:紅い月の世界

【設定】
PCたちが囚われた紅い月の世界。
世界、とは言ってもその範囲は狭く、精々がPCたちの住む街程度。
街から出ようとしても、何か壁があるかのように出られない。
あちこちに魔物がうろついており、PCたちに襲いかかってくる。

【使命】

エニグマ 概要:狂乱の檻

【設定】
精神に干渉し、狂わせる力が働いている。
PCたちほどの優れたシノビであれば、不快感とパフォーマンスの低下はあれど、理性を保って行動できるが……。
魔物たちは普通の人間と大差ない程度の力しかないためか、影響を受けて荒れ狂っているようだ。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        

【使命】