さようなら、大好きでした

タイプ:対立型

人数:2

リミット:3

舞台:現代

シーン表:日常シーン表

プライズ:使い捨てられた札(保持者:固定プライズ)

製作:霧島明 @museum1127

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トレーラー

猫が死んだ。
十年近く一緒に暮らしてきた猫だった。

積み上げられた缶詰。
もうひっかかれることのないキャットタワー。
誰も入らない段ボール箱。
夜中に音が鳴ることが無いビニール袋。
叩かれることが無くなった庭の窓。

全てが虚無だ。
ここにはもう何もない。

存在するのは────────

────────涙の海に溺れている自分だけだ。

シノビガミシナリオ『さようなら、大好きでした』

PC作成に関して、及び軽い注意事項

《作成時の条件》
・階級:中忍固定(※もし別階級にする場合は一律その階級にすること)
・下位流派有り
・背景有り
・奥義開発有り

!禁止事項!
・背景「侵食」「政治的対立」
・死亡攻撃

!重要!

PC1はシナリオを始める前に愛猫のお名前を決めておいてあげてください。

秘密について

今回のHOではPCによっては秘密が2つあり、《秘密2》はトリガーが外れた場合に内容が解放されます。
その際に他のPCが《秘密1》を知っていた場合で《秘密2》が解放された場合は、《秘密1》と《秘密2》は別途に扱われ、《秘密2》を取得する場合には別途情報判定が要ります。
しかし《秘密2》が解放されているPCに対して情報判定に成功し秘密を取得した場合は《秘密1》《秘密2》との両方を取得することができます。

ハンドアウト

PC1 推奨:自由

【導入】
あなたは一ヶ月前に愛猫を亡くした。
悲しみも癒えぬまま抜け殻のようになって日々を過ごしていたところ、突然流派の上司から新人のシノビを引き取ってほしいと言われた。
きっと自分が悲しんでいるのを切り替えて仕事に復帰させようという魂胆だろうが正直なところ、この居候は邪魔でしょうがない。
しばらく過ごしていたがもうコイツと一緒に暮らすのはごめんだ!

【使命】
居候であるPC2を追い出す

PC2 推奨:自由

【導入】
PC1の家に最近居候を始めた新人のシノビ。
一緒に暮らしだしたはいいが、窓を割る、皿を落とす、机を倒すなど過失で度の過ぎた迷惑行為を行い続けているためにそろそろPC1から暮らし始めて早々に追い出されそうである。
他のPCがこのPCの秘密を知る場合はプライズ「使い捨てられた札」の秘密を知っていなければ調べることはできない。

【使命】
家主であるPC1に追い出されない

NPCハンドアウト

使い捨てられた札 概要:プライズ

【設定】
近くのゴミ捨て場に捨てられていた使い捨てられた何かの札。
もう効力はないようだ。
このプライズには秘密が存在する。

【使命】
特になし