正しい政略結婚の断り方

タイプ:対立型

人数:2人(または1人)

リミット:1

舞台:現代編

シーン表:通常/日常

製作:Komori.K

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トレーラー

「あとは、お若いお二人で……」

六大流派の中でも古い歴史を持つ、比良坂機関と鞍馬神流。
両者の間では血統を保つための協定が結ばれ、しばしば政略結婚が行われる。
現にここにも、見合いの席で引き合わされた忍びの者が二人。
しかし、その相性が良好とは限らず――

「どうしてあんな奴と結婚しないといけないの!?」

縁談の成否を賭け、今、忍同士の真剣勝負が始まる。

レギュレーション

・スタートブック上のみでもプレイ可能。
・キャラクターは全て中忍、新規作成推奨。背景、奥義開発はGMのお好みで。
・秘匿情報に1人用プレイ用の運用指針あり。PC1,2の好きな方をPLが選ぶこと。

ほぼ対立型。王道ラブコメ7割、シリアスはひとつまみ。
性別指定がありますが、逆転(あるいは同性)設定でも合意があればお好きなように。
本シナリオの使用・改変はご自由にどうぞ。

2015/12/03:公開
2016/04/26:一部の秘密を改訂
2016/05/19:一人用シナリオとしてのバランス修正

ハンドアウト

PC1 推奨:鞍馬神流・女性

【導入】
あなたは古くから続く由緒正しい家の忍者だ。
両親や祖父母の意向で、半ば強引に縁談がまとまりかかっている。
しかし第一印象は最悪。納得いかないあなたは、PC2に試合を申し込んだ。
試合に勝ったら、縁談はなかったことにしてくれと条件をつけて。

【使命】
試合に勝ち、結婚を諦めさせる。

PC2 推奨:比良坂機関・男性

【導入】
あなたは比良坂の上忍たちの差金で、見合いをすることになった。
どうやら、相手は縁談に不満があるようだ。
だがこの縁談を断られれば出世にも家格にも影響するだろう。
ならば試合は受けて立とう。実力を見せつけてやらねば。

【使命】
試合に勝ち、結婚に同意させる。

NPCハンドアウト