ポケットティッシュ何度も取りに来るやつ何なの!?

タイプ:対立型

人数:2

リミット:~3

舞台:現代編(街中)

シーン表:オリジナル(街中シーン表)

プライズ:「ポケットティッシュ」(保持者:PC2)

製作:鮭川しゃけ(@846u)

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今回予告

――花粉症……それは現代人の悩み。
それに悩まされる一人のシノビが居た。
鼻づまり解消のために立ち上がれ!
いざ行かん、ティッシュ配りのバイトからティッシュを得る為に。
……しかし、そのバイトもシノビだった。

シノビガミ『ポケットティッシュ何度も取りに来るやつ何なの!?』

街中、突如ティッシュをめぐる攻防の火蓋は切って落とされた。

レギュレーション

基本ルールブック準拠、現代編。忍秘伝の使用はPL間で相談すること。
シナリオタイプ:対立型
リミット:最大3
ただし特定の条件を満たした場合はシーン終了後、即座にクライマックスフェイズへ突入する。
PCの居所配布あり。
奥義開発ルールのみ使用。
禁止:背景・従者・奥義開発強みの【くらまし】。

死亡攻撃や遺言禁止。街中で死なないでください。迷惑です。

特殊裁定

初期戦場は雑踏の効果(ファンブル値+1)のある特殊な場所【街中】。
戦場移動可能。

■メインサイクル時■
戦闘でダメージを受けても生命点減少は無し。ただし、通常通り脱落すること。
生命点減少の代わりにダメージを与えた分だけ相手の持っているプライズ「ポケットティッシュ」を奪うことが出来る。
戦果でのプライズ移動はランダムで1つ。

■クライマックス時■
通常通りに生命点の減少を行い、プライズの奪い合いも継続して発生する。
相手の生命点を0にするか6R終了時点で生命点の多い方が勝者となる。
戦果でのプライズ移動は名前の分かっている任意の物を1つ。

プライズ「ポケットティッシュ」の秘密について 

攻撃による生命点減少の分だけ1d6を振り、出た目の秘密を公開する事。
ただし、出目によってティッシュの数が決まっている。
1と6は1個
2と3は2個
5は3個
4は無制限

更新履歴

2016/04/24 突発的にテスト卓を2卓行い問題点の洗い出し。修正開始。
2016/06/03 完成。
2019/04/14 微調整の後に公開。
2020/04/24 PC1の使命達成条件の見直し。公開表示用に体裁を整えた。

シナリオに関して何かあればこちらへ連絡ください>(@846u)
最新更新日:2020/04/24
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どたばたコメディシナリオです。
プライズの奪い合いをするシナリオなので、パーティゲームのようなノリで出来ると思います。 周回は対応していません。

ハンドアウト

PC1 推奨:攻撃側、ティッシュ欲しい人

【導入】
あなたは花粉症だ。どんどん鼻水が出てくる。
その結果、無情にも手持ちのポケットティッシュは全て無くなった。
ややっ、あそこに新たなポケティ(ポケットティッシュ)を配る影……!
丁度良い、頂こう。彼等は使われるために生まれたのだから。
あなたの使命は【ポケットティッシュを出来るだけたくさん手に入れる】事である。

【使命】
ポケットティッシュを出来るだけたくさん手に入れる

PC2 推奨:防衛側、ティッシュ配りの人

【導入】
あなたはティッシュ配りのアルバイターだ。
しかし目の端になんかぐるぐる回ってティッシュ回収してる人が映る。
これは広告の為に配ってるのであってお前の為じゃない。
去ね!
あなたの使命は【ポケットティッシュを出来るだけたくさんの人に配る】事だ。

あなたは、プライズ「ポケットティッシュ」を持っている。
種類はいろいろ、数はたくさん。

【使命】
ポケットティッシュを出来るだけたくさんの人に配る

NPCハンドアウト

通行人 概要:初期公開HO

【設定】
大勢の人の波。
多くの人にティッシュを配るのも一苦労だ。

【使命】
各々の生活を送る

プライズ「ポケットティッシュ」 概要:調査不可。

【設定】
何の変哲もないポケットティッシュ。PC2が配っている。

このプライズは複数あり、それぞれに6種類の内1つの秘密がある。
獲得した時にPCはプライズの秘密を取得する。

【使命】