暴 走 |
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逆上 |
自分が行う全ての攻撃のダメージにプラス1D6の修正がつく。 自分がダメージを受けるとき、受けるダメージにプラス1D6の修正がつく。 |
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萎縮 |
【モラル】が0になる。自分の攻撃判定にマイナス3の修正がつく。 自分がダメージを受けるとき、受けるダメージにマイナス1D6の修正がつく。 |
異 形 |
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異形化 |
全異形アビリティの反動が「なし」になり、いくつでも補助アビリティを行動に組み合わせることができる。 攻撃のダメージが4増加し、追加行動を1回得る。ただし、サイクルの最後に異形化表を1回振る。 |
変 調 |
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動転 |
ラウンド終了時に自分の感情属性が反転する。 |
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炎上 |
ラウンド終了時に自分は1ダメージを受け、【感情】が1D6点増加する。 |
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流血 |
ラウンド終了時に自分は1D6ダメージを受け、【感情】が1点増加する。 |
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捕縛 |
この変調を発動しているモノビーストは、通常より1ラウンド長く戦闘を行ってから撤退する。 |
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重傷 |
戦闘終了時に【モラル】を基準値に変更する場合、基準値を本来の値マイナス3として扱う。 |
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妨害 |
全ての行為判定にマイナス1の修正がつく。 |