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ハンターズ・ムーン キャラクターシート
基本情報
プレイヤー名 画像
名前
カナ
性別 年齢
職業 武器
履歴
メモ

セッション履歴
GM 日付 モノビースト 結果 獲得異形 代償 備考  

Discord連携チェック Discordへ連携するには?

特技 判定を選択して特技をクリックすると、習得した特技での判定値を自動計算。
設定 判定 OD Toolで判定:
社会 頭部 腕部 胴部 脚部 環境  
A B C D E
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
判定特技
習得特技 判定値 とふ

2 3 4 5 6
利き腕 利き脚 消化器 感覚器
7
攻撃したキャラクターの任意の部位
8 9 10 11 12
呼吸器 逆脚 逆腕 心臓

アビリティ
名前 グループ タイプ 反動 指定特技 効果  

武器(ロスト・ターゲット環境)
名称
種別
効果
強化名 タイプ 反動 指定特技 効果  



モラル・感情


基準値 現在値

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
感情属性
怒り
恐怖
激情

逆上 自分が行う全ての攻撃のダメージにプラス1D6の修正がつく。
自分がダメージを受けるとき、受けるダメージにプラス1D6の修正がつく。
萎縮 【モラル】が0になる。自分の攻撃判定にマイナス3の修正がつく。
自分がダメージを受けるとき、受けるダメージにマイナス1D6の修正がつく。

異形化 全異形アビリティの反動が「なし」になり、いくつでも補助アビリティを行動に組み合わせることができる。
攻撃のダメージが4増加し、追加行動を1回得る。ただし、サイクルの最後に異形化表を1回振る。

変調・アイテム

調
動転 ラウンド終了時に自分の感情属性が反転する。
炎上 ラウンド終了時に自分は1ダメージを受け、【感情】が1D6点増加する。
流血 ラウンド終了時に自分は1D6ダメージを受け、【感情】が1点増加する。
捕縛 この変調を発動しているモノビーストは、通常より1ラウンド長く戦闘を行ってから撤退する。
重傷 戦闘終了時に【モラル】を基準値に変更する場合、基準値を本来の値マイナス3として扱う。
妨害 全ての行為判定にマイナス1の修正がつく。



医療キット 自分か仲間1人の【モラル】を1D6点増加させる。
興奮剤 自分の感情属性を怒りに変更する。
沈静剤 自分の感情属性を恐怖に変更する。
幸運のお守り 自分の判定1つで振った2D6を振りなおす。
勝利のお守り 自分の判定1つにプラス1の修正をつける。
ネット モノビーストを「捕縛」にする。
パスワード:
リストに載せない

※編集用のパスワードを設定することで、自分以外には編集できないようにすることが出来ます。
パスワードを設定せずに登録した場合、他の人でも編集できます。
パスワードを後から設定することは可能ですが、一度パスワードを設定すると、パスワードの変更や解除は出来ません。

※リストに載せない、にチェックを入れると、登録したデータがキャラクターの一覧に表示されなくなります。
登録後に表示された画面をブックマークしておいてください。
「ハンターズ・ムーン」は 冒険企画局の著作物です。