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ハンターズ・ムーン キャラクターシート
基本情報
プレイヤー名
画像
名前
カナ
性別
年齢
職業
武器
履歴
メモ
セッション履歴
GM
日付
モノビースト
結果
獲得異形
代償
備考
Discord連携チェック
Discordへ連携するには?
特技
判定を選択して特技をクリックすると、習得した特技での判定値を自動計算。
設定
判定
OD Toolで判定:
社会
頭部
腕部
胴部
脚部
環境
A
B
C
D
E
判定特技
習得特技
判定値
とふ
2
3
4
5
6
脳
利き腕
利き脚
消化器
感覚器
7
攻撃したキャラクターの任意の部位
8
9
10
11
12
口
呼吸器
逆脚
逆腕
心臓
アビリティ
名前
グループ
タイプ
反動
指定特技
効果
指定特技の判定に成功すると、 攻撃目標に1D6ダメージを与える。
武器(ロスト・ターゲット環境)
名称
種別
効果
強化名
タイプ
反動
指定特技
効果
モラル・感情
モ
ラ
ル
基準値
現在値
感
情
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
感情属性
怒り
恐怖
激情
暴
走
逆上
自分が行う全ての攻撃のダメージにプラス1D6の修正がつく。
自分がダメージを受けるとき、受けるダメージにプラス1D6の修正がつく。
萎縮
【モラル】が0になる。自分の攻撃判定にマイナス3の修正がつく。
自分がダメージを受けるとき、受けるダメージにマイナス1D6の修正がつく。
異
形
異形化
全異形アビリティの反動が「なし」になり、いくつでも補助アビリティを行動に組み合わせることができる。
攻撃のダメージが4増加し、追加行動を1回得る。ただし、サイクルの最後に異形化表を1回振る。
変調・アイテム
変
調
動転
ラウンド終了時に自分の感情属性が反転する。
炎上
ラウンド終了時に自分は1ダメージを受け、【感情】が1D6点増加する。
流血
ラウンド終了時に自分は1D6ダメージを受け、【感情】が1点増加する。
捕縛
この変調を発動しているモノビーストは、通常より1ラウンド長く戦闘を行ってから撤退する。
重傷
戦闘終了時に【モラル】を基準値に変更する場合、基準値を本来の値マイナス3として扱う。
妨害
全ての行為判定にマイナス1の修正がつく。
ア
イ
テ
ム
医療キット
自分か仲間1人の【モラル】を1D6点増加させる。
興奮剤
自分の感情属性を怒りに変更する。
沈静剤
自分の感情属性を恐怖に変更する。
幸運のお守り
自分の判定1つで振った2D6を振りなおす。
勝利のお守り
自分の判定1つにプラス1の修正をつける。
ネット
モノビーストを「捕縛」にする。
パスワード:
リストに載せない
※編集用のパスワードを設定することで、自分以外には編集できないようにすることが出来ます。
パスワードを設定せずに登録した場合、他の人でも編集できます。
パスワードを後から設定することは可能ですが、一度パスワードを設定すると、パスワードの変更や解除は出来ません。
※リストに載せない、にチェックを入れると、登録したデータがキャラクターの一覧に表示されなくなります。
登録後に表示された画面をブックマークしておいてください。
「ハンターズ・ムーン」は 冒険企画局の著作物です。