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ハンターズ・ムーン キャラクターシート
基本情報
プレイヤー名 画像
名前
カナ
性別 年齢
職業 武器
履歴
メモ

セッション履歴
GM 日付 モノビースト 結果 獲得異形 代償 備考  

どどんとふ連携 Ver.1.33.09以降のみ
URL 部屋No
コマ作成 Ver.1.34.04以降 画像リンクあり キャラシURLあり

特技 判定を選択して特技をクリックすると、習得した特技での判定値を自動計算。
設定 判定 OD Toolで判定:
社会 頭部 腕部 胴部 脚部 環境  
A B C D E
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
判定特技
習得特技 判定値 とふ

2 3 4 5 6
利き腕 利き脚 消化器 感覚器
7
攻撃したキャラクターの任意の部位
8 9 10 11 12
呼吸器 逆脚 逆腕 心臓

アビリティ
名前 グループ タイプ 反動 指定特技 効果  

武器(ロスト・ターゲット環境)
名称
種別
効果
強化名 タイプ 反動 指定特技 効果  



モラル・感情


基準値 現在値

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
感情属性
怒り
恐怖
激情

逆上 自分が行う全ての攻撃のダメージにプラス1D6の修正がつく。
自分がダメージを受けるとき、受けるダメージにプラス1D6の修正がつく。
萎縮 【モラル】が0になる。自分の攻撃判定にマイナス3の修正がつく。
自分がダメージを受けるとき、受けるダメージにマイナス1D6の修正がつく。

異形化 全異形アビリティの反動が「なし」になり、いくつでも補助アビリティを行動に組み合わせることができる。
攻撃のダメージが4増加し、追加行動を1回得る。ただし、サイクルの最後に異形化表を1回振る。

変調・アイテム

調
動転 ラウンド終了時に自分の感情属性が反転する。
炎上 ラウンド終了時に自分は1ダメージを受け、【感情】が1D6点増加する。
流血 ラウンド終了時に自分は1D6ダメージを受け、【感情】が1点増加する。
捕縛 この変調を発動しているモノビーストは、通常より1ラウンド長く戦闘を行ってから撤退する。
重傷 戦闘終了時に【モラル】を基準値に変更する場合、基準値を本来の値マイナス3として扱う。
妨害 全ての行為判定にマイナス1の修正がつく。



医療キット 自分か仲間1人の【モラル】を1D6点増加させる。
興奮剤 自分の感情属性を怒りに変更する。
沈静剤 自分の感情属性を恐怖に変更する。
幸運のお守り 自分の判定1つで振った2D6を振りなおす。
勝利のお守り 自分の判定1つにプラス1の修正をつける。
ネット モノビーストを「捕縛」にする。
パスワード:
リストに載せない

※編集用のパスワードを設定することで、自分以外には編集できないようにすることが出来ます。
パスワードを設定せずに登録した場合、他の人でも編集できます。
パスワードを後から設定することは可能ですが、一度パスワードを設定すると、パスワードの変更や解除は出来ません。

※リストに載せない、にチェックを入れると、登録したデータがキャラクターの一覧に表示されなくなります。
登録後に表示された画面をブックマークしておいてください。
「ハンターズ・ムーン」は 冒険企画局の著作物です。